Pédagogie

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PEDAGOGIE

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Animation "La consommation responsable"

Il existe de nombreuses alternatives afin de consommer de façon plus responsable et de manière à respecter l’environnement. À la suite de cette animation, les jeunes pourront identifier les impacts sur les humains et sur l’environnement de la surconsommation. http://www.in-terre-actif.com/19/animation_la_consommation_responsable
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Outils

Exemples de parcours | VigieNature École

http://www.vigienature-ecole.fr/l-espace-enseignants/exemples-de-parcours-autour-de-vigie-nature-ecole Le SPIPOLL : Parcours SVT - Français : Au printemps, le parc du collège se transforme, la végétation se développe, les premières fleurs apparaissent, et les premiers insectes autour des fleurs s’activent.
Produits du Projet S'COOL http://science-edu.larc.nasa.gov/SCOOL/Francais/teachers-fr.html

S'COOL: Ressources pour Enseignants

Savoirs

Sites alimentation

PLANETE

http://www.semencemag.fr/espace-acteurs2.php?numobjectif=9&numespace=6 Les jeux éducatifs de la série Milgraines constituent des supports à la fois riches et ludiques pour découvrir les plantes cultivées et leurs utilisations . Ils sont conçus pour des activités de jeux selon l'âge des élèves (8-11 ans / 12 ans et plus). En lien avec les programmes... Une analyse des contenus des coffrets a été réalisée au regard de certains programmes. Elle présente les objectifs pédagogiques généraux et souligne les points qui peuvent être illustrés par chacun des 5 coffrets.

Enseignants, des outils pour communiquer sur les graines et semences