innovacion

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Recurrencia Iterativa en el Proceso Desde la identificación de la oportunidad, hasta que el negocio está creciendo en el mercado, el emprendedor trabajará en “recurrencias iterativas” sobre los objetivos de cada etapa. El proceso de innovar es un continuo de aprender del error y ajustar la solución hasta construir valor percibido y aceptado por clientes y consumidores.
http://www.wikio.es/tecnologia/apple/ipod/kane_kramer

Kane Kramer - iPod - Apple - Tecnología - Actualidad

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El primer reproductor de MP3

http://alt1040.com/2008/03/el-primer-reproductor-de-mp3 Es curioso pero muchas personas creen que el primer reproductor de MP3 no fue un iPod , aunque es cierto Apple fue la empresa que popularizó este tipo de aparatos, muchas marcas habían intentado capitalizar el mercado antes, aunque no tuvieron mucho éxito. El primer reproductor de MP3 es el MPMan F10 de Saehan Information Systems , una empresa coreana que mostró el aparato como un prototipo en el CeBIT de Hannover , obtuvo tanta notoriedad que decidieron lanzarlo a la venta en Marzo de 1998, es decir, hace 10 años . Las características técnicas del aparato eran bastante pobres, apenas teniendo 32MB de memoria (unas 8 o 10 canciones máximo), y costaba $250 dólares en Estados Unidos .

Apple admite a Kane Kramer como el inventor del iPod y no paga ni un euro por ello | Actualidad iPhone

http://www.actualidadiphone.com/2008/09/08/apple-admite-a-kane-kramer-como-el-inventor-del-ipod-y-no-paga-ni-un-euro-por-ello/ Apple ha reconocido que Kramer es “el padre del iPod” tras la presentación de unos documentos en un tribunal que juzgaba una demanda de Burst.com contra la compañía de Cupertino. Burst.com reclamaba a Apple indemnizaciones por la patente de la tecnología del iPod que considera propia. Apple se ha apoyado en el testimonio y pruebas de Kramer (con dibujos de un prototipo de 1979) reconociendo abiertamente que él es el verdadero inventor. Kramer inventó el dispositivo en 1979, patentó la idea y creó una empresa para comercializar el producto, pero en 1998 no logró las 60.000 libras necesarias para renovar las patentes en 120 países y la tecnología se convirtió en propiedad pública
El pasado jueves 4 de febrero se presentó en sociedad ClusTIC, una interesante red social de Open Innovation con vocación europea promovido por ANETCOM . Esta interesante iniciativa, de la que hablaré en detalle en otra ocasión, cuenta con las bendiciones de diferentes organizaciones a nivel europeo y pretende aunar los 3 principales pilares de la innovación: Ciencia, Empresa e Inversores. En el caso que nos ocupa cada uno de esos pilares estuvo representado por José Palacín ( United Nations Economic Commission for Europe – CIENCIA/UNIVERSIDAD ), Sebastiano Toffalett ( PIN-SME – EMPRESA ) y Tomas Guillen ( CvBAN – INVERSORES ) y moderado por Jose Luis Colvee ( ANETCOM ). La apertura del evento estuvo a cargo de un magnífico Eduard Punset , que desgranó con su habitual naturalidad y acidez las características que, a su juicio, tiene la innovación en estos tiempos de crisis. http://javiermegias.com/blog/2010/02/pensamientos-sobre-innovacion-y-creatividad-de-eduard-punset-en-clustic/

Pensamientos sobre innovación y creatividad de Eduard Punset en ClusTIC | Innovación estratégica y Modelos de negocio

¿Dónde se encuentra el valor añadido de la innovación?

http://tientate.blogspot.com/2008/09/dnde-se-encuentra-el-valor-aadido-de-la.html A través de la identificación de los procesos primarios, se puede detectar qué áreas me caracterizan de la competencia, y por tanto, donde reside el valor añadido que le doy al cliente. Bien, imaginemos ahora que lo que queremos es identificar qué elementos son innovadores en nuestra compañía, y cuáles son las tareas que apoyan o desarrollan esos elementos. Muchas veces estamos siendo innovadores pero no sabemos que lo somos, y viceversa, creemos que estamos innovando en el mercado pero nuestra cadena de valor de la innovación cojea en alguna de sus patas, y existen puntos que podemos mejorar y perfeccionar. Para ello, la cadena de valor de la innovación identifica un total de 5 elementos primarios que toda organización ha de tener para poder ser innovadora, y 4 elementos secundarios necesarios que sirven para canalizar el valor añadido generado y transformarlo en valor percibido por el cliente. Desarrollemos brevemente cada uno de ellos. Modelo Procesos de Innovación
En internet lo que te hace ganar dinero son las palabras. Por lo tanto es primordial que aprendas a utilizarlas de la mejor manera y una de las formas de aprenderlo es estudiando. Escribiendo. Por eso una de las habilidades mas importantes que puedes adquirir en Internet Marketing si quieres ganar dinero de verdad es aprender a escribir. No se trata de escribir solo lo primero que te viene a la cabeza, también tienes que aprender a reescribir y reescribiendo veras tus propios errores. http://creatividadeinteligencia.blogspot.com/

CREATIVIDAD E INTELIGENCIA

La forma en la que percibes tu entorno, cómo entiendes los problemas o las ideas preconcebidas que albergas son un filtro del que probablemente no eres consciente y que está limitando tu creatividad. Las historias de ratones que destronaron a elefantes las protagonizan personas que se atrevieron a pensar de forma diferente a la mayoría, desafiando el status quo y sus supuestas limitaciones…. Quien sabe, si te lo propones y te atreves a ir más allá de los parámetros que te encorsetan, quizás tú seas uno de ellos. http://javiermegias.com/blog/2010/01/pensamiento-creativo/

¿Quieres ser más creativo e innovador? Pues cambia tu forma de pensar | El Blog de Javier Megias Terol

how to be creative | gapingvoid

http://gapingvoid.com/2004/07/25/how-to-be-creative/ [BIG NEWS: “How To Be Crea­tive” will be coming out as a hard­co­ver book in June, 2009. Tit­led “Ignore Every­body”, you can find out more details here .]

ingenova

http://ingenova.weebly.com/ Talento es igual a 10.000 horas de practica Nadie comienza siendo original, necesitamos copiar para forjar los cimientos del entendimiento y del conocimiento… Luego las cosas pueden ser interesantes. Copiando es cómo aprendemos, nadie comienza siento original.

Everything is a Remix

The genes in our bodies can be traced back over three-and-a-half billion years to a single organism, Luca, the Last Universal Common Ancestor. As Luca reproduced, its genes copied and copied and copied and copied, sometimes with mistakes — they transformed. Over time this produced every one of the billions of species of life on earth. Some of these adopted sexual reproduction, combining the genes of individuals, and altogether, the best-adapted life forms prospered. This is evolution.
La semana pasada un buen grupo de malagueños salerosos nos trasladamos hasta Madrid para asistir al #MAD2012 . Ya estuvimos el año anterior y este año teníamos ganas de repetir, no solo por el reencuentro con otros colegas del sector sino por el gran cartel de este año, que no defraudó. El evento empezó de menos a más pero fue cumpliendo con las expectativas de los asistentes.

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