
processing : black hole pong Robert Unwin summer project 2010 This game is a light-hearted remake of the old classic, except with a cosmic twist! In this remake, each player now controls a black hole! If you want to know more about how we are using large laser interferometers to look for astronomical signals from black holes, have a look at our Ebook on graviatational wave detection! This program is provided as a stand-alone application (not as an applet that runs in a browser). BlackHolePong_OSX.zip: binary for Mac OS (23 MB)BlackHolePong_Windows.zip: binary for Windows (22 MB) A link to this download site is also available through the chrome web store. The video below shows a short trailer of the game. When you have played the game we would like to get some feedback from you. Unlike the original Pong where each player was limited to moving their paddle in one dimension, each player can now position their black hole anywhere on their side of the screen. Controls
Serious Games for Healthcare - BreakAway, Ltd - Award-Winning Developer of Numerous Real-Time Strategy Games and Technologically Advanced Desktop Development Software This groundbreaking project, developed for the Medical College of Georgia and, funded through a grant by Nobel Biocare, was created to better teach and train dental school students and dental professionals patient assessment and diagnosis protocol and to practice dental implant procedures in a realistic, virtual, 3D, environment. Launch video Client: Medical College of Georgia Objective: Provide a PC, game-based simulation to improve dental student learning outcomes in the area of diagnostics, decision-making and treatment protocols for enhanced patient therapy outcomes and risk management. Solution: 3D, virtual environment where students guide their avatar and interact with virtual patients to practice the proper decision- making protocol to determine if the patients are physically and mentally prepared for dental implant procedures. Technology: Powered by BreakAway’s Pulse!!
Cyber Budget Si on s'intéresse un tant soit peu à l'économie et à la politique, on sait à quel point le budget gouvernemental est un exercice délicat car il peut rapidement faire des mécontents dans la société. C'est pourquoi le ministère français du Budget, des Comptes publics, de la Fonction publique et de la Réforme de l'État propose un serious game complet qui vous met dans la peau du ministre des Finances. Aride comme idée de jeu ? Au départ, par le biais de mini-jeux, vous comprendrez mieux les termes et les constituants d'un budget. Une fois les 4 étapes du budget complétées, vous n'en aurez pas terminé. L'idée est très bonne et on s'amuse à gérer le mieux possible les finances publiques.
Being the big boss (2008) Classification SERIOUS GAME(Edugame (Ludo-éducatif)) Mots-clés Intention En plus de son aspect ludique, ce titre à pour intention de : Diffuser un message éducatif Dispenser un entraînement Marché Ce titre est utilisé au sein des domaines suivants : Divertissement Education Public Ce titre s'adresse aux publics suivants :Age : 17-25 / 25-35 / 35-60 / 60+ Gameplay Le gameplay de ce titre est de type Jeu(avec objectifs explicites à accomplir) Jeu de simulation économique et de gestion d'entreprise. Distribution : InternetSupport(s) : PC (Dos) - PC (Linux) - PC (Windows) Liens additionels Jouer à ce jeu !
Le meilleur des serious games réuni Ce 11 mai en Belgique, les professionnels des serious games, ces jeux vidéo à vocation professionnelle, pédagogique ou politique, se réunissaient pour plancher sur les évolutions de leur secteur. D'ici à trois ans, les serious games devraient représenter un marché de 10 milliards de dollars. Ce 11 mai à Louvain-la-Neuve en Belgique, la conférence SeriousGame.be a réuni les chercheurs, développeurs, éditeurs et entrepreneurs les plus impliqués dans la production et la diffusion des serious games (jeux sérieux). À visée informative et éducative, le serious game offre une narration ludique permettant à un message d’être mieux assimilé. Une étude IDATE sur les données de 2010 estime que le marché du serious game atteindra 10 milliards de dollars en 2015, alors qu’il n’était que d’1,5 milliards en 2010. Ce soir il conclut À l’occasion de la conférence, le prix “Now.Belle” récompensant le meilleur serious game éducatif a été attribué au jeu “Ce soir il conclut” de Jordane Paquet.
Jeu sérieux Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Un jeu sérieux[1] (de l’anglais serious game : serious, « sérieux » et game, « jeu ») est un logiciel qui combine une intention « sérieuse » — de type pédagogique, informative, communicationnelle, marketing, idéologique ou d’entraînement — avec des ressorts ludiques[2]. De manière synthétique, un jeu sérieux englobe tous les jeux vidéo qui s'écartent du seul divertissement. La vocation d’un jeu sérieux est donc de rendre attrayante la dimension sérieuse par une forme, une interactivité, des règles et éventuellement des objectifs ludiques[3]. Selon les universitaires Julian Alvarez et Olivier Rampnoux on peut distinguer cinq types de jeux sérieux : les advergaming (jeux publicitaires), les edutainment (à vocation éducative), les edumarket games (utilisés pour le communication d'entreprise), les jeux engagés (ou détournés) et les jeux d’entraînement et de simulation[4]. Il existe de multiples jeux sérieux, selon les disciplines.
Consulting and Research: Telecoms, Internet, Media Serious Games 09/07/2010 Un marché de 10 milliards d'euros en 2015Serious Games Serious GamesUn chiffre d'affaires mondial de 10 milliard EUR en 2015 L'IDATE vient de publier l'étude « Serious Game » en conduisant une analyse approfondie sur les différents marchés et ses perspectives jusqu'à 2015. Les principaux acteurs du Serious Games sont présentés ainsi que les dernières tendances du secteur. « Ce rapport permet d'avoir une vue d'ensemble sur le marché du Serious Game en analysant les impacts sur la chaîne de valeur de l'industrie du jeu vidéo et en présentant des nombreux modèles économiques», commente Laurent Michaud, Responsable de la practice Digital Home Entertainment, « A ce jour la plupart des Serious Games sont hébergés sur l'ordinateur personnel, cependant le mobile prend déjà un rôle plus important dans les pays émergents et c'est terminal prédestiné au développement d'applications Serious Games. »
Améliorez la qualité de vos diaporamas Le plagiat dans les cas de livres populaires Le plagiat est quelque chose que les gens ne pardonnent pas. Si quelqu'un attend la publication de votre travail, il s’attend à ce que l'éthique de l'écriture soit respectée. Copier du contenu volontairement ou non est une grave violation de cette éthique. Village de l'emploi, une carrière s'ouvre à vous, entrez par la grande porte . Au lieu des formations classiques, les programmes sont développés pour aider les étudiants, chômeurs, professionnels en réorientation de carrière, bref de toutes les couches sociales, à créer des profils adaptés reconnus et qui répondent à un besoin réel dans le marché des compétences. Convention collective et portage salarial: ce qu’il faut savoir ! Que faut-il retenir en matière de convention collective et portage salarial ? Malin et pratique : un textile dépolluant est récompensé Ce nouveau matériau textile lumineux a des propriétés permettant de dépolluer l’air intérieur.
Sites Web du Groupe SBT SCIENTIFIC BRAIN TRAINING est la première entreprise au plan mondial à avoir su combiner les dernières avancées en matière de sciences cognitives, de neuropsychologie et de sciences de l'éducation, avec des technologies de pointe pour développer des lignes de produits innovants capables d'évaluer et d'entraîner les capacités cognitives, c'est-à-dire les fonctions intellectuelles que sont la mémoire, la concentration, la logique, le langage ou le traitement visuo-spatial. S'appuyant sur plus de 20 ans de recherche scientifique, les programmes de stimulation cognitive ont tout d'abord été conçus afin que chacun puisse développer au mieux son potentiel, de manière ludique mais néanmoins sérieuse. e-learning / Serious Games
ATLAS HISTORIQUE - Cartographie & histoire -Jeux sérieux gratuits : Répertoires : Répertoire : Thot Cursus Vous voici devant la plus récente version de notre célèbre Répertoire des Jeux sérieux gratuits. Principales nouveautés : Septembre 2013 : 22 jeux nouveaux ! Les nouveautés se situent dans les catégories suivantes: Pour les tout-petits (1), Administration - Finances - Marketing (2), Alimentation - Agriculture (1), Biologie-Nature (1), Droit et justice (1), Entraide - Bénévolat - Citoyenneté (1), Environnement-Développement durable (1), Informatique-Internet (2), Langues (3), Mathématiques (1), Musique (1), Orientation professionnelle (2), Physique (1), Psyché (1) et Santé-Hygiène-Prévention (3). Pour vous éviter de parcourir une très longue liste, nous vous proposons de cliquer ci-dessous sur les sujets qui vous intéressent. Sommaire du répertoire N’hésitez pas à explorer les catégories que vous ne connaissez pas, vous y découvrirez certainement des merveilles ! Bonne découverte, et bons jeux ! Pour les tout-petits (1 nouveauté) Administration - Finances - Marketing (2 nouveautés) (1 nouveauté)
Serious Games Initiative Apprendre le vocabulaire de la cuisine et du service La notion d'intelligence a beaucoup évolué avec le temps. Retenons pourtant deux éléments essentiels : c'est grâce à notre intelligence que l'on comprend, puis que l'on produit quelque chose à partir de ce que l'on a compris. Mais comprendre quoi ? On dirait qu'il y a une hiérarchie dans ce qui est digne d'être compris et, partant, de nous décerner des prix d'intelligence. La hiérarchie des disciplines scolaires entretient cette idée reçue. Mesurer l'intelligence conceptuelle abstraite s'est vite révélé insuffisant pour rendre compte de l'incroyable palette de talents et d'habiletés mises en oeuvre par l'individu au jour le jour. La dimension collective de l'intelligence fait l'objet d'une attention soutenue de la part des chercheurs. Illustration : agsandrew, Shutterstock.com
Le Serious Game propose une simulation ludique de toute problématique complexe d'entreprise dans laquelle linternaute est invité à simmerger. Le succès du Serious Game se fonde sur les techniques du Persuasive Marketing et privilégie la durée et la qualité de l'échange avec l'internaute. by mixo Aug 17