
musée et numérique
Get flash to fully experience Pearltrees
Depuis plusieurs années , la Cité des sciences innove dans les nouvelles technologies appliquées à la médiation culturelle. On se rappellera des expériences avec des puces RFID (en partenariat avec le Museum de Lyon) et Visite+ . Aujourd’hui, la Cité des Sciences ne s’investit plus seule, mais le fait dans le cadre de l’Etablissement public à caractère industriel et commercial qu’est Universcience. Universcience est l’établissement public issu du rapprochement entre le Palais de la découverte et la Cité des sciences et de l’industrie . Créé en 2009 , il est placé sous la tutelle des ministères chargés de la Recherche et de la Culture .
Universcience et l'ambition de la cybermuséologie - Culture et Communication
Le Musée du Quai Branly a organisé du 14 au 22 avril l’événement « Semaine du Numérique ». L’objectif était de mettre à disposition des visiteurs différents outils numériques, et d’obtenir leur feedback, afin d’améliorer l'offre digitale auprès des publics. Les musées voient le comportement de leurs visiteurs évoluer : utilisation de plateformes mobiles, des réseaux sociaux, mélange permanent entre monde réel et monde virtuel,... mais n’ont pas encore trouvé comment ils pouvaient s’adapter à ces changements, sans pour autant dégrader leurs objectifs intrinsèques de conservation, d’exposition et de médiation. Au Musée du Quai Branly, j’ai eu l’occasion de découvrir trois expériences : - une application android RFID autour des instruments de musique : le numérique permet l’immersion sensorielle Le principe m’a paru excellent : le visiteur se munit d’un smartphone et d’écouteurs. Dans le musée étaient répartis des autocollants RFID associés à un instrument de musique exposé.
Quel apport du digital pour les musées ?
Les stratégies m-commerce sont-elles applicables aux musées ? - Culture et Communication
Offrir à chacun la visite qui répond à ses attentes ; tel est l’enjeu des nouvelles technologies déployées par les musées du monde entier, alliant autonomie, interactivité et personnalisation. Multipliant les innovations les musées s’emparent des nouveaux outils techniques pour attirer de nouveaux publics ou fidéliser les habitués, espérant ainsi remédier à l’image démodée et difficile d’accès qui leur est souvent reprochée. En marge des visites virtuelles de musées développées notamment par le Google Art Project s’inspirant des initiatives du Louvre ou du British Museum , les musées parient désormais sur la réalité ‘augmentée’ - animation et modélisation 3D, Wifi, QR Codes et autres applications mobiles - pour offrir des visites d’un type nouveau. Poursuivre une politique de publics attractive Ces nouveautés constituent l’une des réponses à un défi majeur : fournir à tous les publics la visite qu’ils désirent, privilégiant ainsi la demande plutôt qu’une politique de l’offre.
Article - Au-delà de la visite guidée, virtuelle ou pas, vers le musée sur mesure
Le Louvre : 8 millions de visiteurs, bientôt 2 milliards ?
Musées régionaux et multimédia : le changement, c’est maintenant ?
