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El mundo de las novelas visuales y los dating sims Las novelas visuales son un género de nicho que hay que buscar activamente para descubrirlo. Apenas hay títulos distribuyéndose en Occidente y no suelen formar parte de las discusiones generales sobre el medio. Al analizar Hakuoki: Memories of the Shinsengumi sentimos la necesidad de especificar su sistema de juego porque, a pesar de que esta es una página especializada con un público especializado, sentimos que muchos no sabrían exactamente cómo son estos títulos. Basta preguntar: ¿Quién sabe qué es un RTS? Ahora ¿quién sabe lo que es una novela visual?

How to Arsenio Lupín: Ghost in the Shell Otro aporte de Superboy Prime. En un fututro hipotético, aun así cercano, alrededor del 2029; los hombres han sido capaces de incorporar implantes cibernéticos en su cuerpo aumentando las capacidades naturales del ser humano. En un mundo donde la cibernetización es de lo más habitual y los robots son imitaciones extremadamente idénticas a los hombres, todos están conectados a través de sus ghost - alma en español -, a una suerte de internet o espacio cibernético donde se encuentran todos los datos creados por la sociedad. La mayor Motoko Kusanagi y la Sección 9 tienen que evitar los continuos atentados de criminales cibernéticos y terroristas tecnológicos. De repente, la Mayor Motoko se ve sumida en la investigación del ghost de un hacker que se hace llamar Puppeteer -. Cuanto más se sumerja en la investigación, más se preguntará sobre su identidad; llegando a sus propias conclusiones.

Las páginas web más originales para aprender idiomas Por A. Bernabé Sáez, , 13 Comentarios Si eres de lo que utilizan las nuevas tecnologías para aprender idiomas, has llegado al sitio correcto. Historia del cuento. Por MARIA VICTORIA RASERO LINDE. Los orígenes del cuento se remontan posiblemente al Antiguo Egipto. El primer relato del que se tiene conocimiento corresponde al que cuenta la historia de dos hermanos, Anup y Bata, encontrado en un papiro de hace unos 3.250 años y que, según un estudio efectuado por Kurt Ranke, ha sufrido más de 700 versiones distintas. El cuento en cuestión tiene cierta similitud con la historia narrado en el Génesis sobre Adán y Eva : los dos hermanos se querían y ayudaban hasta que la esposa de Anup, la serpiente, vino a tentar a Bata, tratando de seducirlo.

COMIC IS ART Como colofón personal a este ejercicio que estamos realizando entre varios blogs desde el pasado día 6 y, un poco picado, en el buen sentido de la palabra, con el tipo de enfoque que le ha dado Francisco Alaminos a su personal lista, me he decidido a no dejarlo, como tenía previsto, con la lista de los 101 más grandes de la historia del comic-book y añadir otra lista propia al evento. Ya que a Tristan, debido a la longitud y el formato de sus listas, todavía le quedan varios días para concluir con la publicación de todos sus posts relacionados con el evento, pensé que podría venir de perlas este añadido de última hora. Primera entrega (la que sigue a estas líneas): Cómics de prensa (20 artistas) y comic-book americano (30 artistas). Segunda entrega: Cómic español (19 artistas), cómic europeo y argentino (21 artistas) y cómic de autor, underground/alternativo y manga (11 artistas). MIS 101 ARTISTAS FAVORITOS DE LA HISTORIA DEL COMIC (1ª PARTE) WINSOR McCAY

Las 16 películas más geek para entender el mundo de la tecnología Para no quedarse atrás compartiendo quotes de personajes de película en los momentos más oportunos, hay que conocer las películas en las que se inspiran. Y es que desde el comienzo del cine, la tecnología ha formado parte de grandes películas futuristas y de ciencia ficción, apostando por lo que nos depara el futuro, los gadgets que utilizaremos en el año 3000 y si los robots finalmente dominarán el mundo. Aunque es imposible conocer todas las películas necesarias para ser un sabihondo de la tecnología, recopilamos un listado de las películas imprescindibles para poder navegar entre los tecnológicos más hábiles y poder entender algunas de las referencias más enrevesadas: 1. The Matrix Todos estamos en el Matrix.

El cómic de superhéroes: narrativa y realización gráfica (Carlos Pacheco). Curso Online Carlos Pacheco, dibujante de cómics de Marvel y DC, te enseñará a integrar a superhéroes o seres extraordinarios en un mundo cotidiano sin que la historia salte en pedazos. “Los superhéroes deben moverse en un entorno identificable como real en el que ellos son los elementos disonantes”, comenta Carlos. Este curso hace hincapié en cómo aplicar las técnicas narrativas del cómic para lograr que esa unión entre irrealidad y cotidianidad sea consistente. ¿Qué incluye este curso? Crea espectaculares infografías con Easelly El día de ayer les comentábamos de un interesante sitio que nos permitía crear geniales infografías llamado Infogr.am, sin embargo si aquel servicio no satisfizo tus requerimientos para crear una... El día de ayer les comentábamos de un interesante sitio que nos permitía crear geniales infografías llamado Infogr.am, sin embargo si aquel servicio no satisfizo tus requerimientos para crear una infografía mas vistosa o espectacular, te presentamos Easelly, otro servicio web gratuito, que aun está en fase de beta, pero que funciona de manera excepcional y seguramente encontrarás sumamente útil si deseas elaborar infografias con vistosos elementos. Por otra parte Easelly incorpora un gran repertorio de elementos clasificados en categorías para darle ese toque original al trabajo. Podemos encontrar imagenes que van desde personas, animales, marcas, mapas, comida, música, naturaleza, entre otras más, así como también de figuras que ilustren información estadística o numérica. Enlace: Easelly

Todo manga: Kaoru Mori Nombre: Kaoru Mori (森薫) Sexo: Femenino Lugar de nacimiento:Japón Fecha de nacimiento: 18 de septiembre de 1978 Signo del zodiaco: Virgo Grup sangínio: ? Un poco más sobre la autora: Su amor hacia el manga viene desde el colegio, etapa durante la cual comienza su carrera auto-publicando (dojinshi) bajo el seudónimo Fumio Agata. Es durante esta etapa que ella es contactada por el editor principal de Enterbrain para que lleve a cabo una serie manga para la revista Comic Bean.

Cómo convertir archivos TS a MPEG Toda la información de un DVD es almacenada en dos carpetas: Audio TS y Video TS. Estos contienen todos los datos necesarios para ver o convertir tus DVD, incluyendo su archivo de video principal (VOB), archivos de respaldo y la imagen del disco. Convertir tus carpetas de TS a MPEG requiere de un software que pueda leer todo el contenido de una carpeta TS. Este tipo de programa no viene con tu computadora, por lo que necesitarás descargar el software de conversión. Algunas de tus opciones incluyen AVS Video Converter, Xilisoft y HandBrake. Por favor, nota que la conversión de un DVD a MPEG puede resultar en la pérdida de calidad del video.

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