
Coder en s’amusant : sélection de ressources en ligne #1 | Médiathèque Françoise Sagan La médiathèque Françoise Sagan anime pendant les vacances scolaires des ateliers de programmation sous forme de stage. Le RDV a été baptisé Coding Vacances.(plus d’info ici) C’est l’occasion d’établir une sélection de ressources en ligne, que nous aimons, nous utilisons et nous testons et nous recommandons ! Sur le web Scratch Scratch est un logiciel libre et un site en ligne conçu par le groupe de recherche Lifelong Kindergarten auprès du laboratoire Média du MIT pour initier les élèves dès l’âge de 8 ans à des concepts fondamentaux en mathématiques et en informatique. Codecademy est une plateforme interactive en ligne qui propose d’apprendre gratuitement six langages de programmation (Python, PHP, JavaScript, Ruby, HTML, CSS) et des tutoriels pour construire des sites web ou améliorer des programmes.Silent Teacher enseigne la programmation grâce a quelques problèmes mathématiques de base. Les applications pour smartphone et tablette Christophe Avdjian WordPress: J'aime chargement…
Apprendre à coder et programmer : 50 ressources pour les enfants et les ados Voici plus de 100 ressources, mises à jour, pour apprendre à coder, découvrir la robotique et l’électronique avec des cours en ligne, applications, ateliers, livres, robots, kits, jeux, vidéos Youtube… L’offre de ressources pour découvrir la programmation informatique et approfondir ses connaissances sur le sujet est de plus en plus riche. Les enfants, adolescents mais aussi les parents peuvent s’exercer désormais de multiples manières, grâce à des jeux, à des robots programmables, dans des ateliers ou en ligne, seul ou à plusieurs. C’est pourquoi il nous a paru utile de réunir dans un seul article l’ensemble des ressources que nous avons découvert et testé. Cette liste a été mise à jour le 21 janvier 2021. Pour ceux qui se posent la question sur l’intérêt de découvrir les joies de la programmation, voici un article utile : Pourquoi apprendre à coder et devenir un as de la programmation ? Sur le web Les applications pour smartphone et tablette Les robots programmable En régions En Belgique
ScratchJr dans l’App Store Enseigner avec des apps: Initiation à la programmation à l'école- Partie 1 Dans ce post, je vais expliquer comment j'intègre la programmation dans ma classe de CM2 et donner quelques pistes pour les cycles 1 et 2. Je pense que donner des bases aux élèves en programmation, cela fait aussi parti de notre rôle d'éducateur. C'est important de les initier, de leur donner envie, de leur montrer que c'est facile, et de les motiver sur le chemin de la technologie. Elle fera partie de leur futur. Programmer des personnages Depuis l'année dernière, je m'étais intéressée à l'application Scratch Jr. Cette année, j'ai finalement mis en pratique en classe. RMQ2: Mes élèves n'avaient jamais programmé avant c'est pour cette raison que j'ai commencé avec Scratch Jr. RMQ3: Voici le travail de l'Académie de Versailles qui est une réelle mine d'or pour débuter avec ScratchJr en classe. J'ai eu la chance de voir naitre le projet @defi_drone ( sur Twitter et de trouver leur démarche et leur initiative juste géniale. A mon tour, de partager: Hour Of Code
Hopscotch: Make games! Learn to code. Coding made easy! Programming for everyone. dans l’App Store Python Tutor - Visualize Python, Java, JavaScript, TypeScript, Ruby, C, and C++ code execution Lightbot : Code Hour dans l’App Store EPI- Cryptographie à partir du visionnage du film The Imitation Game - Page 2/4 - Mathématiques En Mathématiques En amont du visionnage du film J’ai demandé aux élèves de faire des petites recherches sur Alan Turing et la machine Enigma. Ils devaient ensuite présenter le fruit de leurs investigations à l’aide de l’outil en ligne Prezi. Voici quelques exemples de productions d’élèves. On a pu en rediscuter ensuite en classe, car les élèves avaient confondu la machine Enigma avec la machine inventée par Alan Turing pour déchiffrer la machine Enigma. J’ai expliqué rapidement le fonctionnement de Prezi aux élèves en classe. Voici la fiche de consignes distribuée aux élèves. De nombreuses ressources ont été exposées au CDI afin d’orienter les élèves dans leurs recherches. Pendant la semaine des mathématiques Deux animatrices de l’Espace Mendès-France de Poitiers sont intervenues au collège sur deux heures (une heure par classe et chaque classe était partagée en deux groupes) pour animer un atelier autour des "Messages Secrets". Après le visionnage du film
DataDecode - Code Décode Une application pour coder et décoder les données Jouez avec la data, tagguez, mettez les mots en action Et créez votre œuvre de littérature augmentée ! Qu’est-ce que c’est ? Une application pour s’initier à la programmation et à la culture numérique qui adresse la question fondamentale de la DONNEE. Pour qui ? Pour tous les jeunes de 9 à 14 ans.Et les enseignants et animateurs qui souhaitent organiser des ateliers code ou aborder autrement certaines notions de français ou la classification. Et concrètement ? DataDecode propose à ses utilisateurs de : Débattre autour de la vidéo « Culture Code » qui introduit le monde de la data.Réaliser une série de missions pour comprendre la donnée en expérimentant, jouant et programmant. Deux modes d’usages sont proposés : Apprendre par un parcours guidé simple à utiliser par tous, contenant deux niveaux : primaire et secondaire.Créer, pour un usage libre des fonctionnalités mises à disposition. Mise à jour le Safer Internet Day 2017
