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Color Management

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映像制作における色管理と ACES を活用したワークフロー. 印刷業界にとっても動画コンテンツは非常に身近な存在になっている。

映像制作における色管理と ACES を活用したワークフロー

今後は動画コンテンツから印刷用の静止画像を抽出したり、Web 上で動画と静止画の色合わせを求められたりするようなケースも出てくるだろう。 印刷総合研究会テキスト&グラフィックス部会の月例セミナーでは、「映像制作における色管理とACES を活用したワークフロー」をテーマに取り上げた。 富士フイルム 画像技術センター研究マネージャー 内田充洋氏と画像技術センターの大久保彰人氏の講演概要を報告する。 ACES 規格とは 前提として、ここでの映像制作とは映画、CM、放送など業務用動画コンテンツを制作すること全体を指す。 本来は最終仕上りの色を確認(共有)しながら工程を進めていくべきだが、現状は各工程は分断され、最終仕上りとはかけ離れた映像を見て作業を行っているケースも多い。 ACES はハリウッド発の規格、正確には米国映画芸術科学アカデミー(AMPAS アンパス)が策定しており、これが最大の特徴とも言える。 映像制作においては、まず撮影シーンの全情報を漏らさず入力することが求められる。 当然、シーンの色を扱う色空間においては、(1)充分な色域を表現できること、(2)充分な輝度レンジを表現できることが求められ、ACESで扱う色空間では、可視光をすべて表現できる色域の大きさを持つとともに表現できる輝度レンジは、16bit half float で反射率にして約0.000006%〜6550400%とほぼ充分な範囲をカバーしている。 前述のようにシーンを撮影するカメラには充分な大きさの撮像レンジが求められる。 かつてフィルムをスキャンしてデジタル化していたときには、カラーネガフィルムの特性曲線に合わせてコダックが提唱したCineon という記録形式のLOGカーブが標準的に用いられていたが、フルデジタル時代になって各社のカメラが進化するなか各社のLOGカーブもカメラの特性などに合わせてばらばらに設定されている。 “ 絵作り”の要素もカバーするACES ICC プロファイルを利用したCMS では測色値(Lab値)を合わせることで、デバイス間の色再現を合わせるものであるが、映像制作においては測色的な色合わせでは不十分である。

RGBの色を、色を変えずにCMYKに置き換える。CMYKの数値の求め方. パソコン画面にRGBの色が表示されていて、その色をCMYKで表したいような場合がよくあると思います。

RGBの色を、色を変えずにCMYKに置き換える。CMYKの数値の求め方

こういう場合、いくつかの条件を決めないとRGB(●,●,●)はCMYK(●,●,●,●)です、と言うことができません。 ここでは、あるRGBの色を、色を変えずにCMYKにしたいとき、CMYKの数値を求める手順をご紹介します。 1 元のRGBの色を明確にする.

TIFF 16bit

FS5 FSRAWでLOG撮影~デジタル時代のカラーマネージメント その3 - 3RD EYE STUDiOS. FSRAW。

FS5 FSRAWでLOG撮影~デジタル時代のカラーマネージメント その3 - 3RD EYE STUDiOS

せっかく大金はたいて買ったので使おうと思うんだけど、超難しい。 ブログにでも書かないと使おうとしないだろうというシロモノ。 仕事の合間を縫ってなんどかテストをしたんだが、ようやくコツがつかめてきたかもしれない。 といいつつ、「撮ってみないと分からない」という恐ろしいFSRAWで、このじゃじゃ馬を使いこなせる人いるのかなあ、、、という疑問もありつつ書いてみる。 この稿は、2年前に書いた「デジタル時代のカラーマネージメント」というシリーズの第3弾になるので、ぜひ「その1」「その2」もご覧ください。 Whitepoint - 透明とカラフルの間. プロフェッショナル/業務用製品情報. デジタル映像のルックにかかわる様々な話題を取り上げるサイト. CG de カラマネ!:第20回:「Maya 2017 カラーマネジメント検証」 こんにちは、パーチの長尾です。

