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The Founder: Change the World. Retrominder : le quiz pour la génération VHS. Anne Frank-themed ‘escape room’ is definitely not cool.

Serious game

Twine / An open-source tool for telling interactive, nonlinear stories. Chronique vidéo Chronique : Pause Process, la nouvelle chronique jeuxvideo.com ! - jeuxvideo.com. De quoi on parle ici ? Le MMORPG expliqué à ma maman. LudoScience - Laboratoire de recherche scientifique sur les jeux vidéo et Serious Games.

Auntie pixelante › we must make the games we wish to play in the world. Jeanne thornton is a good friend and big sister figure, and has been a part of my literary career since the very beginning, when she edited rise of the videogame zinesters. she’s the author of incredible books like the black emerald and amazing comics like bad mother, but back in the day she produced a bunch of games with a shareware game-making tool called zzt. when i was putting together a questionnaire for my book on zzt, which i sent to people who responded to an open call for interview subjects, jeanne helped me decide which questions went into it. as part of this process, she was also the first person to answer it. 1. what’s your name?

auntie pixelante › we must make the games we wish to play in the world

This can be a psuedonym, an internet handle, whatever. a name to use when i quote you. Jeanne Thornton / bongo 2. what are your preferred pronouns? (she, he, they, etc.) she/her 3. what was your first experience with ZZT? 4. did you make any / many ZZT games? Meta Gamer - BiTS, le magazine des cultures geek. Comment jouer ?

Meta Gamer - BiTS, le magazine des cultures geek

Chaque joueur possède 5 cartes.Les cartes comptent 4 chiffres, un sur chaque côté, allant de 1 à 9. Le principe du jeu est similaire à la bataille.Lorsque vous posez une carte à côté d'une carte de l'adversaire,il y a bataille entre les chiffres se trouvant côte à côte.Si vous êtes vainqueur, vous remportez la carte de l'adversaire.

Vous pouvez aussi réaliser un comboen affrontant plusieurs cartes. Jeux vidéo amplifiés - Tuer n’est pas jouer. « Des jeux radicaux contre la tyrannie du divertissement » : c’est le slogan du collectif italien la Molleindustria, concepteur de jeux vidéos contestataires.

Jeux vidéo amplifiés - Tuer n’est pas jouer

Dans son video game le plus téléchargé, le joueur est à la tête d'une multinationale du fast food : il doit planter des OGM, doper des bœufs aux hormones et virer ses employés. Le joueur se rend vite à l'évidence : impossible de gérer le business de façon équitable. A LimasseFive Game. Laurence Dreyfus "La question de l'art participatif et du jeu vidéo dans l'art contemporain" Dans la suite de la manifestation Jouable, les conférences Ari / Ciren interrogent en 2005 la spécificité artistique du numérique en observant comment des expositions abordent divers aspects de la création impliquant le numérique sans pour autant se centrer sur le numérique.

Laurence Dreyfus "La question de l'art participatif et du jeu vidéo dans l'art contemporain"

Laurence Dreyfus aborde ainsi le statut de l'art participatif et du jeu vidéo dans l'art contemporain. Elle évoque les expositions dont elle a assuré le commissariat : Biennale de Lyon, Connivence, 2001 (première apparition des jeux vidéo réinterprétés par des artistes pour une biennale); Game Over City, 2002, exposition à Reims qui avait pour thème la promenade interactive et l'architecture; Art Digital Video, 2003-2005, qui traite de ces nouvelles images dites cinématiques ou animations présentées dans le cadre d'une exposition itinérante. « L'émergence de ces nouvelles images est ici abordée en fonction de sa pertinence et de son enjeu esthétique dans l'univers multimédia. Jeff Koons Must Die!!! by Hunter Jonakin.

Jeff Koons Must Die!!!

Jeff Koons Must Die!!! by Hunter Jonakin

Alain Della Negra et Kaori Kinoshita, à deux pour documenter l'irréel. Alain Della Negra et Kaori Kinoshita n’ont pas seulement documenté Second Life, ils s’y sont mariés, sous l’objectif du photographe des mondes virtuels Marco Cadioli. © Marco Cadioli Alain Della Negra et Kaori Kinoshita, à deux pour documenter l’irréel (pop’50) Alain Della Negra et Kaori Kinoshita se sont rencontrés au Fresnoy, là-haut dans le Nord, dans cette école-centre d’art post-cinéma où ils se sont rapidement rejoints sur « la » question du documentaire : le réel est-il soluble dans l’objectif de la caméra et celle-ci est-elle un filtre ou un miroir ?

Alain Della Negra et Kaori Kinoshita, à deux pour documenter l'irréel

« Neighborhood », Alain della Negra et Kaori Kinoshita, 2006 : Elle irrigue aussi « Newborns » (2007), fondé sur ce même principe : des joueurs racontent leur arrivée dans Second Life, le monde 3D généré par ses utilisateurs, sur l’île des débutants. NOTsoNOISY Guillaume Reymond. Paola Antonelli: Why I brought Pac-Man to MoMA. Windwalkers, the game (Canceled) by FORGE ANIMATION. La Horde du Contrevent. Alain Damasio : pour l’adaptation d’un roman, le jeu vidéo est le support le plus « juste » Alain Damasio est l’auteur de « La Horde du Contrevent », roman de science-fiction qui a, dix ans après sa parution, gagné l’estime des critiques et du public.

Alain Damasio : pour l’adaptation d’un roman, le jeu vidéo est le support le plus « juste »

Dans cet ouvrage, on suit vingt-trois personnages, tous narrateurs les uns après les autres, qui avancent contre un vent violent pour en atteindre l’origine. En temps normal, les romans à succès sont adaptés au cinéma. Plink by DinahMoe. Incredibox - Express your musicality! Who's Your Daddy on Steam. Who's your daddy is a really fun idea for a game.Although there are a few strange-looking animations and limited exploration in the current early access build, this is pretty promising.

Who's Your Daddy on Steam

I've never found any glitches, and the main mechanics for the game are already in place and hilarious.The game is simple, one player is a suicidal baby, trying to find any means of ending its life.