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Dans la peau d'Eric Tabarly. La Cité de la Voile à Lorient, dans sa version 2, innove avec davantage d'interactivité et de sensations fortes.

Dans la peau d'Eric Tabarly

Les 2 000 m2 d'espace de découverte de la Cité de la Voile Eric Tabarly, installée sur le site de l'ancienne base de sous-marins de Lorient depuis 2008, font leur révolution numérique : écrans géants, cinéma dynamique 4D, course virtuelle (serious game), bornes multimédias, maquettes à manipuler. Tout le parcours de visite mise sur l'interactivité.

Une régate grandeur nature Dès l'entrée, le public plonge dans un lieu "immersif" constitué d'un dispositif audiovisuel de 120 m2 et se retrouve au coeur de l'océan, confronté aux éléments sur le pont d'un trimaran de course. Pour se prendre au jeu, un "serious-game" géant permet aux visiteurs de régater entre eux. BIRTV 2016: Canon show VR 360 degree rig using five ME200S-SH cameras. Et si le menu du restaurant passait à la réalité augmentée ? - Tech. Les restaurants pourraient bientôt proposer aux clients de voir les plats qu'ils peuvent commander comme s'ils étaient déjà sur leur table, grâce à des applications de réalité augmentée.

Et si le menu du restaurant passait à la réalité augmentée ? - Tech

L'avenir ? Lorsque vous allez dans un restaurant, vous avez généralement l’habitude de lire ce qu’il y a d’écrit sur le menu, en lisant un descriptif plus ou moins précis. Au mieux, les fast foods et d’autres restaurants familiaux proposent des photographies flatteuses de ce à quoi ressemble ce que pourriez manger. The original virtual reality pioneers were 19th-century filmmakers — Quartz. “I would like to make a theater that would be a huge sphere, as big as Radio City Music Hall or larger, and seat the audience around one side of it… The audience would become part of the sphere.

The original virtual reality pioneers were 19th-century filmmakers — Quartz

The picture comes around as far as you can see and beneath you too. What I see is a theater with so great an area that you no longer think in terms of a screen… You’re no longer working with a flat surface, but rather an infinite volume.” Virtual Reality Is Turning Getty Images Into a 21st Century Brand.

On the iPhone, Virtual Reality Is Unofficially Real. The common conception of “virtual reality” is a simple one: don futuristic goggles and journey to simulated yet hyperrealistic worlds.

On the iPhone, Virtual Reality Is Unofficially Real

But while such virtual reality has been a staple of sci-fi books and films, it has not been easy to pull off in actual reality. Serious attempts have been made since at least the 1990s, when VR stations popped up in movie theaters and video game arcades. This went nowhere, as a Kill Screen article details. Now, though, a VR revolution appears to be under way for real – with the iPhone and other smartphones at the heart of the movement. Imagine you are using your iPhone to watch video of a helicopter flight over Manhattan. How to upload any panoramic pictures to Facebook. La Bourse #transmedia dévoile ses lauréats et devient La Bourse #RealiteVirtuelle en 2017 ! Depuis 7 ans, La Bourse #transmedia accompagne le développement d’œuvres transmedia.

La Bourse #transmedia dévoile ses lauréats et devient La Bourse #RealiteVirtuelle en 2017 !

The Haute Route 360: After the climb. 3D virtual reality headsets used to 'dive down burial shafts' of Egypt's ancient Giza pyramids - 3D VR Central - Virtual Reality News. VRExperience.net. The new member of the Brahma 360 camera rig family is finally here, and for reasons which will be obvious with one glance at it it’s called the Brahma Duo.

VRExperience.net

Voilà comment on tourne un film porno en réalité virtuelle ! La réalité virtuelle est partout, vraiment partout, et elle est même en train de trouver sa place dans l’industrie du X.

Voilà comment on tourne un film porno en réalité virtuelle !

Pas mal de boites se sont lancées sur le secteur et c’est notamment le cas des camarades de chez Dorcel ou encore Jacquie et Michel. C’est assez dingue et cette vidéo va vous permettre de voir comment se passe le tournage d’un film porno en réalité virtuelle. Elle ne devrait laisser personne indifférent. 360 Video Stiching Software. Le Forum Virtuel. Vision Summit 2016 Keynote.

