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Partie II - Java Orienté Objet (SdZ)

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Les méthodes de classe. Les premiers pas en "Orienté Objet" L'héritage ! Voici encore un des concepts fondamentaux de la programmation orientée objet : le polymorphisme. Ce concept complète parfaitement celui de l'héritage, et vous allez voir que le polymorphisme est plus simple qu'il n'y paraît. Pour faire court, nous pouvons le définir en disant qu'il permet de manipuler des objets sans vraiment connaître leur type. Dans notre exemple, vous avez vu qu'il suffisait d'utiliser la méthode decrisToi() sur un objet Ville ou sur un objet Capitale . On pourrait construire un tableau d'objets et appeler decrisToi() sans se soucier de son contenu : villes, capitales, ou les deux. Apprendre à modéliser. Les classes abstraites. Les interfaces. Les exceptions. Les collections d'objets. La généricité en Java. Java et la réflexivité.

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