
Et les serious games ?
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About Julien Llanas Chargé de mission dans l'académie de Créteil, responsable du suivi et du développement des pratiques pédagogiques intégrant les technologies du jeu vidéo et de la 3D Jouer sérieusement en SMS / STSS : la douleur à l’hôpital R&O Multimédia propose un cas qui traite de la prise en charge de la douleur dans deux services hospitaliers. Ce cas a été utilisé par Malika Meziadi, enseignante de STSS au lycée Simone Signoret de Vaux-le-Pénil avec une classe de terminale … Continue reading
Julien Llanas
Par François Jarraud Des nombreux enseignants croisés durant l'année par le Café pédagogique, quelques profils singuliers s'ancrent dans la mémoire. Cet été, le Café revient sur ces collègues singuliers et vous invite à les redécouvrir. Julien Llanas a bien voulu poser pour ce premier portrait.
Rêveurs d'Ecole : Julien Llanas, ludophile
Recensement et analyse de jeux environnementaux ("green games")
SERIOUS GAME
seriousgame
Jeux sérieux
serious games
Serious Games
Jeux sérieux-Serious Games
Les vertus pédagogiques des serious games pour sensibiliser à l’écologie
« On ne dirait pas que quelqu’un qui trouve un objet dans un labyrinthe en escaladant un arbre d’où il a une vue sur le labyrinthe joue le jeu ; trouver l’objet veut dire entrer dans le labyrinthe et le chercher. » Ludwig Wittgenstein « Le Cahier Jaune », in Cours de Cambridge 1932-1935 , Paris, TER, 1992, p.221 1 Les jeux vidéo sont souvent décriés, comme la télévision en son temps, mais si, loin d’abêtir, ils donnaient au contraire accès à un savoir géographique ? Derrière cette apostrophe, il convient de se pencher sur leur emploi dans l’enseignement. L’un des animateurs du réseau Ludus de l’Académie de Caen 1 , Yvan Hochet, présente l’utilisation du jeu vidéo Sim City au collège : « Sim City est utilisé en sixième, en géographie, autour du thème des paysages urbains des grandes métropoles d’Amérique du Nord.
Et si les jeux vidéo servaient à comprendre la géographie ?
Publications 2013 Damien Djaouti " Game Design Tools for Collaboration " Gamasutra, 2013 . Read online (Gamasutra) 2012 Julian Alvarez, Jean-Yves Plantec, Mathieu VERMEULEN " Quels accompagnements associer au Serious game ? " Dans Tice 2012, Intégration Technologique et Nouvelles Perspectives d?Usage, R.