Programmation informatique pour les enfants Coding Goûter est un rendez-vous mensuel où des enfants, âgés de 6 à 14 ans, et accompagnés d’un de leurs parents, se familiarisent de manière ludique avec l’univers de la programmation informatique. Approche non rébarbative des outils de programmation, jeux, puzzles algorithmiques, etc. sont au programme. Pourquoi un Coding Goûter à Tours ? Pour donner à nos enfants les clés d’une compétences qui devient de plus en plus indispensable, au même titre que la lecture, l’écriture et le fait de savoir compter : la maîtrise des outils informatiques et de programmation. L’idée n’est pas que des animateurs donnent des cours de coding aux enfants mais plutôt qu’ensemble, et encadrés par les animateurs, ces enfants apprennent à coder. Que faut-il amener ? Idéalement, les enfants viendront avec leur ordinateur portable ou celui de la famille. Comment participer ? Il faut s’inscrire car les places sont limitées pour permettre un apprentissage dans de bonnes conditions. Les logiciels et sites web
Music Droid: un jeu pour s’initier au code Un jeu dont le principe n’est pas du tout novateur puisqu’il reprend exactement le même principe que Lightbot ou Run Marco. Le but est de déplacer un personnage et, non pas ici d’allumer des lumières mais de jouer des sons sur des emplacements prédéfinis. Le principe de jeu est le même que dans tous les jeux du genre. on sélectionne ses niveaux et il suffit de terminer un niveau pour pouvoir sélectionner le suivant. Le principe est ensuite très simple. Je joueur devra disposer dans l’espace de programmation tous les mouvements utiles. Mais vous ne disposez que de très peu de cases de programmation et il arrive rapidement un moment où elles ne suffisent pas. il faudra alors passer à un mode de programmation plus avancé où vous devrez utiliser des fonctions répétitives. La progression se fait à un rythme convenable avec une difficulté progressive. le jeu est gratuit et bien que pas révolutionnaire, permettra aux plus jeunes de s’amuser en travaillant leur logique.
Code Week 2016 : ateliers, sites ou applis, apprenez à coder comme vous voulez C’est la Semaine européene du code ! Voici huit façons de découvrir la programmation, en jouant, en inventant ou en se formant véritablement, de 4 à 99 ans (et plus). LE MONDE | 15.10.2016 à 07h38 • Mis à jour le 13.10.2017 à 13h20 | Par Claire Ané La programmation informatique et ses différents codes vous intéressent, mais vous restent totalement hermétiques ? La Code Week 2017, qui se tient dans toute l’Europe jusqu’au 22 octobre, permet de s’y initier, avec plus de 300 événements et ateliers de découverte, généralement gratuits, organisés à travers la France. Lire aussi : Et si on apprenait à coder en se trompant ? Voici huit façons de se mettre au code, avec pour chacune d’elles une sélection de sites, d’applications pour smartphones ou de MOOC (cours en ligne et gratuit) Elle a été réalisée par Alexandre Amigouet, cofondateur de Toxicode, start-up ambassadrice de la Code Week, qui conçoit outils et jeux destinés à l’apprentissage de la programmation. S’initier aux algorithmes
Des jeux pour apprendre la programmation De plus en plus d’organismes et d’écoles tentent de faire apprendre le code aux plus jeunes. Certains y vont de façon plus théorique, mais la plupart croient que c’est par le jeu qu’il sera le plus facile d’enseigner ce langage. Quoi de plus logique que les jeux vidéo, d’ailleurs, bénéficient de ces codes pour exister. La compagnie française Toxicode l’a compris et travaille à l’élaboration de quatre jeux destinés aux plus jeunes. Sur les quatre jeux, deux sont en développement. Créer son jeu Le premier s’appelle Code and slash. Apprendre sans cours Le deuxième est encore plus original. Ainsi, si le premier cercle propose de simples problèmes arithmétiques, le jeu se corse au fil du temps puisqu’en fait il montre les effets des commandes de Java sur un calcul. Toxicode - How to code - (Les noms et les présentations sont en anglais, les explications sont en français. Niveau : Secondaire
Spritebox: un vrai jeu pour l’initiation au code? Je précise un vrai car la plupart des jeux du genre sont en fait un prétexte pour créer du code et il n’y a pas vraiment de jeu si ce n’est de la réflexion. Spritebox propose une expérience différente puisqu’il s’agit d’un réel jeu type Mario qui lors de certaines étapes, propose des séquences de code pour pouvoir avancer. Vous vous retrouvez donc dans un jeu type mario. Votre personnage peut donc courir, sauter, monter des échelles. Le jeu est classique et pas vraiment difficile, il conviendra donc aux plus jeunes qui n’auront pas de grandes difficultés lors de ces passages. La difficulté des codes à saisir va en augmentant mais est très progressive. Le principe est agréable et change un peu des éternels clones de lighbot. Lien: Spritebox pour Android Lien: Spritebox pour iOS Lien: Spritebox en ligne Start Slide Show with PicLens Lite