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Cycle retouche photo The Gimp 2012 Accueil du site > Fiches ateliers > Audio / Photo / Vidéo > Photo > mardi 16 octobre 2012 , par David Un cycle de 6 ateliers pour apprendre les bases de la retouche et du montage avec The Gimp suivi de 2 ateliers où les participants retouchent leurs propres photos. Vous pouvez télécharger les fiches de fin d’ateliers de ce cycle : Découverte de The Gimp Passer au mode fenêtre unique Ouvrir une image Redimensionner une image Recadrer une image Effectuer une rotation (corriger l’horizon) Enregistrer une image Corriger l’exposition Modifier la teinte Découvrir 2 méthodes pour transformer vos photos en N&B (désaturer et mixeur de canaux) Supprimer les yeux rouges Supprimer un élément indésirable La gestion des calques Ajouter du texte sur une image Mélanger couleur et Noir et blanc Ajouter un cadre à une photographie Ajouter un effet de manière simple à une photo avec les filtres Rappel sur les raccourcis claviers Exercice pratique : fusionner 2 images Fonctionnement des principaux outils de sélections

5 services en ligne pour travailler ses images Si vous n’êtes pas un graphiste, alors vous n’avez pas forcément besoin d’un logiciel à la pointe pour retoucher ou travailler vos images. En effet, Internet propose désormais de nombreux outils qui vous facilitent votre quotidien. Envie d’apporter quelques modifications à une image ? Envie de créer une infographie ou un GIF animé ? Découvrez cette sélection de 5 services en ligne pour travailler ses images… 1. Pour ceux qui travaillent beaucoup avec des images et des photos, avoir un bon éditeur est indispensable. Pixlr Editor : éditeur en ligne qui permet de faire différentes retouches sur une photo. 2. Piktochart est une application Web simple qui génère des infographies attractives. 3. Parfois, un GIF vaut mille mots. 4. Pinwords est un petit service Web où vous pouvez choisir trois choses : une image (depuis votre ordinateur ou un site Internet), un style de texte, et le texte que vous souhaitez voir apparaître. 5. Etiquettes : En ligneImages Description de l'auteur

PhotoFiltre : supprimer les yeux rouges 1 - Téléchargement et installation du plugin Voici l'archive qu'il vous faut télécharger : Une fois l'archive téléchargée, il vous faut extraire le fichier "readjust.pfl" dans le dossier "Plugins" de PhotoFiltre ( exemple : C:\programmes\photofiltre\plugins). 2 - Suppression des yeux rouges Démarrez ensuite PhotoFiltre puis cliquez dans le menu "Fichier" sur "Ouvrir. Sélectionnez votre image et cliquez sur "Ouvrir" : Voici l'image que j'ai choisi pour ce tutoriel : Sélectionnez la partie rouge (l'une après l'autre) en maintenant le bouton gauche de votre souris enfoncé et en la faisant glisser afin d'obtenir ceci : Une fois l'oeil rouge sélectionné, cliquez sur le menu "Filtre" puis "Module externe" et enfin "Suppression des yeux rouges" comme ceci : Vous aurez ceci : Réglez la force de correction à votre guise puis cliquez sur le bouton "Ok". Enregistrez ensuite votre image grâce au menu "Fichier" puis "Enregistrer" pour écraser l'ancienne.

Manuel de la numérisation. Sous la direction de Thierry Claerr et Isabelle Westeel Manuel de la numérisation. Sous la direction de Thierry Claerr et Isabelle Westeel. - Paris : Éditions du Cercle de la Librairie, 2011. - 317 p. - ISBN 978-2-7654-0983-0 : 40 € Les technologies suivent une trajectoire d'évolution, passant de l'incubation et de l'irruption à des stades de frénésie et de développement avant d'atteindre un certain degré de maturité. Thierry Claerr et Isabelle Westeel se donnent pour objectif de « faire émerger des technologies et des services optimisant la production, la valorisation et la conservation sur le long terme des contenus, tout en favorisant la mutualisation des compétences et des infrastructures ». Le livre est conçu selon le modèle d'un « vade-mecum présentant des démarches, des exemples et des solutions ». 1 Le contexte de la numérisation. 2 Aspects juridiques d'un projet de numérisation. 3 La conduite d'un projet de numérisation. 4 Les techniques de numérisation. 5 Qualité et projet de numérisation.

Introduction à la vidéo numérique Avril 2017 Qu'est-ce qu'une vidéo Une vidéo est une succession d'images à une certaine cadence. L'oeil humain a comme caractéristique d'être capable de distinguer environ 20 images par seconde. D'autre part la vidéo au sens multimédia du terme est généralement accompagnée de son, c'est-à-dire de données audio. Vidéo numérique et analogique On distingue généralement plusieurs grandes familles d'"images animées" Le format PAL/SECAM (Phase Alternating Line/Séquentiel Couleur avec Mémoire), utilisé en Europe pour la télévision hertzienne, permet de coder les vidéos sur 625 lignes (576 seulement sont affichées car 8% des lignes servent à la synchronisation). à raison de 25 images par seconde à un format 4:3 (c'est-à-dire que le rapport largeur sur hauteur vaut 4/3). Or à 25 images par seconde, de nombreuses personnes perçoivent un battement dans l'image. La vidéo numérique La vidéo numérique consiste à afficher une succession d'images numériques. 900 Ko * 30 = 27 Mo/s Sous-échantillonnage

www.textivate.com Privacy Image Editor Bien optimiser vos images pour le web | Orignal Communication J’ai choisi d’illustrer cet article avec la carte “Gorille de Beringeï” 3e édition bords noirs du jeu “Magic The Gathering” pour faire plaisir à mon grand frère ainsi qu’au parrain de ma fille, à Quentin et à Romain. Le rapport poids /qualité Nous sommes nombreux à publier des images régulièrement sur les internets. Mais lorsque vous publiez sur votre blog ou votre site internet, c’est vous qui avez la main. À gauche l’image a été compressée très fortement pour un poids de 7Ko.Au milieu avec une compression moyenne on obtient un poids de 25koÀ droite avec une compression très faible on obtient un poids de 90ko. On remarque que l’image de gauche, bien que très légère, est totalement illisible tellement elle est compressée. D’accord, mais alors comment obtenir le meilleur rapport poids/qualité ? Mettre le bon nombre de pixels La taille d’une image sur un écran se définit par son nombre de pixels. Gif, jpg ou png ? Une fois l’image à la bonne taille, il faut l’enregistrer au bon format.

Guide des sites de téléchargement gratuit et légal Sébastien, animateur multimédia à l'Espace Public Numérique (EPN) du Centre Social et Culturel de Chevigny-Saint-Sauveur (Côte-d'Or, France) a produit et met à jour régulièrement un document de veille très utile pour les acteurs de terrain de l'accès public à l'Internet et plus largement pour tous les publics : Le Guide des sites de téléchargement gratuit et légal (en pdf, 24 pages) Ce dossier (sous licence Creative Commons) proposé sous la forme d'un tableau a été établi pour une journée d'information sur le téléchargement gratuit et légal coordonnée annuellement par Sébastien. Chaque ressource mentionnée est présentée avec son URL, un descriptif et indique quelles oeuvres sont gratuitement et légalement téléchargeables : Musique ; Vidéo ; Logiciel ; Livre ; Image. Un travail titanesque de recherche et de capitalisation pour un document de grande qualité mis à disposition de tous. "La liste des sites (...) proposent tous des fichiers en téléchargement légaux...

Créer des activités interactives ludiques Partout la séduction se déploie : aux abords des villages, dans notre assiette, dans l'apparence des gens, dans la nature. On nous séduit par les odeurs, par les yeux, les oreilles, le coeur, le geste, les idées, le ventre… mais encore faut-il savoir s'y prendre. Du coté de l'éducation en ligne, on ne trouvera pas de cours qui sentent bon la lavande, mais qui sont bien présentés, avec un certain prestige, de l'ergonomie et de la qualité. Dans les classes ? Une classe qui sent effectivement bon inspirera surement un peu peu plus qu'une autre dégageant des relents de peinture ou de moisissure, mais encore plus si elle est ergonomiquement adaptée à votre façon d’enseigner ou d’apprendre, comme vous le découvrirez. L'idée de séduire va bien au delà des apparences, la séduction est une façon de présenter l'expérience future, une promesse qui sera suivie si on accepte le jeu sans sauter trop d'étapes d'approche, sans craintes ni autres préoccupations.

Photo editor | BeFunky: Free Online Photo Editing and Collage Maker Le Web c’est pas en 72 dpi, coco! Pour fêter ma présence sur ce blog — youloulou, foule en liesse! — je vous propose de dézinguer un mythe du petit monde de l’informatique et du graphisme. Ce mythe dans sa plus simple expression: Le print c’est en 300 dpi, et pis le web c’est en 72 dpi. Et donc, ça c’est faux. Densité des pixels d’un écran: à vos calculettes! Petit exercice pratique: nous allons calculer ensemble la densité de pixels d’un écran. Sur cet écran, 1 mm correspond à un peu moins de 4 pixels.On aura un résultat différent sur d’autres écrans. Pour notre exercice, prenons par exemple l’écran de mon iMac (insérez ici un troll de votre choix). Sa diagonale est de 20 pouces (à peu près, c’est probablement une valeur arrondie).Sa définition native est de 1680 pixels en largeur, et 1050 en hauteur. Pour savoir quelle est la densité de pixels de mon écran, je peux diviser la longueur de la diagonale en pixels par cette même longueur en pouces, et j’obtiendrai un résultat en pixels par pouce. Chaque écran est différent

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