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8 herramientas para gamificar tus clases

8 herramientas para gamificar tus clases
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Escapa de este videojuego Analizamos el uso de las dinámicas de los Escape Room para crear videojuegos educativos de la mano de Gammaficados. Gammaficados Tras la colorida imagen de Gammaficados estamos David García y Carlos Díaz, dos profesores del Colegio Árula, al norte de Madrid, que llevamos nueve años disfrutando de las aventuras que diariamente nuestras aulas nos deparan. El pasado curso dimos el salto a las redes sociales a través de nuestro canal de YouTube justificándolo con la implementación del enfoque Flipped Classroom; sin embargo, no hemos sabido parar ahí y hemos aprovechado la plataforma para dar a conocer todo lo que hacemos en nuestras clases. Gamificación, ABJ, ludificación, trabajo por proyectos, cooperativo… son ya conceptos imprescindibles en nuestras sesiones sin los cuales os reconocemos que no somos capaces de trabajar. En el inicio de los tiempos... Nos pareció una idea fantástica y, por supuesto, lo llevamos a nuestras clases. Antes de la aventura... Dentro del videojuego

computerhoy Ahora ya puedes personalizar el fondo de tus videollamadas en Google Meet, y te decimos cómo se realiza todo el proceso. Una de las características que estabas esperando para Google Meet está ya disponible, y es la posibilidad de elegir cualquier imagen de fondo cuando estemos utilizando las videollamadas, lo que sin duda nos permitirá hacer vídeos mucho más profesionales o bien salvaguardar nuestra privacidad por si no queremos que aparezca algo en concreto que esté detrás de nosotros. Hace unas semanas se trajeron ciertas novedades a Google Meet inspiradas en Zoom como fueron las encuestas y las preguntas y respuestas, y ahora ha llegado quizás una de las características que más había demandado la comunidad como la posibilidad de reemplazar nuestro fondo con cualquier otra imagen. Podemos elegir tanto imágenes personales que tengamos actualmente bajadas en el ordenador o bien seleccionar cualquiera de las que estén predefinidas para salir al paso de una manera rápida. [Vía: Neowin]

10 retos educativos para el nuevo curso "Uno de los principales objetivos de la educación debe ser ampliar las ventanas por las que vemos el mundo". Arnold H. Glasow 2.Crea una radio escolar para desarrollar la competencia linguística y digital de tus alumnos. "La radio nos permite contar la vida y sobre todo, escucharla". 3.Cambia tu manera de evaluar: existen muchas formas de evaluar más allá del típico examen. "La evaluación debe estar centrada en procesos más que en resultados, sobre todo si asumimos la postura de que el alumno debe ser el responsable de sus propios aprendizajes, rechazando la concepción del mismo como un ser pasivo y reconociendo la capacidad que tiene para generar aprendizajes significativos". 4. "Es cierto que una imagen vale más que mil palabras, pero una sola palabra puede también generar mil imágenes". "Las TIC son una herramienta necesaria en la educación para adaptar el modo de aprendizaje a cada alumno y ayudarle a sacar lo mejor de sí mismo, fomentar el pensamiento crítico y la responsabilidad".

Internet Archive guardará para siempre las animaciones y juegos Flash para que no mueran con el producto de Adobe El final de 2020 es la fecha marcada para el final de Flash. Sabíamos con cierta seguridad que la muerte de Adobe Flash Player llegaría, no exactamente cuándo, desde hace prácticamente una décadas. Y desde hace tres teníamos claro que nos diría adiós en 2020. Concretamente el 31 de diciembre, como supimos en junio. Pese a que en sus últimos años la relación de la mayoría con él no ha sido la mejor, Flash fue en su momento muy importante y dio lugar a creaciones variadas, sobre todo en lo que tiene que ver con animaciones y minijuegos, que Internet Archive quiere conservar para el futuro. Las creaciones hechas en Flash no morirán cuando la plataforma que les dio forma desaparezca para siempre "Una gran noticia para todos los que se preocupan por el fin de la vida de Flash previsto para finales de 2020: The Internet Archive está emulando las animaciones Flash, juegos y juguetes de nuestra colección de software", se anunciaba este jueves.

Recursos digitales cole 0,0€,HERRAMIENTAS,BANCO DE RECURSOS,DIGITALES,by flipped primary,nº1,2020,ENTRAR,MIS HERRAMIENTAS CLAVE EN EL AULA ,HERRAMIENTAS PARA EVALUAR Y RECIBIR FEEDBACK,ÍNDICE,HERRAMIENTAS REALIDAD AUMENTADA,HERRAMIENTAS PARA CREAR WEBS,HERRAMIENTAS PARA CREAR VÍDEOS Y PODCASTS,HERRAMIENTAS CREATIVAS,4,6,3,1,2,5,1,herramientas clave en el aula,siguiente,Google Classroom,EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje) o aula virtual,siguiente,Google Meet,Para conectarnos en la distancia y realizar las clases y los encuentros virtuales,siguiente,Google Drive,Principal herramienta de coordinación de los profesores y de guardado en la nube,siguiente,Google Calendar,Agenda con la que gestionamos reuniones, clases virtuales y tutorías con padres,siguiente,Google Blogger , Presentaciones y Sites,Portfolio de aprendizaje donde poder publicar productos digitales y sus trabajos.

Herramientas TIC para crear contenidos de calidad para tu blog educativo Crear un blog educativo es sencillo y rápido, pero mantenerlo y crear contenidos de calidad que aumenten la motivación y el aprendizaje de nuestros alumnos ya no es tan sencillo. Comparto con vosotros las herramientas TIC que más utilizo para que mis blogs sean lugares vivos que permitan que mis alumnos puedan desarrollar su competencia digital, aprender, investigar y colaborar. 1. Genially - Nos permite crear e incrustar en nuestro blog presentaciones, diseños interactivos, infografías, imágenes interactivas, mapas, recursos específicos para educación (canvas, esquemas, juegos, etc.), pósters, galerías, CV., tarjetas, calendarios, álbum de fotos, etc. Nos ofrece un gran número de plantilla que podemos personalizar y enriquecer añadiéndoles contenidos interactivos y todo lo que queramos. 3. 4. 5. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 19. 20. 21. 22. 25. 26. 27.

Hundir la Flota en Google Sheets: así puedes jugar con amigos online gracias al creador de esta loca hoja de cálculo He visto hojas de Excel que nunca creerías, pero también las hay de Google Sheets igual de interesantes y sorprendentes. Es el caso de la hoja creada por el profesor Carlos Ortega para jugar a 'Hundir la Flota'. Carlos ha publicado el juego/hoja en su cuenta de Twitter, explicando paso a paso cómo usar Google Sheets para jugar a destruir barquitos con un amigo online, con todo y chat incorporado. Si bien no ha explicado las fórmulas detrás de su creación, si ha dejado la plantilla para que la copiemos y juguemos por nuestra cuenta. Ortega además ha dejado instrucciones detalladas, tanto en Twitter como dentro de la misma hoja de cálculo de Google. La hoja tiene dos pestañas, una con las instrucciones y una llamada "Juego" que es donde vas a jugar. Debes tener en cuenta que habrá que dar permisos de acceso al documento, y Carlos advierte que como ambos jugadores tiene permisos de edición, pues que algo se rompa en el camino...

Aplicaciones para crear materiales by Cristina Tormo Soriano on Genially De todo un poco... innovando en el aula Cristina Tormo Soriano Juan Francisco Álvarez Herrero Conversor formatos Extensiones de Chrome Podcast Audios libres Descargar audios Repositoriosaudios Editores audio Aplicaciones gratuitas para editar audio online123apps: Cortar: Grabar voz: Convertir: Bearaudio: Descargar audios de Yo Repositorio de audiosiTunes: Spotify: deezer: joox: Extensiones de ChromeChrome Audio Capture: Journify:te permite crear un diario a base de notas de voz. Videos animados Stop Motion APPs AYUDA PARA MAESTROS: 19 mini herramientas útiles para educación Haced clic en el título de cada mini herramienta para acceder a ella. ¡Espero que os sirvan! 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19.

Gamificación educativa ✨ en el Aula ▷ Top 1 □ en Educación La gamificacion educativa es el ‘uso del juego como estrategia para el aprendizaje significativo, pero ¿funciona? Hay quienes piensan que es de vital importancia. Con la gamificacion educativa, a parte de la recreación es posible integrar diversas áreas del conocimiento, junto con la interacción que se produce en nuestro grupo y la sana competencia, propias de las actividades lúdicas. Son muchas las horas que un niño puede pasar jugando al día sin aburrirse y eso hay que saberlo aprovechar en el aula ¿Cómo? Con la gamificación lo que se busca es motivar al estudiante a participar en actividades lúdicas que generen un aprendizaje. Son muchos los docentes que aplican esta técnica, principalmente los de la etapa inicial, otros piensan que ya los más grandes no están para estar jugando y se centran en una enseñanza más tradicional. ¿Quieres conocer más sobre la gamificación? Gamificación educativa El fin de la gamificación educativa es emplear la mecánica del juego en el aula y en distintos.

□Los 23 mejores Bancos de Sonidos y Efectos → GRATIS Internet nos ha abierto la puerta a un montón de recursos que antes eran imposibles de conseguir, a menos que pagarás grandísimas cantidades de dinero. Hoy tenemos, con tan solo una búsqueda en Google, páginas para descargar vectores e iconos, bancos de imágenes, de vídeos y, también, bancos de sonidos gratis con los que descargar efectos de sonido increíbles. Todos estos recursos son libres de derechos, pero es recomendable que antes de descargarlos veas las condiciones Creative Commons de utilización de cada uno, ya que existen piezas que no podrás utilizar para acciones comerciales, pero si para un uso personal o educativo. Los 23 Mejores Bancos de Sonidos Gratis 1# SoundSnap SoundSnap es el banco de sonidos gratis más grande de todos. Esta página lo tiene todo, ya que es muy fácil de usar y cuenta con un buen diseño. 2# FreeSound FreeSound es uno de los bancos de sonidos más conocidos por los usuarios. 3# Sshhtt 4# ElongSound 5# Sound FX – Flash Kit 6# Partners In Rhyme 7# GRSites 9# PacDV

20 webs tan desconocidas como útiles y geniales de todo Internet En ocasiones, navegando por Internet te encuentras con recomendaciones de todo tipo sobre los mejores sitios para sumarse a tu historial de visitas. En algunos casos son pequeñas joyas escondidas: webs que —bien por útiles, bien por 'curiosas', o por una mezcla de ambas cualidades— no entiendes cómo no las conoce más gente. Aun sabiendo que estas cosas suelen ser muy subjetivas, confiamos en que disfrutes con alguno de los descubrimientos de este listado: 11 WEBS para DESCARGAR EBOOKS GRATIS para tu KINDLE Xataka TV Music Map Music Map es un sitio web basado en el proyecto Gnod, una base de datos que establece interrelaciones entre los gustos de los usuarios. Patatap Patatap es una web que nos permite crear animaciones con música usando sólo el teclado de nuestro PC: cada tecla (sólo letras y espacio) lleva aparejado dos efectos: uno visual y otro sonoro; de modo que, tecleado suficientemente rápido, nos permite crear composiciones de lo más interesante. ShadyURL Little Alchemy 2 Astronaut.io

Ando gamificando: 7 recursos de gamificación en el aula Por otra parte, la gamificación como recurso puntual puede resultar muy efectivo para convertir el error en fuente de aprendizaje y contribuir a los que alumnos sean conscientes de sus propias evoluciones. Por todo ello y contra el prejuicio más habitual, la gamificación tiene más que ver con la psicología y la pedagogía que con las nuevas tecnologías. Siguiendo el espíritu colaborativo, queremos proponerte 7 recursos para la gamificación que nos parecen interesantes. 7 recursos de gamificación Kahoot! Kahoot! El gran potencial de Kahoot es su facilidad de uso: empieza ya creando o jugando con un cuestionario ya preparado. Trivinet Un profesor de informática, Pablo Ruiz Soria, es quien está detrás de Trivinet; un fantástico recurso no sólo para aprender jugando, sino también para detectar carencias de aprendizaje. Quizizz Gratuita en la web o la app, Quizizz sigue el modelo de Kahoot pero es más flexible en muchos aspectos. Assassin’s Creed Toovari Classcraft Quimitris 7 recursos de gamificación

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