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Ergonomie

Ergonomie
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. L’ergonomie est « l'étude scientifique de la relation entre l'homme et ses moyens, méthodes et milieux de travail[1] » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre[2]. » Les ergonomes, praticiens de l'ergonomie, contribuent au développement des entreprises, institutions, associations pour les rendre plus performantes, notamment par la prise en compte du fonctionnement humain et des exigences concrètes des situations de travail, de vie et d'usage dans les choix de conception retenus (organisationnels, techniques, de formation, etc.). Cette performance s'exprime sous plusieurs aspects : qualité des biens et/ou services produits, efficacité et efficience, fiabilité, développement de la santé, sécurité, etc.). Étymologie[modifier | modifier le code] Définitions[modifier | modifier le code] Liste non exhaustive Related:  Innovationrebecap

Hygiénisme Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Le mot hygiénisme est aussi utilisé pour désigner une médecine non conventionnelle se basant sur les théories de l’hygiène vitale. Fréquemment utilisé dans une acception généraliste, l’hygiénisme désigne un courant du milieu du XIXe siècle qui, selon Georges Vigarello, se base sur « le principe nouveau de rentabilité « combustive » [pour réorienter] les valeurs données à la nourriture, aux boissons, à l’air respiré, au travail, au repos, à la propreté d’un corps censé laisser pénétrer l’oxygène par la peau[1] ». L'hygiénisme s'est ensuite appuyé sur les découvertes de Louis Pasteur en 1865, et de ce fait sur le rôle des bactéries et des micro-organismes dans la contamination des maladies humaines. Applications[modifier | modifier le code] La doctrine hygiéniste a révolutionné l’ensemble des sociétés occidentales tant ses applications sont variées : médecine, architecture, urbanisme, crémation, etc. Voir aussi[modifier | modifier le code]

The End of Theory: The Data Deluge Makes the Scientific Method Obsolete Illustration: Marian Bantjes "All models are wrong, but some are useful." So proclaimed statistician George Box 30 years ago, and he was right. But what choice did we have? Only models, from cosmological equations to theories of human behavior, seemed to be able to consistently, if imperfectly, explain the world around us. Until now. Sixty years ago, digital computers made information readable. The Petabyte Age is different because more is different. At the petabyte scale, information is not a matter of simple three- and four-dimensional taxonomy and order but of dimensionally agnostic statistics. Google's founding philosophy is that we don't know why this page is better than that one: If the statistics of incoming links say it is, that's good enough. Speaking at the O'Reilly Emerging Technology Conference this past March, Peter Norvig, Google's research director, offered an update to George Box's maxim: "All models are wrong, and increasingly you can succeed without them."

Pourquoi améliorer l'ergonomie du poste de travail La santé et le bien-être au travail sont deux notions qui prennent de plus en plus de place dans la vie d’une entreprise. Aujourd’hui, pour attirer ET fidéliser ses collaborateurs, il faut faire des efforts sur les conditions de travail proposées. Cela peut prendre la forme d’un travail plus flexible, d’un environnement de travail optimisé ou encore d’avantages plus surprenants comme de la nourriture à volonté comme chez Facebook ou encore du sport en entreprise. Mais s’il y a bien un point noir que l’on retrouve fréquemment dans les entreprise, c’est l’ergonomie de son poste de travail. Fellowes, spécialiste de l’environnement du travail, nous propose les résultats d’une étude intitulée « Les Français devant leur écran » et réalisée auprès de 800 responsables des ressources humaines à travers l’Europe, dont 200 en France. 8 Français sur 10 ont déjà souffert d’un poste de travail inadapté Le mal de dos au bureau, un véritable fléau Aujourd’hui, le monde est digital et connecté.

Wojciech Jastrzębowski Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Wojciech Jastrzębowski (1799-1882) est un ingénieur et naturaliste polonais, considéré comme le fondateur du terme et du concept de l'Ergonomie. « Origines historiques de l'ergonomie et de l'ergologie », François Vatin (2006) Œuvre et apport[modifier | modifier le code] En 1857, Il définit ainsi l'Ergonomie : « Par ce terme Ergonomie, dérivé du grec “Ergon” (travail) et “Nomos” ( principe ou loi) nous désignons la science du travail qui est l'usage des forces et des facultés dont l'homme a été doté par son Créateur. la science du travail utile, du travail qui améliore ou qui est louable, par quoi nous entendons l'usage des forces et facultés dont l'homme a été doté par son Créateur ou leur usage pour le bien communla science du travail malfaisant, du travail qui détériore ou du travail indigne par laquelle nous entendons l'usage contraire ( ou l'intention d'usage contraire) desdites forces et facultés.» Postérité[modifier | modifier le code]