Google : support natif du Cardboard par Unity. Cette année s’annonce riche en surprises dans le domaine de la réalité virtuelle avec l’arrivée imminente du Rift d’OculusVR, du PlayStationVR de Sony ou encore du Vive Pre de HTC, tout ça vous le savez certainement.

Google : support natif du Cardboard par Unity

Il est donc normal que la VR soit au cœur de toutes les préoccupations, et ce n’est pas Google qui affirmera le contraire. Au vu du succès rencontré par son Google Cardboard, l’entreprise a récemment signé son engagement sur ce marché, avec la création d’une division entièrement dédiée à cette nouvelle technologie, dirigée par Clay Bavor, ancien responsable du développement de Gmail, Google Drive, et Google Docs.

C’est donc tout naturellement en tant que « vice président of virtual reality » de Google qu’il est intervenu lors de la keynote Vision Summit 2016, organisée par Unity. Apple travaille secrètement sur un dispositif de réalité virtuelle. Apple a réuni une grande équipe d’experts dans la réalité virtuelle et augmentée et construit des prototypes de casques qui pourrait un jour rivaliser avec Facebook Oculus Rift ou de Microsoft Hololens, car il cherche de nouvelles sources de croissance au-delà de l’iPhone.

Apple travaille secrètement sur un dispositif de réalité virtuelle

Des centaines d’employés pour l’unité de recherche Apple travaille secrètement sur un dispositif de réalité virtuelle L’unité de recherche secrète comprend des centaines d’employés d’une série d’acquisitions soigneusement ciblées, ainsi que les employés pochés d’entreprises qui travaillent sur les technologies de casque de nouvelle génération, y compris Microsoft et l’appareil photo Lytro start-up, selon des personnes familières avec l’initiative.

The Fulldome Blog. Plongez dans l'univers des arts de la scène. Le magazine, nouvel objet connecté ? Le Labo de l'Edition et le Digital Publishing Institute ont fini l'année 2015 en organisant un hackathon inédit, « Presse & IoT ».

Le magazine, nouvel objet connecté ?

L'objectif, inventer de nouveaux concepts dans le secteur des media print, afin de trouver des voies pour digitaliser intelligemment les contenus, et créer une presse écrite connectée. Décryptage : les photos et vidéos 360° et la réalité virtuelle. Alain Damasio : "La SF est une façon d’interroger notre rapport à la technologie" - partie 2. A l’occasion des Utopiales, ALCHIMY a rencontré l’auteur de Science-Fiction Alain Damasio pour un entretien fleuve en deux parties, où nous avons évoqué dans un premier temps la culture vidéoludique. Dans cette seconde et dernière partie, c’est sous sa casquette d’écrivain qu’ils nous a répondu sur le futur du livre et ses roman à venir, Fusion et Les Furtifs.

ALCHIMY : En tant qu’écrivain de SF, que pensez-vous du futur du format roman ? B'TWIN VIRTUAL TOUR. Italia 61 - Il Circarama FIAT. Circarama. Airbus Patents a VR Helmet That'll Make You Forget You're on a Plane. In a world where economy-class seats are getting thinner and lavatories are shrinking, any flight longer than an hour can feel like a traveling prison. Aircraft manufacturer Airbus is abetting the shift, but a recent patent filing shows it hasn’t forgotten about you, the passenger who actually has to sit in these miserable flying cells. It’s considering helmets that will let you forget you’re in an airplane at all. Flying can be boring or stressful, which is why airlines provide music, movies and bad TV. The next step appears to be thoroughly immersing passengers in what they’re watching. Product Categories. Outils de réalité virtuelle : ‘must-have’ pour l’immobilier neuf ?

