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Genially

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Nos ateliers du Clic - Semper Ludens - Créez vos jeux éducatifs. S'CAPE-Des outils S’CAPE pour Genially. Regroupement de ressources sur nos extensions. C’est une période d’effervescence pour les outils numériques et la ludification que nous avons vécue avec le confinement lié à la Covid-19 : les enseignants ont répondu présents malgré la distance, et ont découvert ou développé de nombreuses pratiques et interfaces pour motiver et soutenir les apprentissages de leurs élèves. Les escape games virtuels en font partie, mais cela va bien au-delà ! La plate-forme Genially a été extrêmement sollicitée ces mois-ci, mais elle a ses limites... Enfin, elle avait :-) Notre équipe a développé plusieurs « petits » outils intégrables dans vos Genially, qui ne nécessitent pas de connaissances spécifiques en codage (mais dont nous vous fournissons les codes au cas où ce serait votre tasse de thé).

Flip, YouX, DND, COUISE, CRUZ, RefPage... La liste des outils S’CAPE pour Genially Vous retrouverez des articles spécifiques à chaque outil dans la rubrique Genially de notre site. Trier par dates. S'CAPE-Les Trésors Exemples d'escape games ou jeux d'évasion pédagogiques. S'CAPE-Bric-à-brac. 1 et 2 et 3 doudous Faux documents Divers documents en lien avec le thème des agents secrets. Site - Gratuit 1,2,3,Couleurs ! Achats accessoires Filtres colorés.

Le site propose aussi des kits pour expériences sur la lumière et les couleurs. Site - Payant 3D Photo Cube Outils pour graphisme Générateur de cubes photos 3D en ligne. A F A C (à effacer) Idées et astuces Une craie, un feutre effaçable pour tableau blanc, de l’encre thermochrome (stylo à friction)... quoi de mieux pour cacher un message secret et le laisser bien en évidence ? AR Makr Réalité augmentée Application pour créer et lire de le réalité augmentée.

Application - iOS - Gratuit Banques de ressources Portail Aragonais de la Communication Améliorée et Alternative : pictogrammes photos et vidéos LSE. ASCII etc converter Cryptographie Convertisseur de texte en binaire, hexadécimal, base 64. Abc-Map Cartes / Paysages virtuels Logiciel - Windows / Linux / Mac - Gratuit Accessoires EG Acid (flash-gear) Acrostic Playlist Maker Stéganographie Acrosticos. S'CAPE-Des outils S’CAPE pour Genially. Regroupement de ressources sur nos extensions. C’est une période d’effervescence pour les outils numériques et la ludification que nous avons vécue avec le confinement lié à la Covid-19 : les enseignants ont répondu présents malgré la distance, et ont découvert ou développé de nombreuses pratiques et interfaces pour motiver et soutenir les apprentissages de leurs élèves. Les escape games virtuels en font partie, mais cela va bien au-delà !

La plate-forme Genially a été extrêmement sollicitée ces mois-ci, mais elle a ses limites... Enfin, elle avait :-) Notre équipe a développé plusieurs « petits » outils intégrables dans vos Genially, qui ne nécessitent pas de connaissances spécifiques en codage (mais dont nous vous fournissons les codes au cas où ce serait votre tasse de thé). Flip, YouX, DND, COUISE, CRUZ, RefPage... Ces noms étranges n’auront plus de secret pour vous ! La liste des outils S’CAPE pour Genially Notre webinaire de juin 2020 Un Genially-tutoriel de Valérie Rambaud. S'CAPE-Intégrer un chatbot dans Genially. Voilà une nouvelle manière d’insuffler de l’interactivité dans une activité pédagogique ou un escape game, qu’il soit virtuel ou semi-virtuel : créer un agent conversationnel, plus communément nommé chatbot [1], et l’intégrer dans une interface telle que Genially par exemple, via un iframe.

Grégory Michnik, professeur de SVT, a sélectionné l’outil Snatchbot pour réaliser un jeu sérieux autour de la visite d’une ferme en agriculture raisonnée pour ses élèves de Seconde. Cela a permis de pallier l’interdiction de telles visites réelles durant le confinement lié au Covid-19. Grégory a créé un premier tutoriel sur la création même du chatbot avec Snatchbot : un outil qu’il a choisi à la fois pour sa simplicité et sa puissance (notamment pour détecter le langage naturel), même en version gratuite. Dans ce second tutoriel, Grégory explique la méthode pour l’intégrer dans un Genially. Les possibilités pour les escape games sont immenses !

Intégrer de l’humain avec un robot... S'CAPE-Un mode présentation dans Genially. S'CAPE-(Ab)user de la réalité augmentée dans les escape games ? Si l’effet est bien maîtrisé, la réalité augmentée a un côté magique qui fait toujours son effet. On peut abuser de cet effet waouh dans un escape game. Voici quelques exemples [1] d’énigmes qui exploitent la RA.

Vous pouvez vous reporter à l’article Réalité augmentée : quel outil ? Pour la présentation des outils cités ici. Trouver le code ou le nom de chaîne Pour pouvoir déclencher la réalité augmentée avec Aurasma / HP Reveal et Blippar, il est nécessaire de s’abonner à la "chaîne" de l’auteur, pour le premier, ou d’entrer un code fourni par le créateur de la RA, pour le second. Cette contrainte qui permet qu’un même déclencheur soit utilisé différemment en fonction de la chaîne ou du code entré, peut être détournée dans un escape game. La réalité augmentée est alors un peu comme un coffre virtuel qu’il faudra "ouvrir" pour obtenir le trésor. Détourner l’identification Donner un indice La nature des indices peut être variée : images, vidéos, fichiers son, objets 3D. Indice en 3D. S'CAPE-Script Genially. Créer une iFrame pour intégrer une ressource à un Genially.

S'CAPE-Ne quittez pas, un agent va vous répondre ! Les escape games pédagogiques peuvent être réels, hybrides ou virtuels. Bien qu’ils tentent de reproduire les conditions d’un jeu réel, les virtuels ont des particularités, notamment celle d’une plus faible présence du professeur, en tant que game master. D’autant plus, si l’activité est réalisée en autonomie : l’élève seul face à l’interface, en connexion asynchrone par rapport au reste de la classe. Dès lors, comment intégrer l’aide à un escape game virtuel, joué en autonomie ? Dans un escape game réel, l’un des rôles du game master est d’aider les joueurs à atteindre leurs objectifs dans un temps limité.

Ce rôle est délicat, car le degré de difficulté de résolution des énigmes participe pleinement au processus d’apprentissage, via l’indispensable débriefing : une énigme qui demande du fil à retordre génèrera sentiments et émotions qui, explicités, permettront de faciliter le processus de mémorisation. L’aide accordéon La temporalisation Le chatbot Pour conclure.