L'ÂGE DES DATA - Herméneutique numérique et technologies contributives La frontière poreuse entre réel et virtuel a définitivement éclaté alors que les flux de data inondent nos vies et nous obligent à repenser notre rapport au monde et aux images. L’Iri investit la recherche dans ce sens. Player Lignes de temps pour Allociné Dans le contexte d’automatisation généralisée qui influe à présent sur tous nos savoirs, savoir-faire et savoir-vivre, il ne s’agit pas de distinguer ce qui serait « réel » de ce qui serait « virtuel ». L’idée serait de dégager des espaces de « désautomatisation » et donc d’interprétation dans le flux de données temps réel et temps différé qui tend à constituer une « réalité », une « vérité » court-circuitant toute science, comme l’a écrit Chris Anderson dans son fameux article de 2009, The End of Theory [1]. Annotations sur le cours en ligne pharmakon.fr de Bernard Stiegler Logiciel Lignes de temps JocondeLab, tagging assisté par liage sémantique avec Wikipédia Article publié dans Projections n°36 (décembre 2014)

Ergonomie et prévention des TMS : Quels enjeux pour les entreprises ? - Azergo La santé économique de l’entreprise dépend-t-elle de la santé de ses salariés ? Ce qui est certain, c’est que les problèmes de santé au travail représentent un coût très élevé : en 2015, par exemple, 2,3 milliards d’euros ont été imputés aux entreprises en raison des maladies professionnelles (1). En garantissant la bonne santé de leurs salariés, les entreprises devraient donc observer une amélioration de leurs performances économiques…mais comment cela fonctionne-t-il ? Quels sont les coûts réels des problèmes de santé au travail ? Quelles actions mettre en place pour les réduire ? Le travail, c’est la santé ? Chaque métier comporte des dangers pour la santé de celui qui l’exerce. « Selon le Bureau International du Travail, 160 millions de nouveaux cas de maladies professionnelles sont signalés chaque année » Des coûts élevés pour les entreprises Améliorer l’ergonomie du poste de travail, une solution concrète pour prévenir les risques de TMS Pour aller plus loin Crédit photos : ©Freepik

Interactions homme-machine Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Les interactions homme-machine (IHM) définissent les moyens et outils mis en œuvre afin qu'un humain puisse contrôler et communiquer avec une machine. Les ingénieurs en ce domaine étudient la façon dont les humains interagissent avec les ordinateurs ou entre eux à l'aide d'ordinateurs, ainsi que la façon de concevoir des systèmes qui soient ergonomiques, efficaces, faciles à utiliser ou plus généralement adaptés à leur contexte d'utilisation. L'amélioration de l'ergonomie de l'interface homme-machine a notamment pour objectif d'optimiser l'aménagement du poste de travail et de limiter ainsi les risques du travail sur écran (troubles musculosquelettiques, fatigue oculaire, syndrome d'épuisement professionnel, stress, stress numérique...)[1]. Les différentes techniques[modifier | modifier le code] Une IHM ancienne : à chaque mécanisme son contrôle. Informatique[modifier | modifier le code] Organes d'entrée[modifier | modifier le code]

handimap.org - La ville accessible à tous Conseil en ergonomie : action-ergo Human factors and ergonomics Human factors and ergonomics (HF&E), also known as comfort design, functional design, and user-friendly systems,[1] is the practice of designing products, systems or processes to take proper account of the interaction between them and the people who use them. The field has seen contributions from numerous disciplines, such as psychology, engineering, biomechanics, industrial design, physiology and anthropometry. In essence, it is the study of designing equipment and devices that fit the human body and its cognitive abilities. The two terms "human factors" and "ergonomics" are essentially synonymous.[2][3][4] The International Ergonomics Association defines ergonomics or human factors as follows:[5] HF&E is employed to fulfill the goals of occupational health and safety and productivity. Human factors and ergonomics is concerned with the "fit" between the user, equipment and their environments. Etymology[edit] Domains of specialization[edit] New terms are being generated all the time. Books

Andy Woodruff, a web cartographer Ergonomie en entreprise SlideShare utilise les cookies pour améliorer les fonctionnalités et les performances, et également pour vous montrer des publicités pertinentes. Si vous continuez à naviguer sur ce site, vous acceptez l’utilisation de cookies. Consultez nos Conditions d’utilisation et notre Politique de confidentialité. SlideShare utilise les cookies pour améliorer les fonctionnalités et les performances, et également pour vous montrer des publicités pertinentes. Si vous continuez à naviguer sur ce site, vous acceptez l’utilisation de cookies. Consultez notre Politique de confidentialité et nos Conditions d’utilisation pour en savoir plus. SlideShare utilise les cookies pour améliorer les fonctionnalités et les performances, et également pour vous montrer des publicités pertinentes. SlideShare utilise les cookies pour améliorer les fonctionnalités et les performances, et également pour vous montrer des publicités pertinentes.

Productivisme Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Apparu au début du XXe siècle, le productivisme se définit selon le Dictionnaire historique de la langue française comme « un système d'organisation de la vie économique dans lequel la production est donnée comme objectif premier ». Il ne doit pas être confondu avec la recherche de la productivité. Le développement technique industriel tend à accroître la production de façon considérable depuis la révolution industrielle. Le productivisme a été longtemps accepté par l'ensemble des acteurs politiques, aussi bien dans les pays soviétiques que les pays occidentaux. Le développement de l'écologie politique dans les années 1950-1960, ainsi que la prise de conscience de la finitude des ressources naturelles (développement durable), ont teinté le mot « productivisme » d'un sens péjoratif car ils entrent en contradiction avec la logique productiviste de développement de la société. Néanmoins, celui-ci reste très prégnant dans les esprits.

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