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Color Management

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XYZ色空間に迫る(1) 目標 色は非常に私達の生活に密着していて、当たり前のように存在しているにも関わらず、いざ真面目に扱おうとするとよくわからなくなってしまうものではないでしょうか。

XYZ色空間に迫る(1)

色の知見というのは非常に幅広く、無限に広がっていってしまう上、表色系周りの話では抽象的になりがちで難解です。 そこで現状さまざまな基礎になるRGB表色系、XYZ表色系周辺の理解を目的として、寄り道をしながらもストーリー立ててまとめてみようと思います。 プログラムコードとしてはC++で記載します。 (それほどでてきませんが) 色ってなんだろう? 色の正体を探してみましょう。 次に明かりを消してみます。 ニュートンのプリズム分光実験 アイザック・ニュートンは、プリズム分光実験という有名な実験をしたことでも有名です。 引用: [1] ※上の画像のイメージです。 色によって屈折率が異なるため、プリズムによって光が分離されるというわけです。 屈折 屈折といえば、やはりスネルの法則が有名です。 映像制作における色管理と ACES を活用したワークフロー. 印刷業界にとっても動画コンテンツは非常に身近な存在になっている。

映像制作における色管理と ACES を活用したワークフロー

今後は動画コンテンツから印刷用の静止画像を抽出したり、Web 上で動画と静止画の色合わせを求められたりするようなケースも出てくるだろう。 印刷総合研究会テキスト&グラフィックス部会の月例セミナーでは、「映像制作における色管理とACES を活用したワークフロー」をテーマに取り上げた。 富士フイルム 画像技術センター研究マネージャー 内田充洋氏と画像技術センターの大久保彰人氏の講演概要を報告する。 RGBの色を、色を変えずにCMYKに置き換える。CMYKの数値の求め方. パソコン画面にRGBの色が表示されていて、その色をCMYKで表したいような場合がよくあると思います。

RGBの色を、色を変えずにCMYKに置き換える。CMYKの数値の求め方

こういう場合、いくつかの条件を決めないとRGB(●,●,●)はCMYK(●,●,●,●)です、と言うことができません。 ここでは、あるRGBの色を、色を変えずにCMYKにしたいとき、CMYKの数値を求める手順をご紹介します。 1 元のRGBの色を明確にする RGB(50,100,150)という色をCMYKに変えたい場合を考えます。

TIFF 16bit

FS5 FSRAWでLOG撮影~デジタル時代のカラーマネージメント その3 - 3RD EYE STUDiOS. FSRAW。

FS5 FSRAWでLOG撮影~デジタル時代のカラーマネージメント その3 - 3RD EYE STUDiOS

せっかく大金はたいて買ったので使おうと思うんだけど、超難しい。 ブログにでも書かないと使おうとしないだろうというシロモノ。 仕事の合間を縫ってなんどかテストをしたんだが、ようやくコツがつかめてきたかもしれない。 Whitepoint - 透明とカラフルの間. プロフェッショナル/業務用製品情報. デジタル映像のルックにかかわる様々な話題を取り上げるサイト. CG de カラマネ!:第20回:「Maya 2017 カラーマネジメント検証」 こんにちは、パーチの長尾です。

CG de カラマネ!:第20回:「Maya 2017 カラーマネジメント検証」

今回は、Mayaの最新バージョン2017で、カラーマネジメントに関する機能について検証します。 バージョン2016から、カラーマネジメント機能に大幅な改変が行われました。 従来のガンマのみをコントロールする仕組みから、色を完全にコントロールできる仕組みになり、本格的なカラーマネジメント機能が搭載されました。 CinemaFX Nuke 2 Video "Color Space" Nuke: Color management workflow. DAC Japan ISF 映像調整手順. The Gamut Mask - FREE Interactive color harmony tool for painters. The Gamut Mask - FREE Interactive color harmony tool for painters. 基礎編|仕事でつかえる色彩学. Movies In Color. Technorgb: 人の感覚とモニタガンマのメリット. リニアワークフローを説明するうえで、明るさに対する人の感覚のことまで説明するとかえって混乱する場合がありますが間違った認識をしないようにあえて説明しておきます。

technorgb: 人の感覚とモニタガンマのメリット

さらにモニタのガンマ特性は悪いことだけではなく諧調に対するメリットがあるのでその部分にも触れておきます。 モニタガンマのおさらい モニタのガンマは下記のような入出力特性があります。 他にもいろいろありますが、これらの規格と同様に暗部が暗くなります。 映像制作におけるLOG映像 IS-mini(アイエス-ミニ) 映像制作におけるLOG映像 IS-mini(アイエス-ミニ) Sato メモ: 対数に比例. 環境【18061】の解説には、 ウェーバー・フェヒナーの法則によれば,「音の物理的刺激の対数が感覚量にほぼ比例する.」とわかる.

sato メモ: 対数に比例

と書かれていますが、 "画質の差"が丸わかり!――液晶ディスプレイの表示チェックをしてみよう. 簡単に試せるテスト画像付き 普段から何気なく使っている液晶ディスプレイの表示品質を、きちんと確かめてみたことはあるだろうか?

"画質の差"が丸わかり!――液晶ディスプレイの表示チェックをしてみよう

テストパターンなどを使ってチェックしてみると、普段気付かなかった表示品質の問題点に気付くことも少なくない。 今回は液晶ディスプレイの表示品質を評価するための基本的なポイントと、誰でも手軽に試せる方法を紹介しよう。 下記の記事は2010年4月22日に「"画質の差"が丸わかり! Technorgb: FilmicToneCurve. How filmmakers manipulate our emotions using color. 映画製作者が「色」で観客の心情を操作する方法とは? 人間は目に映る色から無意識に心理的影響を受けるため、ハリウッドなどの映画製作スタジオでは、映画の演出に合わせて観客の心情を誘導できる「カラーグレーディング」の技術を応用しています。

映画製作者が「色」で観客の心情を操作する方法とは?

そんな映画における色補正はどのようにして行われているのか、The Vergeのムービーで解説されています。 How filmmakers manipulate our emotions using color - YouTube 映画を製作する上で、「どんな色を使うか」は観客に与える影響を変化させる重要な要素。 ジャンルによってよく使われる色がありますが、それは各ジャンルに適した影響を与えることができるためとのこと。 例えばロマンス映画では、暖色系の赤いトーンの色がよく使われています。 Colour In Storytelling. [映像とその色についての考察]Vol.02 理想のカラーマネージメントを実現。進化を続けるIS-mini. Txt: 金戸聡和(マリモレコーズ) 構成:編集部 色管理のワークフローを飛躍的に進化させた「IS-mini」 カラーマネージメントの常識を変えた、大人気のIS-mini。

[映像とその色についての考察]Vol.02 理想のカラーマネージメントを実現。進化を続けるIS-mini

色温度

[映像と色域の世界]Vol.01 4K制作のカラーマネージメントの現状とは。ピクチャーエレメント齋藤精二氏インタビュー. カラーサイエンス(色彩科学)について – パート 1. Adobe SpeedGradeブログ、カラーサイエンスに関する記事の翻訳を掲載。 原文執筆:Bronwyn Lewis 2015年リリースのAdobe Creative Cloud 映像制作ツールは、「クリエイティビティをもっとカラフルに」をテーマとしています。 映像における“色彩”はアドビだけでなく業界全体の注目の話題となっています。 アドビの色彩に関するエキスパート、ラース ボルグ(Lars Borg)にインタビューを行い、カラーサイエンスとは何か、そして映画の製作者やビデオの愛好家がこの難解な分野から何を学び取ることができるかについて詳しく聞きました。 パート2では、映像制作におけるカラーサイエンスの応用を取り上げます。 色は、単にスペクトルに分布する波長というだけではありません。 ラース ボルグは、1989年にアドビに入社、以降グラフィックス、色、ビデオ、イメージ処理の分野に大きく貢献してきました。 ラースにこの分野のどこが面白いですかと尋ねると、楽しいのは応用カラーサイエンスだと答えました。 色は複雑なテーマで、世界中の誰もが経験でき、活発に議論され、それを専門とする科学的分野もあるにもかかわらず、簡単に説明することは不可能です。 RAWデータとは:現像ドットコム. デジタルカメラで撮影された際の画像情報が、未現像の状態でデータとして保存されたものです。

パソコンで現像処理することによって、撮影後の調整がJPEGデータに比べ詳細に行うことができます。 JPEG撮影時の画像データと比較すると、JPEG圧縮ノイズが発生せず、高画質になります。 JPEGの保有する階調数は8bit(グラデーション256段分)に対し、RAWデータの保有する階調数は12~16bit(グラデーション4096~65536段分)です。 これにより、RAWデータからは非常に滑らかな階調が得られ、画質調整を行っても簡単には劣化しません。 撮影後にホワイトバランス調整が行えます。 JPEGデータより容量が大きいため、保存には大容量記録メディアが必要です。 Digital LAD. 第30回 グレーバランスとRGB数値. 玉:玉内 編:編集部 玉 前回まで、グレースケールと光量/明るさの関係を見てきたわけですが。 編 中間グレーの数値が119なら適正露光ということでしたよね。 玉 そうです。 でも、グレースケールには適正光量を知るだけでなく、もう1つ、重要な役割がある。 特にデジタル撮影では、適正露光を計るよりも、重要かもしれない。 ニュートラルグレーのRGB値が均等に再現されていれば、その写真の色味は正確と言える。 編 グレーバランスですね。 第28回 グレースケールをヒストグラムで見る. 玉:玉内 編:編集部 玉 デジタル編の第2回目。

ライティングとヒストグラムの関係をもう少し細かく見ていきましょう。 第27回 ヒストグラムとライティングの関係. 左の写真が撮影セット。 ディフューザー越しのアンブレラ1灯。 右にレフを置き、全体に光を回しながら、部分的にシャドー、ハイライトもきちんと入れた。 ヒストグラム RGB表示 画面全体でバランス良く明暗があるのがわかる。 ヒストグラム レッドチャンネル 赤系色のカップやクリーム色のタジン鍋が明るく写っている。 ヒストグラム グリーンチャンネル 左の山は主に背景、右の山は緑のトレーやカップ。 第3回 プロデジカラーC-500で撮影光源の色を管理しよう. デジタルカメラでの撮影が主流の現在、ホワイトバランスをシビアに考える機会を失っていないだろうか。 第4回 プロデジカラーC-500とカラーチャートを使ってカメラの色再現をコントロールする. 今回使用した機材。 上段左からニコン D3s、オリンパス E-P1、キヤノン EOS 5D Mark Ⅱ。 下段左からリコー GXR + S10ユニット、セコニック プロデジカラーC-500、リーフ Aptus75s + マミヤ 645AFD。 第2回 L-758Dの露出プロファイル機能を活用しよう.

ホワイトバランスのトラブルから逃れる4つの秘訣. こんにちは デジカメパパです。 素朴な疑問、ホワイトバランスってなに?ホワイトバランスの基礎知識. こんにちは デジカメパパです。 露出計の使い方は? マコ:単体の露出計 ってどんなの? 源三:大きく分けて入射光式と反射光式の露出計があるんじゃ。 どちらも測定値は、EV値というもので表示されるんじゃよ。 測定したEV値を、露出計の指針のところに移動すると、 露出が標準値になるような、シャッター速度と 絞り値の組み合わせがでるようになっとるんじゃ。 単体露出計のすすめ - Bic Photo Style. 撮影におけるホワイトバランスの難しさ. 商品や内観などを撮影することもありますが、以前からずっと難しさを感じているのがホワイトバランスです。 個人的には、RAWからの現像時にここで大きく時間を使うことが多々ありました。 RGBによる色の再現. RGBとは RGBは一般に、加法混色の表現であり、ディスプレイのように発光体が示す色を表現する場合によく用いられる。 加法混色とは、赤(Red)、緑(Green)、青(Blue)の3色光を組み合わせて色彩を表現する方法である。 これら三色は、光の三原色とも呼ばれ、混合に伴って色は明るくなる。 光源が変わると、色の見え方はどのように変化するのでしょうか。-色色雑学. CIE XYZ表色系(9): XYZ-RGB の変換式 と カラートライアングル. 第8回:ライティング. Color Correction. CG de カラマネ!:第18回:「次世代モニタ管理:ネットワーク越しに全てのモニタを管理する」 第44回:モニタの「白」を正しく設定する. 色空間の変換 (1) アップル - Pro - Film & Video ノンリニア編集におけるRGB/YUVカラーマネージメントの必要性.

アップル - Pro - Film & Video ノンリニア編集におけるRGB/YUVカラーマネージメントの必要性. なぜビデオ編集にはRGB色空間とYUV空間が混在しているのか? WP10-009.pdf. 色空間の変換 (4) アメリカでCG屋をやってみる: ライティングしてみる その3. 「sRGBのガンマは2.2」ってのは本当?: イメージスキャナ開発室. 萌えるmel読本の中の人が書くブログ: 【Maya】出力画像のビット深度指定について. 画像フォーマットのbit数による違い、int, floatの違いなどまとめ. 浮動小数点数. 浮動小数点、その中身とは « demoscene.jp. 知っておきたい、色の話|AQUOS TECHNOLOGY|アクオス:シャープ. 【第2回】人間の特性を生かした色表現. 第5回 同じ色のハズが設定1つで大違い――液晶ディスプレイの「色温度」を究める. 吉祥寺トロン奮戦記:Vol.18:バンカーの仕事~実写ドラマ編~ 映像技術アレコレ ProRes422って何? 第2回 ゼロから覚えるのなら、「Final Cut Pro X」だ! Apple の各 ProRes フォーマットの違い. 色空間:RGBとYUVの違い. 色空間の話-動画と静止画の違い|ぼくんちのTV. YUVフォーマット及び YUVとRGBの変換. 【第2回】人間の特性を生かした色表現. 絞りとシャッター速度と露出の関係-カメラ・デジカメの撮り方・テクニック集. 写真撮影入門 : 第4回 被写体が生きる明るさのコントロール. 人の眼と器械(カメラ)の眼(その3) |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 可視域とは?|光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 輝度の性質 |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 「色」に対する「視覚」特性の要素 (その1)|光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社.

『色』って何だろう?・・・(その1) |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 人の眼と器械(カメラ)の眼(その1) |光と色の話|WEB連載|テクニカルガイド|画像処理用照明|製品紹介|シーシーエス株式会社. 8. 「露出」の基礎知識 - カメラ遊遊塾|フィルム一眼レフ入門. 第5回 同じ色のハズが設定1つで大違い――液晶ディスプレイの「色温度」を究める.