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Les projets de recherche auxquels EducTice participe. Les recherches EducTice reposent sur des contrats et des conventions qui impliquent des partenariats en particulier pour constituer l'équipe d'accueil S2HEP . Projets internationaux Jouer pour apprendre en ligne Jouer pour apprendre en ligne vise à caratériser la posture épistémique d'apprenants/joueurs impliqués dans des jeux qui modélisent des situations complexes et non-déterministes. Le projet est financé par le Conseil de la Recherche en Sciences humaines du Canada dans le cadre d'un partenariat avec l'Université de Sherbrooke (QC). http://eductice.ens-lyon.fr/EducTice/recherche/projets?/geomatique/veille/sites/lettre-info/articles/lettre-nb03/scribble-maps

Scribble Maps, une application gratuite en ligne pour un travail simple de géographie avec de jeunes élèves

i 1 Votes Aujourd’hui nous entamons une série de plusieurs billets sur la néogéographie. L’objectif est de présenter cette notion et d’étudier ce qu’elle permet réellement. À quoi sert la néogéographie (introduction) Le cyberespace moderne propose une palette d’outil qui permet à tout individu, contre certaines bases dans le maniement des outils informatiques, de pouvoir créer et diffuser du savoir géographique. http://geographie2point0.wordpress.com/2010/03/26/a-quoi-sert-la-neogeographie-introduction/

À quoi sert la néogéographie (introduction)