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5 herramientas para crear tus propias actividades interactivas en clase

5 herramientas para crear tus propias actividades interactivas en clase
Desde vídeos hasta presentaciones en PowerPoint, el docente puede incorporar contenido de creación propia a sus clases como complemento al temario de la asignatura. En este sentido, también puede elaborar sus propias actividades interactivas, como crucigramas o sopas de letras, de forma sencilla y rápida con ayuda de estas herramientas on line. En esta ocasión os queremos recomendar 5 herramientas para crear actividades interactivas Con esta app, el docente puede desarrollar 45 tipos de actividades para el aula (crucigramas, sopas de letras o panales gráficos) y 10 modelos de páginas multimedia (galerías de fotos, reproductores de música o chats) sin contar con conocimientos previos de programación o diseño. Este programa educativo, diseñado para potenciar las habilidades de lectoescritura y matemáticas del alumno, ofrece múltiples actividades como la relación entre una palabra y su imagen o la resolución de operaciones matemáticas básicas. Related:  HERRAMIENTAS DIGITALES

Cómo crear una nube de tags y sus usos en el aula Las nubes de tags son un recurso excelente para el aula ya que permiten, por ejemplo, echar un vistazo a las palabras clave o más repetidas de un texto o mostrar de forma breve las ideas más importantes de un tema. Te proponemos más usos de este recurso así como sitios on line donde poder crearlos de forma sencilla. ¿Qué es una nube de tags? Una nube de tags (también llamada nube de etiquetas o nube de palabras) es la representación gráfica de las palabras más usadas en un texto. Aunque originariamente era un método para resumir las temáticas de los blogs y las páginas web, en los últimos años las nubes de tags están ocupando su hueco en las aulas de todo el mundo al ser un recurso tremendamente sencillo de utilizar, y que aporta una información que muchas veces puede llegar a ser muy interesante para los estudiantes. Imagen Healthy Food word cloud background, health concept, de ShutterStock ¿Cómo crear tu propia nube de tags? TagCrowd Wordle World Cloud Generator Tagul Nube de Palabras Wordsift

10 recursos para generar tus propios materiales para el aula ¿Qué tipo de recursos, herramientas o materiales para el aula utilizas en el día a día? ¿Cómo son? ¿Qué características tienen? 11, 2 y 3 Tu Webquest Así se llama este generador on line de webquests de Aula21.net disponible en español, catalán, euskera, inglés e italiano. Al funcionar a través del navegador web del ordenador no es necesario descargar ningún programa para empezar a utilizar este recurso. Esta conocido programa de presentaciones es bastante utilizado por muchos docentes. ¿Estás pensando en recurrir a los mapas conceptuales? Se trata de un generador de tarjetas de vocabulario a las que los docentes pueden añadir imágenes si fuese necesario, exportarlas (por ejemplo) a Word, imprimirlas, también es posible utilizar diferentes idiomas, compartirlas con otros usuarios… En este sentido, existe un área pública para acceder al material que otros han elaborado. Antes de empezar a utilizarlo, tienes que registrarte en su página web, un proceso que apenas te llevará unos segundos.

Stop Motion en educación. ¡15 ideas para inspirarte y empezar! Una de las técnicas de animación más interesantes para incorporar en clase es la conocida como stop motion, gracias a la cual es posible aparentar el movimiento de objetos estáticos a través de una sucesión de imágenes. Como recurso educativo ofrece múltiples posibilidades con las que hacer más motivador y completo el aprendizaje. Si te estás planteando introducirla en el aula, pero no sabes cómo, te invitamos a que visites los siguientes blogs y páginas: podrás consultar ideas, sugerencias, conocer cómo utilizarla… Esta bitácora responde a dos cuestiones fundamentales para todos aquellos que queréis introduciros en esta técnica: qué es y cómo se hace Stop Motion. En esta página de Lucía Álvarez, si introducís las palabras Stop Motion en el buscador os encontraréis con varios posts. Ciro Ballester en este enlace desarrolla una “experiencia de introducción de la tecnología audiovisual, informática y de diseño gráfico en la Educación Artística en Primaria” como el mismo señala.

Los mejores generadores de material educativo Para acceder a los generadores, haced clic en el título de cada uno de ellos: 1. Generador de hojas de caligrafía en formato PDF: esta herramienta nos permite crear hojas de caligrafía en formato PDF. Nos permite elegir varios idiomas, escribir el enunciado, el pie de página, la pauta (Montessori, línea simple, cuadrícula), el número de líneas y el tipo de letra. 2. 3. Thinglink convierte tu imagen en contenido interactivo Una de las reglas que aplico cuando maqueto cursos eLearning es intentar que el concepto “Visual” esté siempre presente. En la educación de hoy en día en la que los alumnos se encuentran más atraídos por lo visual debemos aprovecharnos de aquellas herramientas que nos permiten convertir el contenido en visual para acercarlos a un aprendizaje más significativo. Hoy os traigo Thinglink una interesante herramienta que combina el concepto visual e interactivo para explicar una temática en particular. ¿Qué es Thinglink? ThingLink es una herramienta que te permite convertir tus imágenes en un gráfico interactivo. ¿Y qué tiene de particular para educación? Si en alguna ocasión has utilizado Glogster, Thinglink parte de una idea similar. En definitiva una idea fantástica para explicar un tema de una manera diferente, más interactiva y más visual. En empresas como Ikea ya han descubierto cómo buscarle el uso comercial pero también tiene un uso educativo. Haz clic en la imagen para ver un ejemplo

50 Actividades con agua + Imprimible Juego de Pesca - Montessori Mami En verano, el agua y jugar son inseparables. A tu hijo le encanta mojarse como es natural. Es un elemento rey para incluir en los juegos de los peques. Verdaderamente le estamos sacando muchísimo provecho a nuestro ambiente de exterior Montessori. También te he dejado un imprimible multiusos para que crees tu propio juego de pesca. Ahora te voy a enseñar a sacar partido a la mesa sensorial. Para que te sea más fácil organizarte, lo he clasificado en cinco categorías: miniaturas; hielos; pintando; barcos con reciclables; piscina; letras; perlas de hidrogel; magnetismo; sensorial; otros minimundos; vida práctica Montessori y juego de pesca imprimible. -Miniaturas Animales del Océano Poco a poco a Nico le voy haciendo colección de los tubos de animales de Safari ltd. Nuestro última adquisición es el tubo Animales del Oceáno de Bonicos, juguetes educativos. 1) Playa y mar El clásico hábitat del mar que he completado con el libro de animales marinos con fotografías reales. 2) Océano congelado

home Herramientas y apps para que tus alumnos elaboren su propia revista escolar Las revistas en papel que antaño se creaban en los colegios y escuelas de todo el mundo se han modernizado y ahora también se pueden elaborar con ayuda de la tecnología. ¿Te interesa saber cómo tus alumnos pueden crear una revista escolar o un periódico para clase? A continuación te mostramos las herramientas más interesantes. Es una de las grandes plataformas de revistas digitales en la actualidad a nivel personal, ya que cada uno puede combinar el contenido que desee para la lectura. Y Flipboard es una grata opción para el sector educativo gracias a sus múltiples posibilidades y a los trucos con los que nuestros alumnos podrán crear una revista escolar. Tiene una sección específica para educación con ideas y recursos para realizar actividades en el aula. Un elevadísimo porcentaje de páginas web están creadas con WordPress, y aunque a priori sea una plataforma para crear un blog la realidad es que es tremendamente versátil y ofrece multitud de posibilidades.

Playposit, aumenta el "engagement" de tus alumnos con vídeos interactivos - Educar y jugar Si eres docente, y utilizas habitualmente vídeos en tus clases, presta atención, porque la herramienta que vamos a tratar hoy te puede interesar. Con Playposit podemos ir un paso más allá, añadiendo al vídeo distintos tipos de pregunta que, en mi opinión, incentivan al alumno a prestar más atención y a asimilar mejor los contenidos. Esta herramienta es también perfecta si quieres dar tus primeros pasos en la metodología Flipped Classroom, que cada día va tomando más fuerza. Yo mismo estoy poniéndola en práctica con algunos grupos, y no me está funcionando nada mal. Pero de esta metodología, y de mi experiencia con ella, ya hablaremos en otro momento. Vamos a centrarnos en la versión gratuita de Playposit que es bastante completa. Panel principal de Playposit Una vez que nos hemos dado de alta como profesores, accedemos a nuestro panel principal: Escritorio principal de Playposit Como vemos, es bastante intuitivo. Creando clases y añadiendo alumnos Pasos para unirse a una clase Conclusiones

▷ MAPAS CONCEPTUALES: Mejores Plataformas y apps para crearlas Los mapas conceptuales y mentales son útiles para representar de forma gráfica el conocimiento, relacionando conceptos entre sí. Las siguientes apps y webs facilitan la tarea de organizar los conceptos y relacionarlos, resultando más fácil para los docentes elaborar esquemas y mapas conceptuales que estructuren los contenidos a impartir en el aula; además de permitir a los estudiantes utilizar esos conocimientos para dar forma a otros relacionados. Diseñada para iOS, con ella se pueden crear mapas mentales y lluvias de ideas en entornos táctiles. Entre las múltiples funciones con las que cuenta (poder arrastrar ramas al lugar deseado, añadir nuevos nodos, conectarlos, compartirlos como PDF u otros formatos) se pueden insertar imágenes y enlaces, además de ordenar de manera automática u ocultar aquellas ramas que no son necesarias en el momento de trabajo. Permite escribir tanto con el teclado como con el dedo y para evitar toques indeseados, detecta la palma de la mano.

