Gamification

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La gamification : l’axe marketing incontournable pour 2012? Google développe des posts sponsorisés Google + sur le réseau Display Alors que Google a fini par réussir à imposer son réseau social Google + , la firme envisage désormais de le monétiser, à... Lire la suite › Moov’up devient Google Partner : une expertise reconnue pour maximiser vos profits ! La gamification : l’axe marketing incontournable pour 2012?
La gamification – Adrien Baptiste La gamification – Adrien Baptiste C’est un peu le concept du moment, le paradigme qui va rendre votre application web incroyable, je parle bien sur de la gamification. Pour rappel, la gamification (ou ludification pour les anti oncle sam) consiste à utiliser des mécaniques des jeux vidéos dans une application dans le but d’en augmenter l’acceptabilité. (dixit le père Wikipedia) La dernière génération d’internautes (digital natives) ont grandi dans un monde ludique et ont connu des vagues successives les familiarisant avec l’univers des jeux vidéos. C’est pourquoi on assiste aujourd’hui à la démocratisation de la gamification. En immisçant des éléments issus des jeux vidéo dans un service, on va fidéliser l’utilisateur, améliorer l’intérêt et la concentration de ce dernier.
Jouer en ligne pour sauver le monde - Millenium Vous connaissez peut-être la très prestigieuse conférence TED, qui accueille chaque années des speakers tels que Bill Clinton, Jimmy Wales (co-créateur de Wikipedia), ou encore Al Gore. TED, la célèbre conférence progressiste. Depuis quelques temps, TED propose sur son site web des retransmissions des talks, et la semaine dernière a été mise en ligne la vidéo de l'intervention de Jane McGonigal : "Gaming can make a better world". Jouer en ligne pour sauver le monde - Millenium
[Interview] Golden Gekko nous parle de gamification [Interview] Golden Gekko nous parle de gamification Pockett.net : Qu'est-ce que la gamification ? Elise West : La gamification, c'est rendre des applications du monde réel et des utilitaires amusants et attractifs grâce à l'utilisation des mécanismes de jeu, normalement avec l'application rigoureuse des principaux types de personnalités des joueurs (théorie de Bartle). E. W. : C'est une question vraiment large car il existe plusieurs façons d'indiquer à l'utilisateur qu'il y a un élément amusant dans l'application.
gamification : Buzzmania
Ces jeux-concours qui révèlent tout de vous Ces jeux-concours qui révèlent tout de vous Petite expérience intéressante. Prenez au hasard l'un de vos collègues de travail et proposez-lui de déjeuner au restaurant d'entreprise. Entre la poire et le fromage, demandez-lui son salaire, son loyer, le montant de ses emprunts en cours, ou encore le budget qu'il compte consacrer à l'achat de sa prochaine voiture ou de son téléviseur. Probabilité d'obtenir ces réponses ? Quasi nulle. Les Français détestent parler d'argent, surtout quand c'est le leur.
Les ambiguités de la gamification

Les ambiguités de la gamification

Par Rémi Sussan le 01/03/11 | 9 commentaires | 6,745 lectures | Impression La gamification est un des gros buzz du moment. En janvier 2011 s’est tenu d’ailleurs le premier “Gamification Summit“.
La première fois que j’ai entendu Jane McGonigal, c’est sur une vidéo TED. Elle y exposait son slogan : “les jeux vidéo vont sauver le monde”. Sauver le monde ? Vraiment ? Oui, vraiment. Les illusions de la gamification Les illusions de la gamification
REGARDS SUR LE NUMERIQUE: Blog - Les rencontres RSLN - La gamification est-elle un simple concept marketing ? RSLNmag est édité par Microsoft et se consacre à l’analyse et au décryptage du monde numérique.. REGARDS SUR LE NUMERIQUE: Blog - Les rencontres RSLN - La gamification est-elle un simple concept marketing ? RSLNmag est édité par Microsoft et se consacre à l’analyse et au décryptage du monde numérique.. (illustration : capture d'écran Cow Clicker par Ian Bogost) Avant la rencontre RSLN avec Jane McGonigal, du 16 septembre prochain chez Microsoft France, suite de notre exploration du monde des jeux vidéo avec la lecture d’un pamphlet de Ian Bogost contre la gamification – dont nous vous parlions ici. « La gamification, c’est du bullshit » : la formule est lapidaire, sans appel. Et quand elle apparaît sur le blog de Ian Bogost, l’un des auteurs et penseurs les plus influents en matière de jeux vidéo, elle interpelle forcément.