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Dyspraxie : faire un emploi du temps sous forme de bande dessinée | 100 idées

Par Amanda Kirby & Lynne Peters. La maîtrise du temps est un élément très important et délicat dans la vie d’un dyspraxique, qui craint les incertitudes et les imprévus, et veut savoir à l’avance ce qui va se passer. Pour lui fournir un emploi du temps visuel, on peut avoir recours à une bande dessinée qui permettra à l’enfant de suivre le déroulement de sa journée de façon ludique. Faites la liste des différents moments de la journée d’école, des diverses activités et matières, et des lieux différents dans lesquels les cours vont se dérouler. Le mieux serait d’associer étroitement l’enfant à la réalisation de cet emploi du temps afin qu’il comprenne mieux les différentes parties dont il se compose et voie de quelle manière elles sont traduites dans la bande dessinée. http://www.tompousse.fr/100idees/archives/535
http://blog.crdp-versailles.fr/ressourcesdysgarches/

Aider les élèves souffrant de troubles des apprentissages

BRAINPOP propose plusieurs centaines de films d'animation conformes aux programmes officiels et regroupés dans les catégories suivantes: sciences, santé, technologie, sciences sociales, histoire, géographie, éducation civique, arts, musique, mathématiques, Anglais.
http://lewebpedagogique.com/upi27/

- ULIS27

Bonjour Si vous voyez cette page, ce n'est pas normal. LeWebPédagagogique utilise désormais de nouvelles machines, mais votre navigateur semble avoir gardé les anciennes en mémoire... Nos conseils : videz le cache de votre navigateur, redémarrez votre box (en particulier si vous êtes chez Bouygues).
http://www.siwadam.com/hmm/enf1.htm Aujourd'hui de nombreuses recherches sont menées sur le langage dans divers champs théoriques. Le but étant souvent de connaître le fonctionnement ou le sens du langage de manière de plus en plus précise et de le modéliser en fonctionnement machine. A ce sujet on entre souvent dans des considérations sur l'inné ou l'acquis du langage. Sans entrer dans ce débat, je considérerai que le développement du langage nécessite des stimulations et que l'on peut repérer, pour tous les enfants, des périodes dans ce cheminement vers le langage adulte.Si on s'attache à un milieu plus spécialisé, on est vite dépourvu d'ouvrage sur le thème du langage avec des enfants déficients intellectuels. Les seuls recueils présentent, soit une dénomination des retards et des troubles du langage, soit une description des tests expérimentaux sur la mesure de l'intelligence et du langage.

Le langage chez les enfants déficients intellectuels

BL.Blog » VoxOoFox ; OpenOffice/Firefox avec Pico Svox en version portable

http://bertrand.lambard.free.fr/?p=79 Accueil > Synthèse vocale > VoxOoFox ; OpenOffice/Firefox avec Pico Svox en version portable David Lucardi et moi vous proposons « VoxOoFox » qui est un package autonome (portable) intégrant la synthèse vocale Pico (SVox), OpenOffice Portable et Firefox Portable sous Windows. Les voix SAPI du système sont également prises en charge et une boîte de dialogue permet les réglages des paramètres des voix de synthèse. C’est la voix intégrée Pico en français qui opère par défaut.

Les amphis de l'ASH

http://www.creteil.iufm.fr/ressources/audiovisuel/les-amphis-de-lash/ Comment l’enfant, l’adolescent en grande difficulté scolaire a-t-il pu investir les processus de pensée et comment le traduit-il dans les séances d’apprentissage de maîtrise de la langue… Connaissances des politiques éducatives européennes et internationales dans la prise en compte des besoins éducatifs particuliers des élèves en difficulté ou en situation de handicap
TICE et ASH

http://www.ac-nice.fr/ienash/2010/articles.php?lng=fr&pg=221 La circonscription Infos internes Textes réglementaires Scolarisation des élèves

Adaptation et Scolarisation des élèves Handicapés--- ASH 06 - B2I

G. Brougère. Jouer/Apprendre

http://osp.revues.org/index1033.html 1 Jouer et apprendre ? Jouer ou apprendre ? Sous un titre délibérément ouvert, Gilles Brougère, professeur de sciences de l’éducation à l’université Paris 13 et auteur de plusieurs ouvrages sur le jeu et le jouet, reprend à nouveaux frais la question des rapports du jeu et de l’apprentissage et lui consacre une étude nourrie aux meilleures sources de la recherche internationale.