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Hundir la Flota en Google Sheets: así puedes jugar con amigos online gracias al creador de esta loca hoja de cálculo He visto hojas de Excel que nunca creerías, pero también las hay de Google Sheets igual de interesantes y sorprendentes. Es el caso de la hoja creada por el profesor Carlos Ortega para jugar a 'Hundir la Flota'. Carlos ha publicado el juego/hoja en su cuenta de Twitter, explicando paso a paso cómo usar Google Sheets para jugar a destruir barquitos con un amigo online, con todo y chat incorporado. Si bien no ha explicado las fórmulas detrás de su creación, si ha dejado la plantilla para que la copiemos y juguemos por nuestra cuenta. Ortega además ha dejado instrucciones detalladas, tanto en Twitter como dentro de la misma hoja de cálculo de Google. Lo más importante es hacer dos copias de la plantilla en cuestión que puedes obtener desde este enlace.

Los mejores recursos para gamificar tu aula Comparto con vosotros una lista de recursos útiles para gamificar el aula. No es una lista cerrada y podéis aportar otros recursos que creáis que deberían estar en ella. 1. El secuestro de Kris by borjamartinezlozano Para iniciar el videojuego haz click en el botón azul "Run El secuestro de Kris" (sólo si inicias el videojuego desde un dispositivo móvil). Antes de darle a "Nueva partida" debes hacer click fuera del cuadro. También se puede aumentar el tamaño de la pantalla a pantalla completa haciendo click en la esquina inferior derecha. Videojuego basado en las mecánicas de un escape room donde se trabajan contenidos del área de matemáticas para el 3º ciclo de Educación Primaria. En concreto, las pruebas trabajarán los siguientes contenidos:

10 herramientas online para dinamizar, gamificar y personalizar tus clases de español (II) Saltar al contenido Mis materiales del blog Acceso a cursos Missió 0 - Introducció Tripulacions!! El capità Curtis lidera la RESISTÈNCIA i necessita de la vostra ajuda. Prepareu la vostra tripulació per ésser a punt per a qualsevol impresvist. Prepareu-vos! DISSENYA el teu propi avatar amb STARWARSAVATAR, amb aquelles característiques que et representi. Inventa’t un nom. Herramientas para empezar a gamificar - entreParéntesis Entre los informes aparecidos en el sector educativo y tecnológico y el gran auge de las mecánicas lúdicas en el ámbito empresarial, comercial y publicitario, la palabra de moda en los foros donde se piensan, trabajan y diseñan las experiencias futuras en todos esos ámbitos es “gamification”. En castellano, como nos suele suceder, aún estamos poniéndonos de acuerdo: gamificación, ludificación. Esta corriente no es nueva en absoluto: la humanidad lleva usando el juego como mecánica conductora y de enganche para muchas situaciones en sociedad, política, empresa, marketing y por supuesto, en educación desde que aún éramos poco más que un primate venido a más. Cosa que, visto cómo está el mundo, aún está por demostrar. Lo que sí es demostrable es que jugar proporciona placer: nos hace sentirnos bien, nos divierte, nos motiva.

Gamificación para mejorar el aprendizaje en Primaria Denominado ‘Operación Beijerinck’ este proyecto permitió que los estudiantes trabajasen varias materias: Matemáticas, Lengua Castellana, Social y Natural Science, Plástica y Valores. Todo comenzó al inicio del curso: en septiembre, una sociedad secreta — Skull&Bones— se puso en contacto con los estudiantes, indicándoles que habían sido seleccionados para formar parte de ella con el objetivo de ayudarla a resolver un misterioso caso: habían encontrado el cuerpo de un científico en uno de los laboratorios del colegio. Para ello, preparamos, con todo lujo de detalles, una escena del crimen rodeada de diferentes pistas, que tendrían que ir investigando a medida que avanzaba el curso para resolver los enigmas que se encontraban detrás de dicha muerte. Todo parecía indicar que el científico llevaba meses desarrollando un virus para acabar con un gran porcentaje de los humanos. Algún error en el final de su proceso le hizo contagiarse y murió. Por misiones

Exit Room Escape ¿Estás encerrado en casa por alguna clase de pandemia a nivel mundial y no sabes qué hacer? Desde The Paradox Room y Exit Room Escape te ponemos una solución. Un juego de escape virtual para que puedas resolver en tu propia casa en solitario o con quien te encuentres aislado. BeChallenge, novedosa Plataforma de aprendizaje basado en retos para potenciar las habilidades del siglo XXI @bechallengeio Twitter: @bechallengeio Website: ¿Qué es BeChallenge? Es una plataforma online de Aprendizaje Basado en Retos, para potenciar las habilidades necesarias del siglo XXI; las llamadas Soft Skills, habilidades blandas o transversales.

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