
mondes virtuels
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Les mondes virtuels en pédagogie | Scoop.it
Jean-Paul Moiraud. Enseignant au lycée La Martinière-Diderot de Lyon. J'expérimente et je tente d'analyser les enjeux de l'introduction des mondes virtuels dans les dispositifs de formation (pour l'enseignement et pour l'apprentissage)Née dans les années 80, la « réalité virtuelle » a tout d'abord envahi le monde des jeux vidéos, avant de s'implanter dans le Net, avec des univers tel que Second Life. Mais s'agit il d'une technologie en devenir qui va transformer notre quotidien, ou d'un effet de mode ? Aujourd'hui, des phénomènes comme la Wiimote, la console de jeu WII, ou les serious games, nous montrent à quoi vont ressembler les mondes virtuels de demain. Une révolution technologique va nous plonger au coeur d'univers virtuels inédits, avec de la génération automatique de contenus, de nouvelles architectures de réseau, ou des interfaces encore plus immersives.
Demain, les mondes virtuels - Rémi Sussan - Google Livres
Artesi Île de France
Esme send this invitation: "My Summer Teaching and Learning in Virtual Worlds course is starting on May 5. If anyone is interested in taking this one credit grad course (for college fee) or for being a hanger on (for free) Let me know. See attached syllabus." In this course participants will explore a variety of 3D social virtual worlds and games. You will examine research and theory about immersive environments, games, simulations and their pedagogical implications.
Where to get content for OpenSim – Hypergrid Business | Second Life and other Virtual Worlds | Scoop.it
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I randomly found this link to this promotional video for "Freedomland USA, " a failed attempt to create a "Disneyland East" theme park in the Bronx, New York. Freedomland was essentially a 60s era attempt to create an immersive virtual world that combined family-friendly entertainment and education. The various rides and entertainments seem pretty tame and boring by today's standards. Most of the visitor experience appears to be queuing up for rides to sit on a slow-moving conveyance to look at simulations of various eras and historical sites in America's history.
Betterverse: Nonprofits in the Virtual World
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