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Herramientas para identificar el plagio de trabajos en el aula

Herramientas para identificar el plagio de trabajos en el aula
Internet se ha convertido en un recurso imprescindible para la educación y muy recurrente a la hora de buscar información para realizar trabajos para clase. Sin embargo, no siempre se utiliza con un buen fin. Estos programas permiten a detectar si algún alumno ha copiado. Además de detectar el plagio de los trabajos, permite comprobar y corregir la gramática y los signos de puntuación, y ofrece sugerencias en repeticiones de palabras. Está desarrollada por un equipo de lingüistas y expertos en la materia. Permite escanear de forma gratuita hasta 5 páginas. Esta herramienta detecta el plagio de forma gratuita. Esta plataforma permite rastrear el contenido de trabajos realizados por los alumnos para comprobar si se trata de un plagio, independientemente del formato o el idioma. Esta herramienta es gratuita y no se necesita ningún registro para hacer un uso ilimitado. Se trata de un comprobador de ensayos gratuito para detectar si se ha realizado plagio en un trabajo de investigación. Related:  ALTRESEducación

Siglas de Educación Primaria Las siglas en Educación Primaria se han convertido en una especie de lenguaje paralelo. Los que trabajamos en esta etapa hablamos con normalidad de ACNEAE, CCP, ACI o PGA. Pero son muchas las personas que trabajan alrededor de la escuela que desconocen este lenguaje. Por eso, en esta entrada te ofrezco la 20 siglas de Educación Primaria que más se usan en la escuela y que deberías conocer. Algunas de las siglas de Educación Primaria que empleamos no pertenecen exclusivamente al ámbito educativo, pero se utilizan en el contexto escolar y forman parte de la jerga de maestros y otros profesionales. ¡Vamos con ellas! ACI, significa Adaptación Curricular Individualizada. Significa alumnado con necesidad específica de apoyo educativo, se usa tanto en singular como en plural. Otra de las siglas de Educación Primaria es la de AL, que significa Audición y Lenguaje, aunque lo más propio sería decir, maestro o maestra de la especialidad de Audición y Lenguaje. ©Reservados todos los derechos

Colección de mas de 150 tarjetas de vocabulario ideales para infantil listas para imprimir Quiero compartir con vosotros esta pequeña joya. Se tratan de mas de 150 tarjetas de vocabulario que he subido al blog y donde podéis encontrar palabras muy comunes y cercanas a los alumnos de Educación Infantil. Son tarjetas que se prestan también a ser usadas por alumnos con Necesidades Educativas Especiales, en juegos o actividades donde se trabaje el tema del vocabulario. Os invito a descargar cada una de las imágenes y descubrir por vosotros mismos de lo que os hablo. Es un recurso que merece la pena tener, ya que nunca viene mal contar con algunas de estas tarjetas. VISTO EN Relacionado Tarjetas “Terminé” ¿Qué hago? Compartimos este material que ha sido realizado por y ha sido compartido en Facebook. 26 Mayo, 2016 En "Sin categoría" Colección de tarjetas de vocabulario LETRA A imágenes reales fondo blanco 19 Mayo, 2016 En "Competencia Lingüística" 15 Febrero, 2016 En "Atención"

40 herramientas TIC imprescindibles para el aula de Inglés Aprender inglés con las canciones de One Direction o Major Lazer, practicar el listening mediante tráilers de películas, escribir por e-mail a un angloparlante al otro lado del mundo, revisar la gramática a través de los videojuegos o ejercitar la pronunciación y la ortografía “hablando” con el ordenador. Gracias a las TIC, tus alumnos pueden estudiar inglés de una forma más divertida. Recopilamos 40 herramientas que te ayudará a dinamizar tus clases, acercar la asignatura de inglés a los estudiantes y desarrollar sus habilidades comunicativas para expresarse en el idioma. Dispones de las herramientas y recursos específicos que ofrece aulaPlaneta en sus Cuadernos de estudio de la asignatura de Inglés y del Diccionario multilingüe que puedes consultar en su Banco de contenidos. Además, te ofrecemos una selección de 40 herramientas que no pueden faltar en tus clases de Inglés. Descarga en PDF la Infografía “40 herramientas TIC imprescindibles para el aula de Inglés” Grammar & Vocabulary 1.

Cuentos Populares (Infantiles y Cortos) para Niños ® Chiquipedia La lectura abre la imaginación de los niños, por lo que siempre tenemos que recomendarles leer cuentos populares para niños, los cuales han tenido una gran influencia en los niños de todo el mundo durante generaciones. Lo importante a la hora de apostar por un cuento popular infantil u otro es la historia. Para ello es importante que el niño elija, aunque siempre es importante recomendarles los libros más interesantes, para que tengan consciencia de los libros infantiles más importantes de la historia de la humanidad. Por otra parte, si no queremos perder mucho tiempo en la lectura, lo mejor que puedes hacer es apostar por recomendar a nuestro hijo cuentos populares cortos, a través de los cuales no solo podrán disfrutar de miles de historias sin salir de casa, sino que además les ayudarán a mejorar su imaginación, lo cual es algo realmente muy importante a la hora de mejorar su desarrollo.

Cómo resolver el cubo de Rubik en cinco pasos, explicado en una genial infografía - INVDES En apenas 4,69 segundos, Patrick Ponce, de 15 años, detuvo el cronómetro. El joven acababa de batir el récord mundial resolviendo el cubo de Rubik. Sin embargo, no hace falta ser un genio como Ponce para resolverlo. Desde Gizmodo en Español te explicamos como hacerlo en estos 5 sencillos pasos. Primero y antes de enseñaros la metodología, vamos con un poco de historia. El genial rompecabezas nacía en 1974. Desde entonces hasta hoy han pasado muchísimas cosas en torno al famoso juego mecánico. La palabra que posiblemente mejor define al cubo de Rubick es “desafío”. Con el paso de los años el rompecabezas ha ido mutando en otras versiones, variaciones que han llevado a construir la versión del cubo más grande hasta la fecha (22x22x22). En la actualidad existen una gran variedad de métodos para llegar al éxito, cada uno empleando su propio conjunto de algoritmos. Una pista antes de comenzar: lo más importante es tratar de memorizar muy bien cada uno de ellos. Fuente: Gizmodo

Láminas cooperativo infantil y primaria + consejos formar grupos -Orientacion Andujar Os dejamos estas fantásticas láminas, que pueden ser ideales para dividir nuestras clases en grupos cooperativos o grupos de trabajo tanto en infantil como en primaria estas imagen tan buenas han sido realizadas por Veronica Gordillo Tlapa‎ y las ha compartido en el grupo de facebook Editando Nuestro Material Digital. El aprendizaje cooperativo es una de las herramientas más potentes que puedes utilizar en el aula para que tus alumnos aprendan valores como el de la cooperación, la ayuda mutua y la igualdad en el aula. A través del trabajo cooperativo tus alumnos tienen la oportunidad de aprender no sólo de ti, sino también de ellos mismos y de sus compañeros. SIGUE EL GRUPO DE FACE Editando Nuestro Material Digital. La creación de grupos cooperativos requiere de una cierta logística en cuanto a la colocación de los alumnos. 1. 2. 3. 4. 5. 6. Fíjate que con esta distribución ningún alumno da la espalda a las pizarras 7. 8. 9. 10. Relacionado 16 Abril, 2015 En "Nuevas Metodologías"

Plataformas y apps para crear mapas conceptuales y mentales Los mapas conceptuales son una forma muy útil para representar de forma gráfica el conocimiento, relacionando conceptos entre sí. Las apps que recogemos a continuación facilitan la tarea de organizar los conceptos y relacionarlos, de tal manera que es más fácil para los docentes elaborar esquemas claros que estructuren los contenidos a impartir en el aula, y permite a los alumnos utilizar esos conocimientos para dar forma a otros relacionados con ellos. MindBoard Classic permite escribir tanto con el teclado como con el dedo; para evitar toques indeseados, detecta la palma de la mano. MindQ Apuesta por la personalización, gracias a la posibilidad de cambiar los fondos de los mapas, los colores utilizados, los patrones e incluso el formato del texto. iThoughts Maptini Permite trabajar de forma colaborativa a través de diversos iPad, iPhone o a través de la web, sincronizando en tiempo real todos los cambios que se realicen en el proyecto. MindMaple iMindMap HD SimpleMind+ Mapa Mental MindMeister

ESPECIAL | Recursos para Halloween ~ La Eduteca Halloween se acerca y en "La Eduteca" podéis encontrar algunos recursos. Para ello, este post, especial donde he tratado de recoger todo aquello relacionado con Halloween que puede ser de utilidad para festejar esta celebración en el aula. Espero que os sea útil. Ejemplos de rincones y decoración del aula - Fantasma para decorar con la palabra "Boo" BOO Fondos de escritorio En el blog Orientación Andújar: Fichas - Fichas de Eugenia Romero incluidas en su blog para alumnos de 3 años. Coloreables - Mandala de Halloween para Primer y Segundo Ciclo de Primaria. - Mandala de Dragón Halloween para Tercer Ciclo de Primaria. Marionetas y máscaras - Dos marionetas de dos esqueletos mexicanos (1) – (2) (Con encuadernadores) Manualidades - Web con múltiples manualidades para Halloween. - Web con manualidades para Halloween (En Inglés) Ingés - Worksheets de Halloween. Postres de Halloween (Fuente: www.halloween.com.es) En la web Unidades Didácticas de Halloween Juegos

Mecanografía: 15 programas y juegos para aprender Muchos estudiantes no saben escribir en el ordenador utilizando correctamente las teclas. Con estos programas y juegos (los hay gratuitos y de pago), el alumno podrá aprender mecanografía. Además, se incluye una página web con multitud de recomendaciones. Este juego se plantea a los estudiantes a modo de reto. ¿Cuál es? Tienen que quitarle a su protagonista las seis letras que tiene en su poder tecleándolas en el menor tiempo posible. Una propuesta pensada para alumnos que cursan Secundaria, Bachillerato o cualquier otro nivel educativo superior. Este sitio, disponible en inglés, introduce a los alumnos de entre 7 y 11 años en el mundo de la mecanografía de una manera amena y entretenida. Un juego que consiste en “dar caza” a las brujas que van apareciendo en pantalla, cada una de las cuales porta una letra que hay que ir marcando con el teclado para coger el mayor número posible. Esta propuesta incluye cinco grandes bloques para que el alumnado aprenda a mecanografiar.

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