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Makey Makey

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Makey Makey Musical Water Lesson Plan. By Teacher Librarian Colleen Graves Appropriate for grade levels ES to HS (with adaptations) Lesson Objectives Introduce the key mapping concept Use time order to sequence steps and music Identify how important sequence is in music Use singing to reproduce melodies Demonstrate awareness of rhythm and phrasing in music Identify themes, musical phrases, and note structures in music Perform rounds, partner songs and four-part harmony from vocal arrangements Lesson Materials Makey Makey for each student or partner groups Alligator Clips Cups or tubs Water Prepared Telephone wires Lesson Steps Overview Using Audacity(or a web application), students can record their own voice or instrument and make a wav or mp3 file.

Makey Makey Musical Water Lesson Plan

Musical lesson ideas that will work with this concept: Using Audacity, students can record each musical section of a song (verse/chorus/bridge) and then challenge others to play the water in the correct sequence or find the correct rhythm, or whichever objective you decide to cover. Simple Circuits Challenge. By Teacher Librarian Colleen Graves Appropriate for grade levels 4th to 8th Lesson Objectives Introduce the TMI Design process from Invent to Learn - Think Make Improve Complete Circuit Challenges Create simple circuits with LEDs and Makey Makey Create switches with playdoh, paper clips, pennies, and other conductive resources Engage students in simple electronics Entice students to create with technology rather than just consume it.

Simple Circuits Challenge

Workshops – Rachel Dobbs (artist & educator) FFR The Game - FlashFlashRevolution.com. World's Biggest PAC-MAN. Ericrosenbaum.github. PIANO. Musical Super Hero Badges - All. Interactive Art With Bare Conductive and a Makey Makey - All.

Interactive Makey Makey Animals - All. Lavori in corso - museoscienza: MakeyMakey: quando l'informatica "esce" dal computer. Eccola qui la fantastica scheda Makey Makey, abbiamo deciso di provarla nel modo più semplice possibile ovvero come controller di un videogame.

Lavori in corso - museoscienza: MakeyMakey: quando l'informatica "esce" dal computer

Ma andiamo con ordine... Si tratta di una schedina elettronica, poco più grande di una carta di credito, in grado di inviare al computer degli impulsi del tutto simili a quelli di una tastiera o di un mouse. Possiamo quindi comunicare al pc un comando utilizzando un contatto elettrico, ad esempio con i morsetti a coccodrillo in dotazione nella confezione. Come si presenta? La scheda della Makey Makey ha due facce, una per così dire dedicata ai principianti (inquadrata nella foto qui accanto) l'altra invece per maker più esperti.

Il nostro progetto. Come dicevamo abbiamo pensato bene di provare la scheda Makey Makey come un controller per un videogame, perché il lavoro lo prendiamo sul serio noi! Ed ecco qui il risultato conclusivo, in questo breve filmato: MaKey MaKey nella Robot Pet Therapy e non solo. Finalmente un po’ di tranquillità lavorativa, in queste feste natalizie incomincio a pensare ad alcune attività ludico/creative/didattiche ecc… da proporre sia ai figlie, ma anche come strumento didattico da utilizzare per aggiungere una componente sperimentale da inserire nella lezione, ma anche per implementare percorsi creativi con studenti che hanno necessità di giungere al sapere per altre vie.

MaKey MaKey nella Robot Pet Therapy e non solo

Faccio seguito ai miei precedenti due post sul MaKey MaKey: e riapro la scatola di questa divertente scheda elettronica ed incomincio a diventar bambino anch’io… Partiamo! Premessa. Questi passi sono ovviamente tratti dal tutorial ufficiale che trovate sulle pagine ufficiali a cui ho aggiunto io qualcosina. Passo 1 Collegate il cavo USB tra MaKey MaKey e computer. Passo 2 Appena collegate la scheda tutti i led disposti sul MaKey MaKey si illumineranno dopo di che l’unico led a rimanere acceso sarà quello power al di sotto del connettore USB. Passo 4 Collegatevi a “terra” Passo 6 Ed ora suonate! A Showcase for MaKeyMaKey Creations. Object moved. Cada día es más frecuente ver en los centros escolares cómo niños y niñas de primaria empiezan en el mundo de la programación y desde Inevery Crea todos los martes queremos compartir recursos que permitan introducir el uso de la robótica y la programación de una manera divertida y diferente en nuestras aulas.

Object moved

Hoy compartimos un proyecto que nos enseña a crear cosas que en principio nos parecen imposibles. El CRA La Sabina de Villafranca de Ebro (Zaragoza) consta de 5 localidades: Nuez de Ebro, Osera de Ebro, Villafranca de Ebro, Monegrillo Y Farlete. Todos los alumnos de primaria de los 5 pueblos reciben semanalmente una hora de música a la semana y ha sido precisamente en esta asignatura donde hemos desarrollado el proyecto "Cacharreando". Teniendo en cuenta la diversidad de los agrupamientos y se ha trabajado por ciclos, asignando a cada uno de ellos una actividad adecuada a su edad.

Actividades que realizan: Dibujos musicales Piano humano Poster interactivos-historias ¿Te animas a compartir?