La modélisation numérique s’est peu à peu imposée dans l’immobilier neuf, permettant à l’acquéreur de se projeter dans son futur logement de façon toujours plus précise. Le salon Batimat nous a permis de tester 2 nouveautés appliquant la réalité virtuelle à ce secteur en pleine évolution. La 3D s’est imposée dans l’immobilier neuf. MAKING OF - REALISATEUR Michel Blustein - "JOUR DE GUERRE - Reliefs de 1914-1918" A virtual trip from their classroom in North Caldwell. Peter Pan 360 Timelapse. Simon James Plays Johann Sebastian Bach - Simon James. Nexity apporte la réalité virtuelle dans ses agences immobilières. Nexity vient d’inaugurer sa première agence immobilière connectée à Paris, dans le quartier Mouffetard du 5ème arrondissement. A l’heure où la recherche et la vente d’un bien immobilier se font de plus en plus sur internet, Nexity fait le pari d’apporter la technologie digitale à l’intérieur de ses agences. Laboratoire de nouvelles technologies Située au 106 rue Monge, l’agence connectée Nexity ressemble à un véritable laboratoire de nouvelles technologies au service du client.

A l’extérieur de la boutique tout d’abord, impossible de ne pas s’arrêter devant l’écran d’animation affichant en temps réel le prix moyen au mètre carré du quartier, les taux d’intérêt d’emprunts ou la description des dernières transaction effectuées par l’agence. En dehors des horaires d’ouverture, Nexity garde le contact avec ses clients au moyen d’un écran d’animation tactile installé à l’extérieur de l’agence, sur lequel on peut visualiser les offres disponibles et laisser ses coordonnées.

Duran Duran - Pressure Off [OFFICIAL 360 LYRIC VIDEO] Beloola - Show your life with emotion. La réalité virtuelle en six questions. Le Monde.fr | • Mis à jour le | Par William Audureau La Game Developper Conference (GDC) de San Francisco, le plus grand salon professionnel annuel du jeu vidéo, a ouvert ses portes, lundi 2 mars. Journées de l'AFRV 2015. Pour être tenu informé des mises à jour, inscrivez-vous aux Rêveries, la newsletter de l’AFRV, à l’adresse: (pour trouver les salles, voir le plan du site) Mercredi 28 octobre.

Réalité virtuelle : nouveau président et nouveau cap pour l'AFRV. A l'occasion des Journées de l'AFRV (Association française de Réalité Virtuelle, Augmentée, Mixte et d’Interaction 3D) et d'it3D, qui se tenaient fin octobre à Bordeaux, l'AFRV a élu un nouveau président, et fixé une nouvelle orientation pour son avenir. Le nouveau président sera Matthieu Lépine, community manager de la société Immersion. Pour Mark Zuckerberg, l'intelligence artificielle, la télépathie et la réalité virtuelle sont pour demain. Le PDG de Facebook voit plus loin que les réseaux sociaux et compte participer à inventer le futur. Voici sa vision des technologies de demain et quelles seront leur utilité. Au cours d'une série de questions-réponses sur sa page Facebook, Mark Zuckerberg a fait des prédictions quelque peu nébuleuses sur l'avenir.

Elles peuvent paraître tirées par les cheveux, pourtant certaines idées du PDG de Facebook sont partagées par des futurologues et par des scientifiques. Les scientifiques (chez Facebook et ailleurs) travaillent sur un avenir où l'intelligence artificielle, la télépathie et la réalité virtuelle seront monnaie courante. En fait, certaines de ces technologies existent déjà. Screen4All Forum lance un Festival 360/VR et affirme son positionnement international. La seconde édition de Screen4All Forum a réuni plus de 700 professionnels internationaux, le 12 et 13 octobre autour de la réalité virtuelle, de l’Ultra HD, de la postproduction et des effets visuels.

Les participants - producteurs, chaîne de télévisions, prestataires... - ont pu découvrir les dernières technologies, notamment 360° et 4K, dans la zone d’exposition, assister aux conférences sur deux jours, et enrichir leur réseau professionnel pendant les déjeuners. Quinze stagiaires européens ont également suivi la formation Screen4All Campus qui s’est tenue parallèlement à Screen4All Forum; cette formation se consacrait aux défis de l'ère numérique, de la captation à la distribution.

L'Ososphère crée un jardin d'hiver sur le campus. Jules (VR)ne - un voyage à Nantes Steampunk. Virtual Reality Nantes expérience. 360 Degree Camera Technology, 360° Camera Companies At CES 2015 - Virtual Reality Reporter. FMC Veille.