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Design

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Les différences entre zoning, wireframe, mockup et prototype – Marc de Zordo. Dans un projet digital, l’ergonomie est un élément fondamental.

Les différences entre zoning, wireframe, mockup et prototype – Marc de Zordo

On retrouve fréquemment les termes suivants : zoning, wireframe, mockup et prototype. L’étape de conception des interfaces intervient en début de projet et se poursuivra par la suite au fil du projet. Chaque étape intègre un terme précis que de nombreux chefs de projet confondent. Voici un point sur la définition de chaque terme. Un zoning Le zoning permet de schématiser « grossièrement » une page web grâce à l’utilisation de blocs. C’est une première étape déterminante pour définir l’organisation générale des pages d’un projet. Le zoning permet de présenter une première approche d’un projet pour valider (ou réajuster) les grands axes et ainsi, pouvoir réaliser les wireframes qui en découlent.

Une fois validé, on peut ainsi identifier les grandes zones de contenus, les éléments mis en avant et s’assurer d’une première cohérence globale. 5 compétences qui définissent un UX designer. Le métier de designer d’expérience utilisateur est le résultat d’une recherche approfondie de l’amélioration d’un produit, d’un service, d’une interface.

5 compétences qui définissent un UX designer

Le plus difficile pour un UX designer, c’est d’expliquer son métier succinctement et de manière compréhensive à un public qui n’a aucune connaissance du procédé créatif nécessaire à la conception d’un projet numérique. Agile washing : attention, toxique ! - Keley Consulting. Les méthodes agiles se sont répandues dans de très nombreuses organisations.

Agile washing : attention, toxique ! - Keley Consulting

Mais, dans les faits, elles ne sont pas toujours mises en pratique correctement. Des critiques virulentes s’élèvent même contre elles, sous forme notamment d’un manifeste anti-Agile. Nos recommandations en cinq points pour ne pas s’égarer. Dans le cadre de nos missions au sein des grands groupes, nous constatons que seule une infime partie des projets met réellement en œuvre les méthodes agiles. D’autres, sans oser le dire ouvertement, de peur d’être taxées de conservatisme, portent un jugement très négatif sur ces méthodes. Les raisons ? Et pourtant, les méthodes agiles ont colonisé le vocabulaire employé dans de très nombreuses DSI et directions métier.

Webdesign Inspiration & tutoriels. Changer le monde par le design. « Seuls ceux qui sont assez fous pour croire qu'ils peuvent changer le monde y parviennent. » (Steve Jobs) Bien que la notion remonte à la Renaissance et bien qu'il s'enracine dans plusieurs mouvements créatifs de la fin du XIXe siècle, le design proprement dit est apparu au XXe siècle, d'abord sous la forme du design industriel.

Changer le monde par le design

Pendant les Trente Glorieuses, ce dernier a connu un véritable âge d'or, celui de la société de consommation de masse, en transformant de manière exceptionnelle la qualité de la production industrielle, grâce à l'adéquation de la forme et de la fonction, principe fondateur de l'« esthétique industrielle » et de la beauté utile (de nos jours, Apple en est le digne héritier). Mais la crise écologique des années 1970 (la pollution se décide à la conception) et la crise morale des années 1980-90 (le design industriel est asservi au marketing) ont conduit les designers à se réinventer.

Complete Beginner's Guide to UX Research. In an industry devoted to the people who use our products, services, and applications, research is paramount.

Complete Beginner's Guide to UX Research

Design d'expérience utilisateur: Principes et méthodes UX - Sylvie Daumal. Expérience utilisateur (UX) : les sites à suivre. Je suis récemment parti en quête de nouveaux sites à suivre sur un sujet qui me tient de plus en plus à coeur : l’UX.

Expérience utilisateur (UX) : les sites à suivre

Au-delà des grosses références anglophones comme UX Booth ou encore UX Mag, j’ai découvert quelques intéressants sites à suivre le sujet. Au fait, l’expérience utilisateur c’est quoi ? Souvenez-vous de la dernière fois que vous avez commandé en ligne ou fait un choix de serveurs comme ici. Comment s’est déroulé cette expérience ? Avez-vous pu finaliser rapidement votre achat ? Ces exemples représentent certaines composantes d’une expérience utilisateur, bonne ou mauvaise.

Pour y voir plus clair, je vous propose une définition plus classique de l’expérience utilisateur. Contrairement à l’utilisabilité, ce concept n’est pas strictement pragmatique dans le sens ou il sous entend un impact émotionnel cumulé à un bénéfice rationnel, il est entendu que la démarche est bien de créer une expérience agréable. » Merci Wikipédia, vous savez maintenant (presque) tout…

How to mock up a website with Sketch. You want to create a simple website mockup, but Photoshop sounds just a little daunting to you?

How to mock up a website with Sketch

You're after something quick and easy, that will effectively show off your idea? Well, Bohemian Coding has heard your prayers and delivered a tool with web and UI designers at heart. It's called Sketch, and version 3 has just been released. Sketch is completely vector-based, meaning that everything that you do will be scalable and your processes will be non-destructive. This feature is absolute gold in this day and age, with all the different devices and all the different screen sizes and resolutions you need to consider. I've been using Sketch exclusively for all my design work for two years now, and I haven’t felt the need to switch to anything else for a long time. Cours Mockups. GoodUI.