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JEUX NUMERIQUES

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La bibliothèque des légendes oubliées by TH on Genially. Une aventure au coeur des mythologies anciennes...

La bibliothèque des légendes oubliées by TH on Genially

,Cliquez pour commencer,Sommaire,Bonjour, et bienvenue, voyageurs...Vous pouvez m'appeler leBibliothécaire...Bienvenue dans la Bibliothèque des légendes oubliées. Ce lieu hors de l'espace et du temps abrite toutes les connaissances passées et présentes sur les mythes depuis l'aube de l'humanité. Si vous êtes ici, c'est qu'un destin formidable vous est promis. Qui sait? Peut-être qu'un jour, vous aussi, votre histoire figurera sur ces rayonnages...Maintenant, tournez les pages et découvrez la voie de la légende... Mission Halloween – un escape game dans l’univers d’Harry Potter. Vous trouverez dans cet article, le dernier né de mes jeux d’évasion, créé spécialement pour célébrer la fin de la première période scolaire.

Mission Halloween – un escape game dans l’univers d’Harry Potter

Il s’agit d’un jeu d’évasion numérique créé sous Genially. Ce jeu aura pour thème l’univers d’Harry Potter et il va permettre de découvrir : les origines d’Halloweenla légende de Jack-O-Lanternle vocabulaire d’Halloweenet d’autres petites activités. Le pitch est le suivant : 4 élèves de Poudlard se retrouvent enfermés par Peeves dans la cabane hurlante et ont une heure pour s’en échapper afin de ne pas manquer le banquet d’Halloween. Vous trouverez ci-dessous l’accès au jeu ainsi que la solution. #MissionOdyssée : un escape game spatial – Le Labo de Zecalvin. Le vaisseau spatial Pegasus revient d’une longue mission aux confins du système solaire.

#MissionOdyssée : un escape game spatial – Le Labo de Zecalvin

Alors que la Terre apparaît enfin sur les radars, cette dernière disparaît soudain, aspirée par un trou noir. Perdu dans l’espace, accompagné de l’androïde P3N3-Loop, l’équipage se lance dans une véritable odyssée à travers tout le système solaire pour tenter de ramener la Terre… Derrière ce synopsis digne d’un blockbuster hollywoodien, se cache en réalité un escape game épisodique que j’ai proposé à mes élèves afin de renouveler et compléter la routine qui s’était installée avec mes fiches de continuité pédagogique pendant les premières semaines de confinement. S’ils ont pu découvrir l’aventure progressivement chaque semaine pendant toute la fin de l’année scolaire 2019-2020, je vous partage dans cet article tous les éléments pour vous permettre de faire découvrir l’aventure à vos élèves.

Le principe est simple : Simple, non? Vous pouvez retrouver toutes les ressources ci-dessous. WordPress: Plumes. La trousse numérique pédagogique. Descriptif La TNP est un outil en ligne offrant aux enseignants du premier degré un ensemble très complet de ressources pédagogiques (mais aussi techniques et réglementaires) qui leur permettront d’une part de développer et d’élargir leur pratique pédagogique liée aux nouvelles technologies, d’autre part de gagner du temps dans leur préparation de classe en ciblant leurs recherches.

La trousse numérique pédagogique

Elle a été conçue sur la base d’un principe : « Le numérique n’est pas une fin en soi, mais doit rester un outil au service des apprentissages ». Ces ressources sont composées : d’une part de documents, liens, informations collectés auprès de la liste ATICE nationale (liste.aft-rn.net), des ERUN du département de l’Aisne et des enseignants des circonscriptions de Soissons Centre et du Soissonnais ; d’autre part de dossiers numériques, créés à l’occasion d’actions de formation dans la circonscription du Soissonnais. Apprendre avec le Jeu Numérique. Jeux sérieux gratuits - Thot Cursus. Aidez le Père Noël à recueillir ses cadeaux: Proposé par le Laboratoire de Soutien à l'Enseignement Télématique (LabSET) de l'Université de Liège, il s'agit d'un bon moyen, très ludique, d'apprendre aux jeunes enfants le déplacement du curseur de la souris (motricité). suite Histoire de poissons: Histoire de poissons nous met dans la peau d'un poisson qui doit manger de plus petits pour grandir et éviter de se faire manger par les plus gros.

Ici, on stimule la motricité des enfants de façon amusante. suite La maison de Loupy: Au coeur d'une maison virtuelle, un chien nommé Loupy fait des siennes. L'enfant sera confronté à des choix de comportements qu'il devra adapter face aux agissements de l'animal. Un bon moyen de leur faire comprendre les attitudes à adopter avec un chien. suite Les Domosores: Si la maison nous protège des intempéries, elle recèle aussi des éléments dangereux pour les tout-petits. Recherche de jeux sérieux. "Au coeur de la pyramide !"