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Welcome to Discovery Education's Puzzlemaker--Create your free Word Search Hidden Message Puzzle. Skip Discover Education Main Navigation Classroom Resources > Puzzlemaker Terms of Use Privacy Policy Contact Us Technical Requirements Online Closed Captioning Careers @ Discovery Education Copyright © 2019 Discovery Education. Cuadernos de Lengua y matemm‡ticas En próximas fechas está previsto unas jornadas sobre Matemáticas: Resolución Gráfica de Problemas Matemáticos (Singapur), en el cep Priego-Montilla, que será en Priego de Córdoba. Principios básicos Singapur. Trabajo en Infantil - Numeración. - Descomposición. - Números enlazados (bonds). - Números complementarios. - Material: regletas cuisenaire.Trabajo en Primaria - Representación gráfica de problemas. - Proceso de realización de problemas. - Tipos de problemas. - Inicio a la resolución de problemas. - Resolución gráfica de problemas. - Problemas combinados. - Evaluación del proceso de resolución de problemas. - Materiales y recursos básicos. Fecha: 5,12 de Noviembre en la sede del CEP en Priego de Córdoba.

ESL Printables: English worksheets, lesson plans and other resources Dos profesores de Cantabria participan en la elaboración de un Escape Room Digital en línea y simultáneo En el Escape Room Digital participan más de 250 centros, 15 de los cuales son cántabros. Dos profesores de Cantabria –David Sierra, autor del blog y del canal de YouTube “Simplifica las matemáticas”, y profesor de matemáticas en el IES Bernardino Escalante (Laredo), y Quique Castillo, autor del blog y del canal de YouTube “La lengua con TIC entra”, y profesor de lengua castellana y literatura en el IES Ricardo Bernardo (Solares)– han sido dos de los ocho docentes que han participado en la elaboración del primer escape room digital que se desarrollará de forma simultánea en los 265 centros inscritos, casi todos ellos de España e incluso algunos de países como Francia, Portugal, México o Colombia. Iñaki Fernández, profesor de biología y geología en Barcelona, es el coordinador y promotor del proyecto, en el que participarán alrededor de 10 000 alumnos de 6.º de Primaria y 1.º ESO en línea y de forma simultánea el jueves 11 de abril a las 12.30 horas (hora peninsular).

Ressources audio en anglais Cette sélection de sites vous propose des ressources audio, en ligne et/ou téléchargeables, à exploiter en classe pour travailler la compréhension orale et la prononciation en langue anglaise : sites institutionnels, portails médias, livres à écouter, exercices d'entraînement... Sites institutionnels Audio-LinguaCette banque sonore collaborative propose des enregistrements mp3 en plusieurs langues. L'Internaute peut les sélectionner en fonction de critères très différents (langue, niveau du cadre, thème, âge du locuteur, durée...).www.audio-lingua.eu/ Portail EducnetLe site Educnet propose à partir d’entrées thématiques (actualités, société, vie quotidienne) des ressources sonores pour les élèves classées en fonction des niveaux de compétence du cadre. Il s’agit le plus souvent de ressources diffusées en continu. www2.educnet.education.fr/sections/langues/ressources/baladodiffus/anglais Livres audio en ligne LoudLit Portails de ressources médias Exercices en ligne

Welcome to Discovery Education School Resources! School Resources offers clipart, free teaching resources and personalized classroom materials Skip Discover Education Main Navigation Classroom Resources > Puzzlemaker Terms of Use Privacy Policy Contact Us Technical Requirements Online Closed Captioning Careers @ Discovery Education Copyright © 2019 Discovery Education. .: Ardora :. Ardora 9 creación de contenidos escolares para la web Ardora es una aplicación informática para docentes, que les permite crear sus propios contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño o programación web. Con Ardora se pueden crear más de 35 tipos distintos de actividades, crucigramas, sopas de letras, completar, paneles gráficos, simetrías, esquemas, etc, más de 10 tipos distintos de páginas multimedia: galerías, panorámicas o zooms de imágenes, reproductores mp3 o mp4, etc; "páginas para servidor", anotaciones y álbum colectivo, líneas de tiempo, póster, chat, poster, sistema de comentarios y gestor de archivos, pensadas fundamentalmente para el trabajo colaborativo entre el alumnado, así como las utilidades que permiten presentar conjuntamente varios contenidos como los paquetes de actividades, espacios web o los escritorios virtuales (desktop).

Maths Games Mensajes secretos con rejilla para tu Escape Room Educativo ¡Hola! Aquí volvemos con un nuevo reto para tu próximo escape room educativo: el mensaje codificado con una rejilla. El reto del mensaje cifrado con una rejilla. Los participantes encontrarán un papel cuadrado con unas letras escritas en forma de tabla. La idea de codificar un mensaje con rejilla la ví por primera vez en un libro para niños que adoraba cuando era pequeño y con el que disfruté muchas tardes de lluvia en casa: Como hacer de espía. Cómo codificar tu mensaje. La forma tradicional de codificar el mensaje, sería construir la rejilla, ir girándola y escribiendo las letras en los huecos. Los contenidos de aprendizaje. Pero, ¿cómo introducimos los contenidos de aprendizaje en el reto? Ejemplo 1. Puedes ofrecer una hoja con la rejilla en blanco, unas letras indicando las columnas y unos números indicando las filas. En nuestro caso, la rejilla tiene 9 huecos a recortar por lo que puedes plantear hasta 9 preguntas tipo test. «Marte es el… Ejemplo 2. Recomendaciones.

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