CG de カラマネ!:第20回:「Maya 2017 カラーマネジメント検証」

今回は、Mayaの最新バージョン2017で、カラーマネジメントに関する機能について検証します。 バージョン2016から、カラーマネジメント機能に大幅な改変が行われました。 従来のガンマのみをコントロールする仕組みから、色を完全にコントロールできる仕組みになり、本格的なカラーマネジメント機能が搭載されました。 様々なことができるようになった反面、色に関する豊富な知識と経験が要求される仕様となったため、それらをかみ砕いて見ていきたいと思います。 今回の目的は以下の2つです。 1:カラーマネジメント機能の概要を理解する 2:知識と経験が少なくてもできるシンプルな設定を理解する 2015以前の設定は、こちらを参考にしてみてください。 CinemaFX Nuke 2 Video "Color Space" Nuke: Color management workflow. DAC Japan ISF 映像調整手順. The Gamut Mask - FREE Interactive color harmony tool for painters. The Gamut Mask - FREE Interactive color harmony tool for painters. 基礎編|仕事でつかえる色彩学. Movies In Color. Technorgb: 人の感覚とモニタガンマのメリット. リニアワークフローを説明するうえで、明るさに対する人の感覚のことまで説明するとかえって混乱する場合がありますが間違った認識をしないようにあえて説明しておきます。

technorgb: 人の感覚とモニタガンマのメリット

さらにモニタのガンマ特性は悪いことだけではなく諧調に対するメリットがあるのでその部分にも触れておきます。 モニタガンマのおさらい モニタのガンマは下記のような入出力特性があります。 他にもいろいろありますが、これらの規格と同様に暗部が暗くなります。 映像制作におけるLOG映像 IS-mini(アイエス-ミニ) 映像制作におけるLOG映像 IS-mini(アイエス-ミニ) Sato メモ: 対数に比例. 環境【18061】の解説には、

sato メモ: 対数に比例

"画質の差"が丸わかり!――液晶ディスプレイの表示チェックをしてみよう. 簡単に試せるテスト画像付き 普段から何気なく使っている液晶ディスプレイの表示品質を、きちんと確かめてみたことはあるだろうか?

"画質の差"が丸わかり!――液晶ディスプレイの表示チェックをしてみよう

テストパターンなどを使ってチェックしてみると、普段気付かなかった表示品質の問題点に気付くことも少なくない。 今回は液晶ディスプレイの表示品質を評価するための基本的なポイントと、誰でも手軽に試せる方法を紹介しよう。 下記の記事は2010年4月22日に「"画質の差"が丸わかり! Technorgb: FilmicToneCurve. How filmmakers manipulate our emotions using color. 映画製作者が「色」で観客の心情を操作する方法とは? 人間は目に映る色から無意識に心理的影響を受けるため、ハリウッドなどの映画製作スタジオでは、映画の演出に合わせて観客の心情を誘導できる「カラーグレーディング」の技術を応用しています。

映画製作者が「色」で観客の心情を操作する方法とは?

そんな映画における色補正はどのようにして行われているのか、The Vergeのムービーで解説されています。 How filmmakers manipulate our emotions using color - YouTube 映画を製作する上で、「どんな色を使うか」は観客に与える影響を変化させる重要な要素。 ジャンルによってよく使われる色がありますが、それは各ジャンルに適した影響を与えることができるためとのこと。 例えばロマンス映画では、暖色系の赤いトーンの色がよく使われています。 Colour In Storytelling. [映像とその色についての考察]Vol.02 理想のカラーマネージメントを実現。進化を続けるIS-mini. Txt: 金戸聡和(マリモレコーズ) 構成:編集部 色管理のワークフローを飛躍的に進化させた「IS-mini」 カラーマネージメントの常識を変えた、大人気のIS-mini。

[映像とその色についての考察]Vol.02 理想のカラーマネージメントを実現。進化を続けるIS-mini

Log収録での必需品に 2013年の夏に発売された富士フイルムの「IS-mini」は新しいワークフローを現場にもたらしてくれた。 カラーグレーディングが必要な制作環境において飛躍的な効率化を実現させることができる。

色温度

[映像と色域の世界]Vol.01 4K制作のカラーマネージメントの現状とは。ピクチャーエレメント齋藤精二氏インタビュー. カラーサイエンス(色彩科学)について – パート 1. Adobe SpeedGradeブログ、カラーサイエンスに関する記事の翻訳を掲載。

