background preloader

ReacTj ReacTable Trance live performance @ submixpro studio Torino 02

ReacTj ReacTable Trance live performance @ submixpro studio Torino 02
Related:  Interactives

Le meilleur duo au monde : Hip-hop vs Artiste de Rue (A VOIR !) Welcome to Musicjelly - Mix music audiovisually Bracelet - The Future is Now (A) These general website terms and conditions of use (hereinafter referred to as the “General Terms and Conditions”) set forth the terms and conditions applicable to the website (hereinafter referred to as the “Site”). (B) The Site is the exclusive property of CN2P (hereinafter referred to as the “Company”). (C) The purpose of the Site is to present the project developed by the Company (the “Project”) and to enable the collection of donations through the Site in order to finance the completion of the Company’s Project (the “Donations”). 2.1 Definitions For the purposes hereof, capitalized terms shall have the meaning given thereto below, unless the context requires otherwise: “Company” means CN2P, a société par actions simplifiée incorporated under the laws of France, whose registered office is La Grande Arche Paroi Nord 92044 Paris La Défense, registered under number RCS Nanterre B 808 557 573; 2.2 Interpretation (ii) plural terms include the singular and vice versa;

Cheveux d'anges : achat/vente plantes vivaces en ligne chez Willemse Chez Willemse, c’est vous qui choisissez quand vous souhaitez être livré ! Soit à la période idéale de plantation. Faites confiance à nos jardiniers ! Soit à la période de votre choix. Dans les 2 cas, nous vous enverrons le jour de l’expédition de votre colis en Express 48H / 72H, un mail pour vous prévenir de l’arrivée imminente de votre commande. Ci-dessous, vous trouverez un tableau résumant la période de plantation par grande famille. [Témoignages] Des professeurs innovants partagent leurs usages du numérique Utiliser une tablette tactile ou un jeu vidéo en cours d'EPS ? Redonner le goût de l'école à des élèves grâce aux outils numériques ? Découvrez comment des enseignants innovants intègrent les usages du numériques dans leur pédagogie. Damien Lebègue, professeur d'éducation physique et sportive À quoi peuvent bien servir une tablette ou un jeu vidéo en EPS ? Professeurs innovants : le témoignage de Damien Lebègue, professeur d'éducation physique Monique Argoualc'h, enseignante en classe relais Monique Argoualc'h, enseignante en classe relais organise des rencontres improbables. Professeurs innovants : le témoignage de Monique Argoualc'h, enseignante en classe relais Faire entrer l'École dans l'ère du numérique En savoir plus sur le numérique à l'École : un impératif pédagogique et un projet de sociétéune stratégie permettant d'inscrire effectivement et durablement l’École dans l’ère du numériquedes nouveaux services depuis la rentrée 2013 etc. www.education.gouv.fr/EcoleNumerique

Coding Robin Open this page, allow it to access your webcam and see your face getting recognized by your browser using JavaScript and OpenCV, an "open source computer vision library". That's pretty cool! But recognizing faces in images is not something terribly new and exciting. Wouldn't it be great if we could tell OpenCV to recognize something of our choice, something that is not a face? Let's say... a banana? That is totally possible! Here's the good news: we can generate our own cascade classifier for Haar features. But now for the best of news: keep on reading! The following instructions are heavily based on Naotoshi Seo's immensely helpful notes on OpenCV haartraining and make use of his scripts and resources he released under the MIT licencse. Let's get started The first thing you need to do is clone the repository on GitHub I made for this post. git clone You'll also need OpenCV on your system. Samples How many images do we need?

AFP - Site d'information sur la Polyarthrite Rhumatoïde et les Rhumatismes Inflammatoires Chroniques iReal Pro - Music Book & Play Along dans le Mac App Store 'Ninja Run' May Be the Craziest VR Locomotion Technique Yet This is ‘Ninja Run VR’, and its yet another take on the ever present problem of user locomotion in VR experiences. But, as crazy as the concept looks, there may be some method to its madness. The question of how best to allow users of VR apps, games and experiences to move around a virtual space is still a hot topic among players and developers. Right now, those titles which require user-controlled movement through a space seem to be settling on some form of VR teleportation – i.e. the point and click approach. Now, a developer has come up with a new take on the problem, one that on the surface may well look, well, a little “batshit crazy”. “In many popular anime and cartoons, characters depicted to be moving very fast are often illustrated with their hands and arms trailing their torso in the direction they are moving,” Hall tells us, “Even though is is unrealistic, it does induce the notion that the person has a super power to move very fast.”

Petites astuces pour Kobo Glo. - Loto Édition Encore et toujours la Kobo Glo, mais les liseuses vous attirent toujours autant, alors, pourquoi ne pas vous faire partager mon expérience naissante en la matière. Après vous avoir dit le bien que je pense de cette liseuse, puis les défauts non rédhibitoires que je lui ai trouvé au fur et à mesure de son utilisation, j'ai décidé de regrouper ici, les quelques astuces que j'ai dénichées, par ci par là, pour améliorer son utilisation. Je vais donc reprendre les quelques idées que j'avais déjà données, en la matière, et en ajouter d'autres. 1) Changer l'écran de veille : Par défaut, vu que la Kobo Glo n'est accessible que chez la FNAC, vous avez le droit à un écran de veille "FNAC". 2) Retirer la bande noire en bas d'écran lorsque l'éclairage est allumé : 3) Transférer des livres sur la Kobo Glo : Vous pouvez, bien sûr, acheter vos livres directement à partir de votre Kobo, mais comme je refuse cette pratique, je ne vous en dirai pas plus là-dessus. C'est simple comme bonjour. ATTENTION !

DIY Hololens by FultonX I wanted to go ahead and develop Hololens apps. Here is Microsoft's live demo video: After experimenting and seeing a couple AR kickstarters, I figured out a way to develop comparable hardware... at least for prototyping. The HMD costs ~$10 and it projects any mobile phone image enlarged at 16" from the eye. I plan to add a Leap Motion, depth sensor, and/or tracking to be able to interact with virtual objects. Edit: TBD items: Google Tango tablet integration: All inclusive sensors and mobile form-factor (fastest road to victory): Without Google Tango: Depth sensor could also just be a head mounted Kinect using: Head tracking could be done with Playstation Move.me at first: Added ideas not on the real Hololens: Pupil tracking idea here:

Related: