background preloader

Länkskafferiet - Skolämnen

Länkskafferiet - Skolämnen
På denna webbplats bidrar användarna själva med ljudinspelningar för att träna olika språk. Du kan alltså även själv bidra med egna ljudinspelningar. Det finns hörövningar på 13 olika språk, bland annat engelska, franska, tyska, italienska, portugisiska, ryska, kinesiska och spanska. Sidan drivs av Group of Pedagogical Experiments vid Académie of Versailles. Ljudfilerna får laddas ner och användas för skolbruk, läs mer under rubriken Privacy policy. Taggar: engelska, främmandespråksinlärning, franska, hörförståelse, italienska, portugisiska, ryska, spanska, språk, språkinlärning, tyska Related:  LärarsidorDigitala verktygSchool

Cambridge English: Young Learners (YLE) | Cambridge University Press Cambridge English: Young Learners (YLE) Giving children a head start in English Cambridge English: Young Learners, also known as Young Learners English (YLE) are three fun, activity-based tests designed to motivate young learners. Choose from our official range of engaging preparation materials to maximise your children's chances in the exams. Cambridge English: Starters (YLE Starters)Cambridge English: Movers (YLE Movers)Cambridge English: Flyers (YLE Flyers) > View our full range of official preparation materials for Cambridge English: Young Learners Highlights AnswerGarden » ...- Plant a Question, Grow Answers! Generate a live word cloud with your audience. Topic (required) Type the topic of your new AnswerGarden. This can be a question or a topic, such as: "What do you think of my website?" More options (optional) For your convenience, you can change the following settings for your new AnswerGarden. AnswerGarden Mode In Classroom Mode respondents can submit an unlimited number of answers, but may only submit each answer once. Answer Length You can set the answer length to 20 or 40 characters. Admin Password You can enter a password that enables you to edit this AnswerGarden (such as the topic, unwanted answers and mode) afterwards. Show password Reminder Email Enter an email address and you'll receive an email containing the AnswerGarden link and admin password. It's ok to send me very occasional news about AnswerGarden. Spam Filter Filter that detects and removes common unwanted answers is now turned off. Case For readability, AnswerGarden changes the case of all answers to lowercase. Example: Hello and hello are grouped as hello.

Free Online YouTube Downloader: Download YouTube Videos, Facebook and many others! Nationella prov Nationella prov ska fungera som ett stöd för läraren och bidra till likvärdig bedömning och betygssättning i skolan. Nationella prov genomförs i vissa ämnen i årskurs 3, 6 och 9 i grundskolan, i vissa kurser i gymnasieskolan och inom komvux samt inom utbildning i svenska för invandrare (sfi). Syftet med de nationella proven är i huvudsak att stödja en likvärdig och rättvis bedömning och betygssättning, och ge underlag för en analys av i vilken utsträckning kunskapskraven uppfylls på skolnivå, på huvudmannanivå och på nationell nivå. De nationella proven kan också bidra till att konkretisera kursplanerna och ämnesplanerna, och en ökad måluppfyllelse för eleverna. De nationella proven är inte examensprov, utan ska vara en del av lärarens samlade information om en elevs kunskaper. Proven är främst summativa De nationella proven har framför allt en summativ funktion. Kan användas formativt Konstrueras av universitet och högskolor

13 herramientas de gamificación para divertir a tus alumnos ¿Qué tipo de juegos podemos utilizar para gamificar nuestra formación online? Ya en otras ocasiones hemos tratado en este blog la importancia de la gamificación en la formación online. Esta palabra es bastante popular en listas de tendencias de e-learning por su vertiginosa evolución y también en listas de retos de esta modalidad formativa, ya que aunque aumenta su uso, aún no podemos decir que se haya aprovechado todo el potencial de la gamificación en los cursos online. Lecturas recomendadas: Qué es la gamificación y cuales son sus objetivos Para los que desconocen el tema, les diremos que la gamificación (otras veces llamada ludificación) es el empleo de videojuegos y aplicaciones lúdicas dentro de un programa formativo con el fin de potenciar la motivación, concentración y fidelización del alumnado. La gamificación enfocada a los empleados ¿Qué tipo de juegos podemos utilizar para gamificar nuestra formación online? Flashcards Brainscape. Preguntas y respuestas Wizer.me. Recompensas Retos

Klara Skivan - ett arbetssätt för skolan. : Rapport från ett utvecklingsprojekt i hem- och konsumentkunskap. diva-portal.org Digitala Vetenskapliga Arkivet Simple search Advanced search - Research publicationsAdvanced search - Student thesesStatistics EnglishSvenskaNorsk Klara Skivan - ett arbetssätt för skolan.: Rapport från ett utveckl... CiteExportLink to record Permanent link Direct link Cite Citation style More styles Language More languages Output format Klara Skivan - ett arbetssätt för skolan.: Rapport från ett utvecklingsprojekt i hem- och konsumentkunskap. Hjälmeskog, Karin Uppsala University, Disciplinary Domain of Humanities and Social Sciences, Faculty of Educational Sciences, Department of Education. 2004 (Swedish)Report (Other academic) Place, publisher, year, edition, pages Uppsala: Uppsala universitet, Institutionen för lärarutbildning , 2004. Series Rapport från Institutionen för lärarutbildning ; 31 Identifiers URN: urn:nbn:se:uu:diva-144423OAI: oai:DiVA.org:uu-144423DiVA, id: diva2:393298 Open Access in DiVA Search in DiVA

Bedömarträning i engelska Nu är bedömarträning i engelska utvecklat för att ge stöd för betygssättning. Materialet vänder sig till dig som undervisar i engelska i årskurs 6 och består av flera delar som på olika sätt hjälper dig att utveckla din bedömarkompetens när det gäller elevers språkutveckling och förmåga att tala/samtala, skriva, lyssna, läsa och förstå. Elevuppgifterna liknar dem som ges i det nationella provet. Ett av huvudsyftena med nationella prov är att stödja en likvärdig och rättvis bedömning och betygssättning. Läs mer om ämnesprovet I dokumentet som du hämtar hem nedan kan du läsa mer om strukturen i ämnesprovet och del olika delarna. Om ämnesprovet i årskurs 6 i engelska (116 kB) Materialet är utvecklat och framtaget vid Göteborgs universitet, Institutionen för pedagogik och specialpedagogik. Gudrun Erickson, docent vid Göteborgs universitet, ger i den här filmen en bakgrund till materialet och en syn på bedömning som en naturlig del av undervisningen och lärande. Att arbeta med materialet

Exit Tickets – återkoppling till dig som lärare | TPACK Revinge En ‘Exit Ticket’ eller ‘Utgångs Pass’ är en lapp med svaret på en fråga som de studerande lämnar vid lektionens slut. Svaret är ett kvitto på hur du som lärare har nått fram med din undervisning. De studerande kan skriva svaret på ett papper, men det går också bra att göra digitalt. ‘Exit Tickets’ är en användbar metod för att du som lärare ska få återkoppling på om målen för lektionen har uppnåtts. Ungefär fem, tio minuter innan lektionens slut får eleverna en kärnfråga för lektionens innehåll. Svaret skriver de på en papperslapp eller i ett digitalt i digital form, (se längre ner). Koppla till lektionens mål Det är viktigt att frågan som studenterna får, är kopplad till lektionens mål. Repetition eller annan vinkling? Som lärare får du snabb och direkt återkoppling på hur de studerande har tagit till sig undervisningen. Anonym återkoppling Det bästa är om eleverna får skriva sina Exit Tickets anonymt. Låt alla elever svara samtidigt Återkoppling till eleven själv Frågetyper

Lektionens ramar och lektionens viktiga avslutning För att göra lektionen central och meningsbärande bör man börja lektionen på utsatt tid. Är lektionsstarten klockan 8 så börjar lektionen klockan åttaeleverna ska hälsas välkomna, man tar dem i hand, ser dem i ögonen, är medveten om sin betydelse för dem och för ämnet. En stod dos nyfikenhet och absolut inget slentrianhälsande utan nyfikenhet och relationshälsandeLektionens fokus ska upp genast, gärna med en ingång som gör att eleverna ställs frågande eller gör att de får tänka. Jag tänker inte alls att vi ska ta fram vad exakt lektionen handlar om.

Talk2Me English : Pre-Intermediate "Would you rather speak a second language fluently or be able to talk to animals?" "Would you rather" is a party game; the idea is to present a dilemma in the form of a question that has two options. The players have to choose one option, they cannot say “neither” or “both”, and then they have to explain their choice. I came across the mobile app and decided to try it out in class. "Would you rather be poor and work at a job you love or be rich and work at a job you hate?" You can create your own topic-related dilemmas,for example if you’ve been working on the topic of travel, you could use dilemmas like, “Would you rather go camping or stay in a hotel?” Would you rather is a great way to get students talking, they need to talk about their personal preferences, give their opinions and defend their choices. Level: Intermediate-advanced. Lesson Objective: Speaking practice and fluency. Target Language: Materials: A list of pre-prepared dilemmas or one of the following apps: Web apps: Mobile apps: 1.

15 Awesome Virtual Bitmoji Classroom Ideas | Glitter Meets Glue English Worksheets

Related: