background preloader

Ett matteprojekt i år 5

Ett matteprojekt i år 5
Related:  Kodning

Lär dig programmera | LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Jag förstår Den här webbplatsen använder kakor för att ge dig som besökare en bättre användarupplevelse. Genom att surfa vidare på denna webbplats godkänner du att vi använder kakor. Läs mer om kakor lu.se Genvägar Denna sida på svenska This page in English This page in English More Sharing Services Share on facebook Share on twitter Share on print Kom igång direkt Ladda ner Kojo Lös våra uppdrag steg för steg Titta i listan: Vad kan du göra med den svenska paddan? På Vattenhallen Science Center har vi kul med programmering för unga och utbildar lärare i hur man kan lära ut programmering för barn. Besök vår sida om kurser för lärare för information om lärarfortbildningar i programmering. Programmering i skolan Utbildningsmaterial, länkar och inspiration. Ladda ner och installera Kojo Aktuellt Prova programmera Kojo och robotar under Kulturnatten i Lund "En chans att luska i vad som driver intresset för programmering hos kvinnor" IVA-aktuellt - om programmering i grundskolan. Fler nyheter Sidöversikt

En pedagog berättar om programmering | Kungsbacka delar Erik Hamresand lärare på Varlaskolan skriver så här på sin Idag prövade jag något nytt med min klass, en årskurs 8. Ett av mina nyare mål i livet är att jag ska förstå programmering. Så, idag hade vi mentorsträff och jag tänkte att nu är dett bra tillfälle att uppmärksamma ”Hour of Code”. Efter denna korta genomgång delade jag in klassen i grupper om fyra. Sammantaget blev det en mycket lyckad lektion där alla elever, oavsett vilken bakgrund inom programmering de har, fick en liten inblick i hur det funkar att programmera. jennykodar.se – En webbplats via Webbpedagog. hospedagogen Programmering Stockholm Många lärare känner sig stressade inför tanken på att behöva ta in programmering i en redan stressad tillvaro. Det är inte så konstigt. Jag skulle själv ha känt så om jag inte hade kommit på idén själv. Programmering? I skolan? Jag var helt ointresserad av datorer och det digitala, fram till för sex år sedan ungefär. Den första kurs jag tog hette Förberedande kurs i programmering och datalogiskt tänkande. På Coursera finns ett flertal bra MOOCs inom datavetenskap. Jag har betat av en hel del olika kurser på codecademy men där är det bättre att gå när man väl förstått tänket bakom all programmering och mer vill prova olika slags språk. Om du är helt ny inför programmering och inte så himla sugen på att plöja universitetskurser så rekommenderar jag att gå igenom kursmaterialet på code.org. Hoppas du känner att du hittar något som hjälper dig igång. Hälsningar, Karin

Programmering i grundskolan - vad, hur och varför (nätkurs) — Digital kompetens Pe­da­go­gik och lä­rar­fort­bild­ning — Programmering i grundskolan - vad, hur och varför (nätkurs) Mål­grupp: Alla lä­ra­re i grund­sko­lan Mål­sätt­ning med kur­sen: Må­let är att för­se grund­skol­e­lä­ra­re med en web­ba­se­rad kurs och in­fo­pa­ket kring pro­gram­me­ring. Mål­sätt­ning­en är att du ef­ter kur­sen ska ha fått en upp­fatt­ning om be­ty­del­sen av pro­gram­va­ra i da­gens sam­häl­le samt hur man kan an­vän­da pro­gram­me­ring som en del av un­der­vis­ning­en i oli­ka äm­nen. Dess­utom kom­mer var och en att få fun­de­ra ut en plan över hur pro­gram­me­ring kan in­tro­du­ce­ras i den egna sko­lan. Cen­tra­la de­lar i in­ne­hål­let är t.ex. föl­jan­de: vad är pro­gram­me­ring, var­för vill man ta in det i grund­sko­lan, vad in­ne­bär pro­gram­me­ring för oli­ka års­kur­ser, hur kan man ar­be­ta med pro­gram­me­ring i oli­ka äm­nen, etc. Tid­punkt: 27.3-31.5.2017 Ort: Nät­kurs on­li­ne Om­fatt­ning: ca 30 h Programmering i grundskolan - vad, hur och varför (nätkurs)

Guide: Här är bästa apparna som lär barn programmera - Techtoys Nytta och nöje är en fin-fin kombination. På mobila plattformar finns en uppsjö med spel som bygger på det som lite torrt brukar kallas programlogiskt tänkade. Apparna för barn som lär ut programmeringens grunder stimulerar även ungas kreativitet. Flera av apparna i vår lista är kostnadsfria. Lightbot Bland alla appar som lär barn grunderna i programmering är Lightbot en veteran. Scratch Jr M.IT:s enkla objektorienterade kodspråk Scratch är mer eller mindre standard när det gäller att hjälpa barn att komma igång och göra enkla datorspel. Hopscotch Appen som tagit namnet från den engelskspråkiga versionen av leken ”Hoppa hage” har ett kodspråk för att skapa egna datorspel och tillämpningar genom dra-och-släpp-metoden. Kodable I likhet med Lightbot så är Kodable en klassiker när det gäller att lära kidsen att koda. Lego Mindstorms Fix the Factory I den danska byggklossjättens spel får barnen lära känna roboten EV3RSTORM. Move the Turtle Tips! Foto: Brad Flickinger

Programmering införs i läroplanen- hur ska jag få koll? – IKTsidan Stärkt digital kompetens i skolans styrdokument Regeringen har beslutat om förtydliganden och förstärkningar i styrdokument – bl.a. i läroplaner för grundskolan och gymnasieskolan– för att tydliggöra skolans uppdrag att stärka elevernas digitala kompetens. Ändringarna rör rektorers och lärares uppdrag, skolbibliotekets roll och undervisningen i enskilda ämnen. Ändringarna ska tillämpas senast från och med den 1 juli 2018. Huvudmännen kommer att kunna välja när de ska börja tillämpa ändringarna inom ett ettårigt tidsspann från och med den 1 juli 2017. Sammanfattningsvis avser ändringarna: Nu närmar det sig, hur ska jag få koll? Hur kan jag lära mig mer om programmering? Jag har försökt samlat ihop lite material här som jag brukar använda: Onlinekurser (samtliga förslag från iis.se) Introducera programmering för dina eleverEn kurs för lärare och pedagoger som vill introducera hur kod fungerar för en grupp elever. Litteratur (mina favoriter) Webbresurser Scratch Blockprogrammering. Appar

Instruktioner för programmering Jag har sedan i höstas arbetat med att programmera i Scratch Jr i min tvåa. Eleverna har lärt sig grunderna och fått små uppdrag. Jag har integrerat matematiken på ett naturligt sätt då man under programmeringen hela tiden måste beräkna t.ex. hur många steg som behövs för att komma till en viss punkt eller vilket tal som gör att en sprajt snurrar ett helt varv eller ett halvt varv. Koordinatsystemet introducerades här för eleverna på ett naturligt sätt där eleverna direkt förstod nyttan med det. Jag har också integrerat svenskan i programmeringsundervisningen genom att arbeta med instruktioner. Jag gick igenom instruktionen tillsammans med klassen. Eleverna fick sedan varsin instruktion och satte igång att programmera med hjälp av den. Nästa vecka kommer vi att koppla tillbaka till instruktionen de följde den här veckan genom att repetera den och sätta upp den här genreplanschen som jag gjort.

Kodning är enklare än du tror! | Vetamix | svenska.yle.fi Serien Kan du koden hjälper dig att komma igång med programmering. Det är enklare än du tror och dessutom roligt! I serien lär vi oss bland annat grunderna i kodning, kodning i olika program och programmering av robotar. Introduktion I första delen av serien berättar Linda Mannila om grunderna i kodning. I programmering har man tre huvudsakliga instruktionstyper. instruktionstyper,Kodning,programmering,Sekvens,vetamix 1. Kodning i Code.org I andra delen kollar vi in Code.org och det verkar inte helt omöjligt det här med kodning. Se också på Lindas infopaket och kom igång med Code.org.Code.org hittar du här! Scratch-programmering Scratch är ett programmeringsmiljö som vem som helst får använda. Linda berättar att algoritmer egentligen är en steg för steg-beskrivning av hur man löser ett problem. I videon visar Linda hur man skapar ett konto i Scratch och hur man kommer igång.Scratch hittar du här! Koda spel i Scratch Dags att koda ett spel både i och från Scratch. Projekt med blinkande lampor

Related: