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 Apprendre le monde du numérique aux enfants

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ABC-Applications ABC-Applications vous propose ici des ressources gratuites pour les enseignants. Ces ressources proviennent de nos travaux pour le développement de nos applications pour iPad et iPhone/iPod, ou de collègues qui veulent bien les mettre à disposition. Nous tenons à préciser que ces ressources ne sont pas des modèles à suivre, mais simplement des idées et outils que nous souhaitons partager. L'utilisation de ces ressources est souvent limitée à un usage non commercial (voir le bas de page de chaque ressource pour la licence d'utilisation).

Class´Code v2 Démystifier l’intelligence artificielle, atelier débat Mardi 8 avril 09:30-11:00 sur avec #pedagotroc en s’appuyant sur : comment ça marche ? quelles croyances ? quels enjeux ? pour choisir ce que nous voulons en IA ! Jeux pour apprendre en EMI Éducation aux Médias et à l'Information Accueil Accueil 25 janv. 2018 Jeux pour apprendre en EMI Une sélection de "serious games" ou jeux pour apprendre pour éduquer aux médias et à l'information. Jeux en ligne pour apprendre l'analyse des médias et de l'information : 500 ressources numériques - Beneylu School L’abonnement Beneylu School Infini donne accès en illimité à une sélection de 1 000 ressources numériques pour l'école primaire. Et ce n’est que le début ! 133 exercices interactifs du CP au CM2 pour résoudre toutes les opérations, convertir les longueurs, les masses et lire l’heure. 28 infographies et 4 jeux interactifs pour connaître les grands musiciens, les peintres et les écrivains français, nommer les couleurs et avoir l’oreille musicale. 37 vidéos, 35 infographies et 8 dossiers pédagogiques de la maternelle au cycle 3 pour apprendre à vivre ensemble, protéger l’environnement, comprendre le fonctionnement de notre société et s'ouvrir à d'autres cultures.

Module pédagogique "1, 2, 3, codez !" Le guide pédagogique "1,2,3... codez !" est disponible en 2 versions : en ligne (ci-dessous), mais également sous la forme de deux livres au format papier publiés aux éditions Le Pommier. Le premier tome de ce guide pédagogique couvre les 3 premiers cycles de la scolarité, tandis que le second cible exclusivement le cycle 4. S'CAPE-Connais-moi. Échappe-toi ! Vous êtes enlevés par une inconnue. Votre preneur d’otage vous offre l’opportunité de retrouver votre liberté, mais en mettant à mal votre perspicacité : vous avez exactement 40 minutes pour vous échapper de la salle dans laquelle vous êtes enfermés… Partez à la chasse aux traces numériques et données personnelles. Découvrez les identité et personnalité de votre kidnappeur.

Classe-numérique. Plans de travail et exercices en ligne pour votre classe Classe Numérique est une plateforme en ligne gratuite qui propose à tous les enseignants de maternelle et d’école élémentaire des plans de travail et des exercices en ligne pour leurs élèves. Le site est encore en rodage, mais mérite de figurer d’ores et déjà dans vos favoris. Bravo à l’auteur @orphysmonecole, car Classe numérique est juste formidable. Vous allez en effet pouvoir proposer très simplement des plans de travail numériques à vos élèves. 1, 2, 3, codez ! - Espace élèves Aller au contenu principal Contact 1, 2, 3, codez ! - Espace élèves Exercices Cliquez sur ce LIEN pour accéder à des exercices destinés aux élèves.

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