カラーサイエンス(色彩科学)について – パート 1

原文執筆:Bronwyn Lewis 2015年リリースのAdobe Creative Cloud 映像制作ツールは、「クリエイティビティをもっとカラフルに」をテーマとしています。 映像における“色彩”はアドビだけでなく業界全体の注目の話題となっています。 アドビの色彩に関するエキスパート、ラース ボルグ(Lars Borg)にインタビューを行い、カラーサイエンスとは何か、そして映画の製作者やビデオの愛好家がこの難解な分野から何を学び取ることができるかについて詳しく聞きました。 パート2では、映像制作におけるカラーサイエンスの応用を取り上げます。 RAWデータとは:現像ドットコム. デジタルカメラで撮影された際の画像情報が、未現像の状態でデータとして保存されたものです。 パソコンで現像処理することによって、撮影後の調整がJPEGデータに比べ詳細に行うことができます。 JPEG撮影時の画像データと比較すると、JPEG圧縮ノイズが発生せず、高画質になります。 JPEGの保有する階調数は8bit(グラデーション256段分)に対し、RAWデータの保有する階調数は12~16bit(グラデーション4096~65536段分)です。

これにより、RAWデータからは非常に滑らかな階調が得られ、画質調整を行っても簡単には劣化しません。 撮影後にホワイトバランス調整が行えます。 JPEGデータより容量が大きいため、保存には大容量記録メディアが必要です。 Digital LAD. 第30回 グレーバランスとRGB数値. 玉:玉内 編:編集部 玉 前回まで、グレースケールと光量/明るさの関係を見てきたわけですが。 編 中間グレーの数値が119なら適正露光ということでしたよね。 玉 そうです。 でも、グレースケールには適正光量を知るだけでなく、もう1つ、重要な役割がある。 特にデジタル撮影では、適正露光を計るよりも、重要かもしれない。 ニュートラルグレーのRGB値が均等に再現されていれば、その写真の色味は正確と言える。 編 グレーバランスですね。 玉 今更ながらですが、一応、説明しておくと、デジタルカメラはフィルムと違って、決まった「対応色温度」がない。 第28回 グレースケールをヒストグラムで見る. 玉:玉内 編:編集部 玉 デジタル編の第2回目。 ライティングとヒストグラムの関係をもう少し細かく見ていきましょう。 編 前回はヒストグラムの形で、各色の要素がどの明るさで分布するのか、シャドー、ハイライトが飛んでいないか、潰れていないかを見ましたが。 玉 今回はグレースケールを使って、適正光量とは何かを解説したいと思います。 下の作例は、適正露光での撮影です。 第27回 ヒストグラムとライティングの関係.

左の写真が撮影セット。 ディフューザー越しのアンブレラ1灯。 右にレフを置き、全体に光を回しながら、部分的にシャドー、ハイライトもきちんと入れた。 ヒストグラム RGB表示. 第3回 プロデジカラーC-500で撮影光源の色を管理しよう. デジタルカメラでの撮影が主流の現在、ホワイトバランスをシビアに考える機会を失っていないだろうか。 デジタルカメラのホワイトバランス調整をオートに、あとはグレーカードを入れて、データで調整。 単純なライティングであれば確かにそのような方法論も成り立つし、自分の好みの色再現をするのが目的であるなら、それで事足りる。 しかし、正確な色再現を望む場合や多灯ライティングの場合はそう単純には行かない。 レタッチなど後処理で解決するのは、ワークフローを煩雑にするとともにデータの品質を下げることにもなる。 第4回 プロデジカラーC-500とカラーチャートを使ってカメラの色再現をコントロールする. 第2回 L-758Dの露出プロファイル機能を活用しよう. ホワイトバランスのトラブルから逃れる4つの秘訣. こんにちは デジカメパパです。 デジカメのホワイトバランス設定をオートにしたまま撮影していると、 微妙に色が狂っていることに気がついたことはありませんか? 後で気が付くと写真が赤みがかったり黄色みがかったり、緑がかったり青みがかったり。 素朴な疑問、ホワイトバランスってなに?ホワイトバランスの基礎知識. こんにちは デジカメパパです。 デジカメのホワイトバランスって、なんだと思いますか? 実はカメラに白もしくはグレーを教える機能なんです。 露出計の使い方は? 単体露出計のすすめ - Bic Photo Style. 撮影におけるホワイトバランスの難しさ. 商品や内観などを撮影することもありますが、以前からずっと難しさを感じているのがホワイトバランスです。 個人的には、RAWからの現像時にここで大きく時間を使うことが多々ありました。 仕事で撮影をするに際し、本やサイトで情報を集めていましたが、ホワイトバランスの難しさについて書かれた情報はあまりありませんでした。 素人向けであれば「照明にあわせたプリセットを選びましょう」「暖色にしたいなら色温度を操作しましょう」などで、プロ向けだとほとんど書かれていません(この理由は後述します)。 「見つからないなら自分で作る」という思いでこの記事を書きますが、残念ながら適切な解決策が提示できるわけではありません…。

RGBによる色の再現. RGBとは RGBは一般に、加法混色の表現であり、ディスプレイのように発光体が示す色を表現する場合によく用いられる。 光源が変わると、色の見え方はどのように変化するのでしょうか。-色色雑学. CIE XYZ表色系(9): XYZ-RGB の変換式 と カラートライアングル. 第8回:ライティング. かなり時間経ってしまいました。 Color Correction. CG de カラマネ!:第18回:「次世代モニタ管理:ネットワーク越しに全てのモニタを管理する」 こんにちは、パーチの長尾です。 カラマネを行うにあたって最も重要になる要素は《モニタ》ですが、時間とともに色が変化する《経時変化》があるため、定期的なメンテナンスが不可欠です。 また、プロジェクトの変更に伴って色基準を変更することもあるかと思います。 そのため、システム管理の担当者はモニタの管理をし続けるということになりますが、台数が多くなると大変な労力がかかる上に、設定ミスやクリエイターが不用意に設定を変更してしまうなどの問題が発生しやすくなります。 とは言え「より良い環境を簡単に手に入れたい!」 第44回:モニタの「白」を正しく設定する. 色空間の変換 (1) アップル - Pro - Film & Video ノンリニア編集におけるRGB/YUVカラーマネージメントの必要性. アップル - Pro - Film & Video ノンリニア編集におけるRGB/YUVカラーマネージメントの必要性. なぜビデオ編集にはRGB色空間とYUV空間が混在しているのか? WP10-009.pdf. 色空間の変換 (4)

アメリカでCG屋をやってみる: ライティングしてみる その3. 「sRGBのガンマは2.2」ってのは本当?: イメージスキャナ開発室. 萌えるmel読本の中の人が書くブログ: 【Maya】出力画像のビット深度指定について. 画像フォーマットのbit数による違い、int, floatの違いなどまとめ. 浮動小数点数. 浮動小数点、その中身とは « demoscene.jp. 知っておきたい、色の話|AQUOS TECHNOLOGY|アクオス:シャープ. 【第2回】人間の特性を生かした色表現. 第5回 同じ色のハズが設定1つで大違い――液晶ディスプレイの「色温度」を究める. 吉祥寺トロン奮戦記:Vol.18:バンカーの仕事~実写ドラマ編~ 映像技術アレコレ ProRes422って何? 第2回 ゼロから覚えるのなら、「Final Cut Pro X」だ! Apple の各 ProRes フォーマットの違い. 色空間:RGBとYUVの違い. 色空間の話-動画と静止画の違い|ぼくんちのTV. YUVフォーマット及び YUVとRGBの変換. 【第2回】人間の特性を生かした色表現. 絞りとシャッター速度と露出の関係-カメラ・デジカメの撮り方・テクニック集. 写真撮影入門 : 第4回 被写体が生きる明るさのコントロール. 人の眼と器械(カメラ)の眼(その3) |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 可視域とは?|光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 輝度の性質 |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 「色」に対する「視覚」特性の要素 (その1)|光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社.

『色』って何だろう?・・・(その1) |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 人の眼と器械(カメラ)の眼(その1) |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 8. 「露出」の基礎知識 - カメラ遊遊塾|フィルム一眼レフ入門. 第5回 同じ色のハズが設定1つで大違い――液晶ディスプレイの「色温度」を究める.