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Informatik

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SQL Island. Eine SQL Server Datenbank erstellen: 12 Schritte (mit Bildern) Files - ALP-Cloud. Programmieren für Kinder – 11 tolle Ideen - Coding Kids. Das ist es: CodeCombat ist ein Onlinespiel, in dem Kinder Spielfiguren mit Code durch verschiedene Level führen können.

Programmieren für Kinder – 11 tolle Ideen - Coding Kids

Geeignet für: Laut den Entwicklern ist CodeCombat für Kinder ab neun Jahre geeignet. CodeCombat ist ein Browserspiel, in dem Kinder die Sprachen Python, JavaScript oder HTML lernen können. Die lenken virtuelle Helden durch verschiedene Level, sammeln Edelsteine ein, überwinden Hindernisse und besiegen Gegner. In höheren Schwierigkeitsstufen gibt es immer komplexere Level und Gegenstände, für die wiederum neue Codes nötig werden. Die Kinder tippen die Programmierbefehle selbst ein. Gleich ausprobieren? Youtube. Lernen. Erfahre, wie man Inkscape benutzt Häufig gestellte Fragen (FAQ) Tutorials in Textform Die hier verlinkten Tutorials können nur gelesen werden.

Lernen

Entsprechende interaktive Versionen können über das Hilfemenü (Hilfe -> Einführungen) des Inkscape-Programmes aufgerufen werden. Viele weitere Tutorials, die von der Inkscape-Community bereitgestellt werden, sind hier zu finden. Video-Tutorials In dieser Kategorie finden sich von unseren Anwendern erstellte Videos, die verschiedene Funktionen von Inkscape erklären.

Inkscape. E-Learning @TU: Creative Commons (CC) Lizenzen – E-Learning Arbeitsgruppe (HDA & HRZ) – Technische Universität Darmstadt. Unsere-schule.org. Files - ALP-Cloud. Files - ALP-Cloud. Video Conferencing - Ansetzen eines Cisco Webex Meetings. GNU Image Manipulation Program. Dennis und die Algorithmen. Startseite. Unterrichtsmaterial für Scratch - appcamps.de. Willst du deinen Schülerinnen und Schülern Grundlagen der Programmierung vermitteln?

Unterrichtsmaterial für Scratch - appcamps.de

Auf unserer App Camps Plattform bekommst du kostenloses Unterrichtsmaterial für Scratch. Mit der grafischen Programmiersprache Scratch lernen Kinder und Jugendliche Grundlagen der Programmierung und Informatik. Unsere Materialien kannst du direkt im Unterricht einsetzen. Mithilfe der Schritt-für-Schritt Anleitungen entwickeln deine SchülerInnen verschiedene Anwendungen: Von interaktiven Grußkarten über Spiele bis hin zu einer eigenen Traumreise. Dabei erwerben sie wichtige Kompetenzen im Umgang mit dem Computer und ein Grundverständnis, wie Computerprogramme funktionieren und entstehen. Warum finden wir Scratch toll? Scratch ist eine grafische Programmiersprache. Warum finden Lehrkräfte unsere Scratch Unterlagen toll? „Das mit Scratch und den Lernkarten ist echt super, nutzen wir in jedem Kurs für die 6. Email (nur?) für Dich – Informatik im Kontext. >> direkt zu den Materialien Die gesamte Unterrichtsreihe wird auch in einer Beilage zur Zeitschrift LOG IN 169/170 beschrieben.

Email (nur?) für Dich – Informatik im Kontext

An-/Vorbemerkungen zur Unterrichtsreihe: In der als kumulativen Lernprozess für Lerngruppen ab Klasse 10 angelegten Unterrichts­reihe „E-Mail (nur?) Für Dich“ werden zunächst an dem lebensweltlichen Beispiel E-Mail Kenntnisse über die technische Realisierung privater Kommunikation über öffentliche Computer­netzwerke erarbeitet. Dieses Wissen wird dann angewendet, um Gefahren des Mitlesens und Manipulierens von Nachrichten zu entdecken und zu bewerten und Möglichkeiten zur Herstellung von vertrauensbildenden Maßnahmen wie Verschlüsselungs­verfahren und digitales Signieren zu beurteilen.

Die Reihe setzt das Prinzip von Informatik im Kontext wie folgt um: Mit dem Thema „Sichere Kommunikation über öffentliche Netzwerke“ wurde ein viel­dimensionaler Kontext gewählt. Struktur der Unterrichtsreihe. Eine Revolution in der Grafikverarbeitung - GIMP 2.10 ist da! - Bing video. RGB-Farbmodell - einfach erklärt. Dieser Artikel ist Teil von unserer Serie „Internet in einfacher Sprache“.

RGB-Farbmodell - einfach erklärt

RGB steht für red, green, blue. Auf Deutsch sind das die Farben Rot, Grün und Blau. Das RGB-Farbmodell beschreibt die Farben, bei allen selbst-leuchtenden Geräten. Selbst-leuchtend heißt, dass das Gerät von sich aus leuchtet. Also zum Beispiel wie Ihr Computer oder Handy. Alle sichtbaren Farben, die Sie auf Ihrem Bildschirm sehen können, werden nur durch Mischung der drei Grundfarben Rot, Grün und Blau erstellt. Vorübung: Koordinatensystem von Scratch. InformatikZentrale. Beim RGB-Farbmodell werden die drei Grundfarben Rot, Grün und Blau gemischt (additives Farbmodell - die Farben werden zueinander addiert: Je höher die Farbwerte, desto heller).

informatikZentrale

Alle drei Farben zusammen ergeben Weiß. Man stelle sich drei Scheinwerfer vor, die aus verschiedenen Richtungen auf einen Punkt strahlen - in der Mitte ergibt sich Weiß. Jede der drei Farben kann mit einer Intensität von 0 bis 255 zugemischt werden (8 Bit pro Farbe). 0 bedeutet, dass die Farbe nicht eingemischt wird. Damit können 256*256*256 = 16.777.216 (16,7 Mio) Farben erzeugt werden. Oft werden die einzelnen Farbanteile im Hexadezimalsystem wiedergegeben, statt 0 bis 255 wird also 0 bis FF verwendet. "Reines" Rot hätte damit den Code #FF0000, "reines" Blau den Code #0000FF.

Das RGB-Farbmodell spielt im Bereich der Computergrafik eine zentrale Rolle. In IrfanView können über Bild->Farben tauschen die Farbkanäle getauscht werden (z.B. von RGB auf GBR - d.h. Quiz - saferinternet.at. Schicks Digital! Fetch - Sammlung von kollaborativen Werkzeugen. Kurz URLs mit Malware Schutz & Dereferrer Funktion. Diagrams.net.