Herramientas gratuitas para el aula y para preparar las clases Os proponemos una selección de herramientas gratuitas para el aula, con las que podréis elaborar materiales educativos para las distintas asignaturas. Estaríamos encantados de que compartierais con nosotros las que utilizáis en vuestro día a día. Las webquest y cazas del tesoro son útiles herramientas que, entre otros beneficios, favorecen el trabajo cooperativo y la autonomía del alumnado. Se trata de una plataforma de actividades educativas multimedia que propone diversos tipos de actividades tanto para el aula como para casa: mapas interactivos, dictados, crucigramas, sopas de letras, ejercicios de completar, tests… son algunas de las opciones disponibles. Esta propuesta es útil para elaborar ejercicios relacionados con el organismo (anatomía y células), geografía (Europa, Asia, África y América) y vocabulario para el estudio del español y lenguas extranjeras como el alemán y el inglés. 5Pancho y la máquina de hacer cuentos

Generador de ejercicios y exámenes online ~ Docente 2punto0 ¿Cómo tomar exámenes a distancia o por medio de la web?ThatQuiz es un sitio web para maestros y estudiantes. Les facilita generar ejercicios y ver resultados de manera muy rápida. En particular, es una herramienta útil para la enseñanza de las matemáticas, pero también para otras áreas. ¿Quiénes pueden utilizar este sitio con provecho? Hasta donde vimos el uso es muy variado y pueden aplicarlo los docentes de matemáticas, de geografía, ciencias y de lenguas extranjeras. Los maestros que se quieran registrar una clase pueden con sólo un correo electrónico acceder a un tablero para preparar ejercicios o exámenes. El tablero para preparar los ejercicios tiene gran variedad de posibilidades según el tema y los niveles de trabajo, como podemos ver en la imagen siguiente. La ejercitación puede hacerse en la clase con las notebooks de los alumnos o desde su casa.

Escritorios virtuales en la nube: Symbaloo, Netvibes y Pearltrees Los escritorios virtuales son herramientas que nos permiten acceder a un mismo escritorio desde diferentes dispositivos, alojándolo en la nube. Aunque hay soluciones específicas para equipos de escritorio, tenemos también soluciones genéricas que nos van a permitir incluir aplicaciones y servicios de la Web 2.0, de manera que aquellas aplicaciones que utilicemos más a menudo estarán siempre accesibles. Además de como lanzador de aplicaciones, los escritorios virtuales tienen una utilidad muy clara en educación dentro de la elaboración y diseño de Entornos Virtuales de Aprendizaje o PLE. Gracias a la elaboración de escritorios virtuales que representen modelos de PLE, podemos resumir y organizar este enfoque metodológico. Las herramientas para diseñar un PLE más intuitivas son: Symbaloo, Netvibes y Pearltrees, las cuales veremos a continuación. Symbaloo Ejemplo de escritorio virtual: Manual de Usuario Manual de introducción a Symbaloo Referencias: Netvibes Vídeo de presentación de Netvibes

Introducción a la PDI en 10 pasos There are no translations available. En los últimos años la Pizarra Digital Interactiva (PDI) se ha convertido en la principal protagonista dentro del aula. Tenemos ante nosotros una herramienta con gran capacidad de comunicación de ideas y de probada efectividad docente. Habrá lectores que nunca hayan hecho uso de esta nueva tecnología, la primera pregunta a plantearse es ¿Cómo puedo comenzar a usar la PDI?. Tras las primeras experiencias en el uso de la PDI en el aula es necesario continuar realizando ciertas reflexiones ¿La utilizo adecuadamente? ¿Cómo puedo sacarle el máximo partido a esta nueva tecnología en mis clases? Este artículo pretende servir de acompañamiento al profesorado para la introducción de la PDI en el aula así como una guía para el uso eficiente de esta tecnología. El profesorado ha de realizar una reflexión profunda que le permita comprender la utilidad didáctica y el cambio metodológico que conlleva el uso de la PDI en el aula. Paso número 1. La pizarra verde + tiza

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