
Culture numérique, numérique de la culture ?
Mais de quoi la culture numérique est-elle le nom ? | Jean-François Cerisier
RNCI 12: compte-rendu et restitution vidéo
Mise en ligne des Assises du livre numérique
<img class="aligncenter size-large wp-image-40298" title="vint_cerf" src="http://www.wired.com/images_blogs/threatlevel/2012/04/vint_cerf-660x444.jpg" alt="" width="660" height="444" /> Vint Cerf invented the protocol that rules them all: TCP/IP . Most people have never heard of it.
Vint Cerf: We Knew What We Were Unleashing on the World | Epicenter
Le QQOQCP
Lisez, vous êtes surveillés
(See part 1 of this story, revealing some non-museum models for experiential games.) Recently I’ve been exploring some examples of games that museums have hosted as programs. I’m focusing on alternate reality games –defined by Wikipedia as “an interactive narrative that uses the real world as a platform, often involving multiple media and game elements, to tell a story that may be affected by participants’ ideas or actions.” I suppose the Ann Arbor District Library game that I wrote about in part 1 would qualify. It certainly uses the real world as a platform, although there isn’t so much a narrative beyond “do a bunch of quests.” Ghosts of a Chance : The grandpappy, which ran at the Smithsonian in 2008.The elaborate story incorporated puzzles, a multimedia scavenger hunt, communication with actors playing the story’s characters, and in-person events, all with an eye toward investigating “the way objects embody histories,” as the final report said.
Museum Game Thought Experiment, part 2: ARG Examples | Museum Beyond
Le web participatif pour la culture | Knowtex Blog
À l’occasion de sa quatrième édition, Spectaculaire proposait une journée professionnelle aux exposants participants, le 23 septembre dernier. Omer Pesquer et moi-même avons été invités à intervenir au cours d’une matinée de conférences sur les nouveaux usages liés au numérique dans la culture. Je vous propose une restitution de notre intervention qui était une rapide introduction au web participatif dans les différents domaines de la culture, remaniée ici pour être adaptée au format blog.Objets Infinis et politique numérique des musées à l’ENSCI | Knowtex Blog
Certains musées s'emparent du numérique pour renouveler l'expérience de la médiation culturelle. La preuve en quinze exemples de dispositifs, conçus aussi bien pour de grosses structures que pour de plus modestes. Depuis les années 1980, la montée des technologies numériques, du multimédia et des technologies de l’information a suscité l’intérêt de nombreux musées. L’audioguide un peu désuet s’est transformé en guide multimédia, les écrans ont envahi les lieux d’expositions, de nouveaux modes d’accès à l’information sont apparus (e.g. via les smartphones).
Des musées numérisés
Le numérique au musée : les expériences de Gonzague et Omer | Knowtex Blog
Omer Pesquer est incontournable quand il s’agit de parler de numérique et de musées. Et pour cause, ces institutions, il les conseille et les oriente. De son côté, Gonzague Gauthier est community manager au Centre Pompidou et expérimente au quotidien l’entrée de nouveaux dispositifs. Autant dire que l’un comme l’autre possèdent des expériences très complémentaires. L’occasion de faire une rencontre croisée. Deux parcours, un même milieudition - Note de lecture - La société numérique
Le numéro anniversaire des 50 ans de la revue Communications et intitulé « Cultures du numérique » dresse un panorama des différentes mutations initiées par le numérique dans notre vie quotidienne. Celles-ci concernent tout aussi bien l’audiovisuel que l’administration, le management, la santé, le marketing, le droit, ou encore le rapport aux autres autant qu’à soi. Le numérique avec ses innovations régulières, rapides, globales, rythme et induit de nouveaux usages et outils d’organisation. Au-delà de la technique, quelles pratiques et intentions le numérique fait-il apparaître ?Vers une définition de la Médiation numérique
Médiation numérique image via KJB de signets graphiques par Loic Hay Définir la médiation numérique, pour quoi faire ? Ce travail de définition contribue à construire une identité professionnelle pour les personnes chargées d’accompagner les usages des technologies, services et médias numériques.Je n’ai pas assisté physiquement (avec regrets) aux Assises de la médiation numérique en Corse qui viennent de s’achever. En revanche j’ai été très impressionné par le dispositif numérique de suivi avant, pendant et après ces assises dont vous trouverez une page récapitulative ici , c’est signé Artesi Ile-de-France , chapeau! Très admiratif aussi de la manière dont la participation collective est sollicitée pendant l’évènement, par exemple par l’usage de Lino , outil de post-it numérique et collaboratif.
Médiation numérique : réappropriation vs autonomie
Free culture
Museum

