
Game Based Learning
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Ecopolicy - Willkommen auf der Homepage von Prof. Frederic Vester. Hier finden Sie seine wegweisenden Arbeiten und Werkzeuge zum Vernetzten Denken: das Sensitivitätsmodell Prof. Vester® und das Computersimulationsspiel ecopolicy®.
Frederic Vester , der 'Vater des vernetzten Denkens', hat mit diesem einzigartigen kybernetischen Computerspiel die Möglichkeit geschaffen, sich auf spielerische Weise mit den komplexen Zusammenhängen in unserer Welt auseinanderzusetzen. ecopo licy ® ermöglicht Jugendlichen wie Erwachsenen, Managern und Politikern sich spielerisch in den Umgang mit Komplexität einzuarbeiten, sich auf Basis des Vernetzten Denkens mit komplexen Systemen und der mit Vernetzung verbundenen hohen Dynamik auseinanderzusetzen und an Lösungen für eine tragfähige Zukunft zu arbeiten. Seit einigen Jahren wird ecopolicy beim "Wettbewerb im Vernetzten Denken", der ecopoliyade , entwickelt von den Lehrern Hans-Werner Hansen und Wilfried D.John, eingesetzt.Urgent Evoke - A crash course in changing the world.
Explore the World of Superstruct | Institute For The Future
Superstruct was a massively multiplayer forecasting game, created by the Institute for the Future, and played by more than 7000 citizen future-forecasters from September - November, 2008.On April 3-5, IFTF and the Rockefeller Foundation invited people all over the world to join the Catalysts for Change game and imagine thousands of paths out of poverty. More than 1,600 people from 79 countries responded to the call to action. And after 48 hours of gameplay, they had built long chain reactions of ideas that added up to 18,160 ideas for ways to catalyze change in poor, vulnerable, or marginalized communities.

