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Enseigner avec des apps: Initiation à la programmation- partie 3- les drones

Enseigner avec des apps: Initiation à la programmation- partie 3- les drones
Cet article est le troisième concernant l'initiation à la programmation. Dans le premier, je parlais de la programmation de personnages. Dans le deuxième, de la programmation de robots qui roulent et dans celui-ci de la programmation de robots qui volent. L'introduction de la troisième dimension a apporté une composante supplémentaire très intéressante à gérer pour les élèves. Si vous souhaitez lire les articles précédents celui-ci, voici des liens directs. J'étais très contente du déroulement de la programmation des robots mais quand j'ai vu ses images ( de @charivari1), j'ai tout de suite visualisé un parcours en classe pour un drone volant. C'était décidé, j'allais acheter un drone et leur faire construire des cubes en 3D. J'ai acheté le mini drone Travis de Parrot Une fois les cubes construits, j'ai demandé aux enfants d'imaginer un parcours (à l'intérieur de la classe) pour le drone. Écrire le parcours du drone, le plus précisément possible. Taper au propre leur parcours. Écrire.

http://www.enseigneravecdesapps.com/2016/08/initiation-la-programmation-partie-3.html

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Thymio pour apprendre le code et développer un esprit logique Le dispositif pédagogique autour du robot Thymio a été pensé par Fréquence Écoles pour soutenir l’apprentissage du code et développer un esprit logique avec les plus jeunes. Thymio est un petit robot suisse, issu de la recherche en robotique. Il nous entend, sent quand on le touche, voit les distances, suit des pistes, mesure des températures, et réagit en fonction du programme qui l’anime. Intérêts pédagogiques du dispositif : Drone de coach Nous présentons ici un usage de minidrone roulant en EPS dans le cadre d'un cycle de demi-fond. La vidéo ci-dessous définit les grandes lignes du projet que l'on développe dans la suite de l'article. Respecter une vitesse définie, un enjeu d'enseignement

Screen Cast: projeter l’écran de votre appareil android sur tout appareil disposant d’un navigateur Une solution très proche de Screen Mirror déjà traitée ici. le principe est simple, l’application vous permet d’afficher votre appareil sur tout autre appareil présent sur le même via le navigateur. Un des atouts est que vous n’aurez rien à paramétrer puisque dès l’ouverture de l’application, il suffit de toucher le bouton démarrer pour lancer la projection. Il est possible de définir un code pour accéder à la projection si vous souhaiter limiter la diffusion uniquement à quelques personnes. Il est aussi possible dans le cas d’une absence de wifi, de projeter en utilisant votre appareil comme point d’accès sans fil.

Les défis SCRATCH Aveyron pour s'approprier la programmation informatique de façon ludique Scratch est un environnement de programmation visuelle et multimédia destiné à la réalisation et à la diffusion de séquences animées sonorisées ou non, et plus généralement à l'apprentissage de la programmation. Il a été développé par le Media Lab du MIT. En 2015-2016, le "Défi Scratch Aveyron" a proposé à 15 classes volontaires du département, un parcours sur les voies de la création numérique. 5 défis permettaient aux élèves de s'approprier, à travers l'usage du logiciel Scratch, les bases de la programmation informatique. Ces défis avaient pour support les éléments du programme du cycle 3 en mathématiques, géographie, musique, et sciences.

Google abandonne son projet de drones Internet - ZDNet On le sait, les géants du Web multiplient les projets pour offrir Internet aux populations qui en sont privées. Louable objectif mais parfois la réalité économique et technologique se heurte aux bonnes intentions. C'est visiblement le cas pour Alphabet (Google) qui a décidé d'abandonner son projet de drones solaires. Rappelons que Google s'est offert en 2014 le spécialiste des drones solaires Titan Aerospace pour un montant tenu secret.