Si la Nuit des Musées approche à grand pas (le 19 mai pour les étourdis), ce n’est pas encore tout à fait la pleine lumière pour les musées régionaux concernant le multimédia à l’extérieur de leurs établissements. Applications mobiles et visites virtuelles type Google Art Project se font encore très – trop – rares. Question de retard culturel ou de priorités ? Capture d'écran de la visite virtuelle du Lam.Emotion numérique au Palais de Tokyo - Arts & Spectacles
Expérimenter le musée numérique - le Patrimoine culturel accessible avec Histoire de Son
Le musée du quai Branly vient de s'immerger pendant une semaine dans la culture numérique. Les visiteurs ont pu découvrir au fil des démonstrations, ateliers, conférences ou installations interactives, les futurs modes d'exploration des collections permanentes ou temporaires. Réalité augmentée, audioguide 2.0, application mobile et même un robot ...voilà pour les outils. Mais il s'agissait aussi pour les chercheurs de présenter leurs projets de médiation numérique.Museums and the Web 2012: les leçons de San Diego
Comme promis dans notre article d’hier , les professionnels français présents à la 16ème conférence Museums and the web partagent leurs impressions sur le site du CLIC France. JEUDI 12 AVRIL – 22 heures / Vincent Roirand (Mazedia) Museum and the web…bien plus que le web L’innovation multimédia est incarnée chaque année par un événement : Museum and the web, qui réunit chaque année plusieurs centaines de professionnels, musées et concepteurs, pour trois jours en avril. Cette année, c’est à San Diego que cette convention se tient et on parle de beaucoup de choses…sauf de web.Musée virtuel, l'éternel retour
Il m’est difficile de répondre par oui ou par non à ce type de débat : le projet de Google n’est en rien nocif. Toutefois, parmi les critiques que l’on peut formuler (analyse de la politique Google, organisation du site, etc.), j’aimerais privilégier une dimension du Google Art project, actualisée en ce mois d’avril 2012, qui relève d’un débat sempiternel autour de la notion de musée virtuel. Cette notion du Musée virtuel, concept mou et équivoque, Google la perpétue en en déclinant deux acceptions.Le Centre Pompidou rénove son offre numérique Le Centre Pompidou rénove en profondeur sa politique de développement numérique. Dans un communiqué récent, relayé sur le blog du Ministère de la Culture dédié aux enjeux de l’économie numérique, la direction du musée trace un plan d’action relatif à la diffusion des collections, à la mise en valeur des expositions et ressources du centre sur les plates-formes numériques. Première étape de cette refonte, les catalogues d’exposition, qui seront désormais édités en version ebooks, pour un prix modique.
Le Centre Pompidou rénove son offre numérique
Emission Radio SPAMM : débat “Musée du futur es-tu là ?”
Après le lancement du musée en ligne SPAMM ( SuPer Art Modern Museum / Le Musée des Arts Modernes ), le 19 janvier dernier, c’était le vernissage I.R.L du SPAMM. A cette occasion, un débat a été organisé sur le musée du futur. Animé par Nirina Thibault et Denis-Quentin Bruet-Ferréol, le débat s’est déroulé en deux plateaux thématiques.Jouons les collectionneurs virtuels avec « CNAPn »
Avec "CNAPn", de Pierre Giner, l’internaute crée sa propre exposition à travers la collection du CNAP en ligne, en tapant un mot au choix. © DR Jouons les collectionneurs virtuels avec « CNAPn » Nicolas Frespech chronique régulièrement sur Poptronics.Avec « n milliards de collections », le Centre national des arts plastiques (CNAP) fait rimer art et numérique
Le Centre national des arts plastiques (CNAP) innove en développant « n milliards de collections » , un générateur d’images invitant à la création d’un musée imaginaire . Ce dispositif CNAPn , initié par Pierre Giner, permet de valoriser les collections de l’institution aussi bien sur internet , avec un site dédié, que sur mobile avec une application iPhone. Devenez commissaire et créez vos collections Le Cnap offre aux internautes un tout nouveau site , nouvel outil transdisciplinaire enrichi de 90 000 œuvres . Avec cette version numérique de ses collections le Cnap propose une nouvelle approche aux internautes avec ses œuvres. Ces derniers peuvent en effet créer des expositions à partir d’un moteur de recherche.Du 14 au 18 novembre 2011, l’ ENSCI – Les Ateliers a proposé une conférence augmentée sur le thème de « l’usage des collections numériques » . Au programme : des tables rondes regroupant des invités aux pratiques diverses et des ateliers d’étudiants aux formations pluridisciplinaires cherchant à « augmenter » les propos soutenus. Strabic y était avec l’objectif de témoigner de cette initiative en proposant un article évolutif, chaque jour amplifié. Lundi 14 novembre : Collections mobiles


Bonjour Hélène,
nous avons des recherches communes, j'ai copié votre pearl tree "musées2.0" dans le mien, un grand merci !!!! by elomine Dec 10