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Some companies keep a playbook of product tips, tricks and trade secrets. Zynga has an internal playbook, for instance, that is a collection of “concepts, techniques, know-how and best practices for developing successful and distinctive social games”.

SCVNGR’s Secret Game Mechanics Playdeck

http://techcrunch.com/2010/08/25/scvngr-game-mechanics/

Android passe devant iOS et HTC rentre dans le TOP 10 | FrAndroid - LA communauté francophone Android

Gartner vient de publier les chiffres de vente des mobiles pour le deuxième trimestre 2010. http://www.frandroid.com/le-monde-de-la-mobilite/28771_android-passe-devant-ios-et-htc-rentre-dans-le-top-10/
[Editor’s Note: The following is a guest post by PayPal’s Peter Martin, who has managed the Risk consulting teams for the company’s Merchant Services, Debit Card and Credit business units, working with both large merchants and the digital goods merchant segments. http://www.insidesocialgames.com/2010/02/24/selling-digital-goods-stay-safe-and-reap-the-rewards/

Selling Digital Goods: Stay Safe and Reap the Rewards

https://wave.google.com/wave/#restored:wave:googlewave.com!u%252Bww-intro%252Bmr.dja9%2540googlewave.com A wave is a live, shared space on the web where people can discuss and work together using richly formatted text, photos, videos, maps, and more.

Janin (4) - Google Wave

[Jeux Video] - Le marché du jeu vidéo : Etat des lieux et perspectives

Apparu dans les années 80, le jeu vidéo est aujourd'hui l'une des industries culturelles les plus importantes au monde. http://www.afjv.com/press0910/091005_etude_jeux_video_france_monde.htm
Il était question dans le précédent volet de l’importance grandissante de l’échange de données entre les consoles de salon et le Web. Le second grand phénomène à venir dans le monde du jeu concerne le partage de données, non plus au sein du virtuel, mais entre virtuel et… réel.

Jeux Vidéos et Web Squared : le Game² (2ème partie) | ReadWriteWeb France

http://fr.readwriteweb.com/index.html?p=5474