[Les Outils Tice de Gilles] Démarrer la programmation en classe! - Maikresse72 C’est parti pour une nouvelle contribution de @classegillestis, l’auteur « numérique » du blog. Retrouvez les précédents articles dans la rubrique NUMERIQUE. Cette contribution a une « saveur » toute particulière si je puis dire car j’ai eu l’occasion de tester cette séance avec Gilles, son matériel et ses idées auprès de mes élèves! Les élèves ont adoré ce moment, cette petite surprise qui leur avait été réservée pour l’après-midi… Vous ne retrouverez dans cet article que la 1ère partie testée par mes élèves: programmation débranchée pour une initiation au code et une compréhension à l’aide de leur corps. Nous avons aussi testé la programmation de petit robot: Mbot et Jumping Parrot mais Gilles vous en parlera très certainement dans un prochain article

Coder avec Scratch Junior Les programmes 2016 invitent les professeurs des écoles à enseigner le code à leurs élèves. Pas si simple lorsqu’on n’a ni formation, ni attirance particulière pour les outils informatique. Pas de panique, voici un outil simple et facile à mettre en place dès la Grande Section. Drones : Lily Caméra se crashe au décollage - ZDNet Le projet avait tout pour plaire. En 2015, une start-up inconnue, Lily Robotics, publie une vidéo promotionnelle vantant son futur produit : la Lily Camera. Il s'agit d'un drone assez original puisqu'il est capable de "suivre" et de filmer tout seul en haute définition son propriétaire en mouvement grâce à une balise GPS. L'objectif est notamment de cibler les sportifs, les aventuriers en solitaire etc... Très vite, ce concept de drone "autonome" séduit. Il est proposé dès 2015 en précommande pour 499 dollars, puis pour 999 dollars.

3 outils simples pour créer un prompteur – Les Outils Tice Il est parfois utile, rassurant, lorsque l’on doit intervenir devant un groupe important d’avoir à portée de main le texte de votre intervention. Voici trois outils en ligne qui vont vous permettre de créer en quelques secondes et d’utiliser un prompteur à la façon des journalistes à la télévision. Trois services gratuits qui vont faire défiler sur l’écran de votre ordinateur votre texte. Trois outils pour ne plus jamais avoir peur des trous de mémoire. CuePrompter Séquence complète sur la programmation débranchée à l’école SumoMe Voici une séquence complète (fiche de prep’ et documents élèves) autour de la programmation à l’école. Cette séquence est entièrement débranchée (sans matériel informatique) même si des pistes sont données au fur et à mesure si vous avez ordis ou tablettes à disposition. Cette séquence fait écho à la présentation que j’avais faite sur la programmation à l’école qui en explicitait les grands enjeux.

Livraison par drone : La Poste et Amazon donnent le coup d'envoi Coup sur coup, La Poste et Amazon ont revendiqué une grande première mondiale : l'inauguration de leur service de livraison commerciale par drone. En pratique, c'est toutefois la firme américaine qui a symboliquement dégainé la première. Du côté d'Amazon, le vol historique a eu lieu le 7 décembre dernier, au Royaume-Uni. Cartographie des outils numériques en formation — Enseigner avec le numérique Cette carte mentale en ligne sur Mindomo regroupe une sélection de liens vers différentes cartes annexes, des répertoires ou encore des arbres à perles, présentant des listes d'outils numériques. Ce point d'entrée graphique permet de choisir les instruments appropriés en fonction de l'intention pédagogique initiale. Plus précisément, le schéma heuristique se ramifie en 5 branches thématiques bien distinctes : des collections généralistes, des répertoires en français ou des collections d'outils ne nécessitant pas d'inscription, des applications pour gérer le format PDF et des outils pratiques et ciblés selon le type de création souhaitée :

Code & Go : une souris robot programmable La Souris robot programmable Code & Go est prête pour suivre vos commandes afin d’apprendre les concepts du codage par la pratique ! Créez un chemin étape par étape pour Jack en utilisant les 30 cartes de codage double face pour une introduction parfaite aux concepts du codage. Jack émet de la lumière et du son, et il a 2 vitesses et des boutons colorés qui correspondent aux cartes de codage pour une programmation facile et un séquençage simple. Présentation : Le kit comprend le guide d’activités. Jack peut également être utilisé avec le Ensemble d’Activité de Souris Robotique Code & Go pour plus d’options de jeu, d’opportunités d’apprentissage et de plaisir !

Une carte pour faire voler son drone sans craindre l'amende ! Les drones de loisirs risquent d'être l'un des cadeaux high-tech les plus vendus à Noël. Cependant la réglementation qui encadre l'usage de ces engins s'est renforcée depuis le mois d'octobre et les amendes pour les contrevenants ne sont pas anodines. Pour voler en toute sécurité, l'IGN et la DGAC publient une carte de France interactive représentant les zones interdites ou restreintes à l'usage de ces drones.

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