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MAX — The Creativity Conference

MAX — The Creativity Conference
Maira Kalman was born in Tel Aviv and moved to New York with her family at the age of four. She was raised in bucolic Riverdale, the Bronx. She now lives in Manhattan. Maira has written and illustrated Eighteen children’s books, including Ooh-­‐la-­‐la-­‐Max in Love, What Pete Ate, Fireboat: The Heroic Adventures of the John J. Harvey, 13 WORDS, a collaboration with Lemony Snicket, Why We Broke Up, with Daniel Handler, Looking at Lincoln, and Thomas Jefferson Life, Liberty and the Pursuit of Everything. She is a frequent contributor to The New Yorker Magazine, and is well known for her collaboration with Rick Meyerowitz on the “New Yorkistan” cover in 2001 and “The New York City Sub-­‐Culinary Map.” Recent projects include illustrating Strunk and White’s classic The Elements of Style. Maira Kalman has had eight exhibitions at the Julie Saul Gallery since 2003. Related:  INFORMATIQUEMultimédia, Général

Device Mode Mobile Emulation As your mobile audience grows, responsive mobile-friendly web design becomes all the more important. Web content needs to look and feel great across a wide variety of devices and network conditions. But testing the quality of your mobile experiences takes longer and makes debugging more complex. Device mode brings the insights of mobile testing to your browser tab through the power of mobile emulation. Note: Some of this documentation might be ahead of the stable version of Chrome. Turn on device mode by pressing the Toggle device mode icon. You can also toggle device mode on and off using the keyboard shortcut: Ctrl+Shift+M (or Cmd+Shift+M on Mac). Device mode's screen emulator helps you test the responsiveness of your site, without the hassle of switching between multiple devices. To jump-start your debugging process, device mode has a variety of emulation presets. Each preset automatically configures device emulation in the following ways: Specifies the UA string for requests. checkbox. α

Learn typing at the speed of thought! Typing lessons that work. This is keybr.com, a web application that will help you teach touch typing. Touch typing is typing without using the sense of sight to find the keys. A person possessing touch typing skills will know their location on the keyboard through muscle memory. It can improve any individual's typing speed and accuracy dramatically. This is a short tutorial that will explain how does this application works. You can use the left and right arrow keys to navigate through these slides. This tutorial is based on these few principles: No boring, repetitive exercises. Initially it starts generating words from a small subset of the most frequent letters of the alphabet. When you are typing these words, keybr measures time to type a key for every letter in that subset. Once you familiarize yourself with the current subset of letters, the algorithm expands it, adding more and more letters to it. So at any time, you will by typing the letters you are least familiar with. This is the text board. ? ? ? ? ?

toutes les fables de Jean de La Fontaine, illustrées, annotées Les 240 fables écrites par Jean de La Fontaine ont été publiées en 3 recueils, comprenant chacun un nombre variable de "Livres", regroupant eux-mêmes un nombre variable de "Fables". Le premier recueil de fables parut en 1668 chez Barbin, les illustrations étaient de François Chauveau, le meilleur spécialiste de l'époque. Il se composait de 124 fables, réparties en 6 livres, avec une introduction (la dédicace en vers), et une conclusion (l'épilogue), qui ne correspondent pas forcément à l'ordre dans lequel les fables avaient été écrites. Il fut dédié au fils aîné du roi Louis XIV, le Dauphin, âgé alors 6 ans. "Lecture agréable, mais aussi utile et sérieuse". Huit fables nouvelles sont publiées en 1671. Ci-dessous : Titres des fables par ordre alphabétique (cliquer pour les lire...) Ingratitude (l') et l'Injustice des hommes envers la Fortune VII, fable 14 Ivrogne (I') et sa Femme III, fable 7 Querelle (la) des Chiens et des Chats, et celle des Chats et des Souris XII, fable 8

Desktop Neo – rethinking the desktop interface for productivity. makerlog | code, art, robots, & people Montez sur scène aux côtés des plus grands interprètes Il faut des années de pratique pour perfectionner ses pirouettes. Des mois de répétition pour réaliser des crescendos justes. Des heures d’ajustement de lumières, de machines et de sons pour planter le décor. Dans les plus grandes salles de spectacle du monde, comme l’Opéra national de Paris, Carnegie Hall, la Philharmonie de Berlin ou le Théâtre du Bolshoi, les artistes, les créateurs de costumes, les musiciens, les techniciens et beaucoup d’autres encore travaillent de concert pour réaliser une performance parfaite sur scène. Désormais, vous pouvez vous joindre à eux. Ce nouveau projet sur les Arts de la Scène vous offre un point de vue encore plus incroyable que les premiers rangs de la salle. Au-delà de la performance elle-même, les nouvelles visites Street View vous donnent un accès libre aux coulisses de ces lieux. Fermez les rideaux, et laissez les Arts de la Scène prendre place ! Posté par Laurent Gaveau, Directeur du Lab de l’Institut Culturel de Google

Leanpub: Publish Early, Publish Often Blog.MyPixhell.com | Un oeil sur le multimédia atome451 - Thierry Fafchamps | atome451.be est le site galerie de Thierry Fafchamps Magic Tools for Game Development | Learn By Doing A list of game development resources to make magic happen. Created by awesome people for awesome people. This awesome collection is also available on Game-Development.ZEEF.com Graphics Great graphics placeholders and tools to turn that squared game into a picasso painting Assets/Placeholders 2D Cartoon Mobile Game UI Pack – cartoon user interface asset pack. Spritesheet Tools Aseprite – animated sprite editor & pixel art tool. Bitmap Compression ImageAlpha — Mac OS X GUI for pngquant and other tools Kraken.io – robust, ultra-fast image optimizer and compressor with best-in-class algorithms. Texture Tools FilterForge – A plugin for Adobe Photoshop that allows you to build your own filters. Character Generators Charas – Charas is a charset generator for RPG Maker. Tile/Level Editors ArrayPainter – Array Painter is the easiest and fastest way to make 2D arrays ready for copy pasting into your own program. Animation Vector/Image Editor Gimp – GNU Image Manipulation Program. Modeling Terrain Generators

VideoStudio Pro || Online Store At Corel we're proud of our products and we're confident that you'll be satisfied with your purchase. That's why we offer the Corel 30-Day Money-Back Guarantee. Buy today and if you're not completely satisfied with your purchase, Corel will refund your money based on your original method of payment - excluding any shipping costs. Please note: Only products purchased directly from Corel qualify for the Corel 30-Day Money-Back Guarantee. Numérique à l'école : les éditeurs avancent Depuis de nombreuses années, les éditeurs scolaires et de référence ont intégré la dimension numérique dans leurs productions, répondant à l'évolution des modes d'accès à la connaissance. Tous les éditeurs scolaires du groupe Hachette Livre proposent désormais l'ensemble de leurs manuels en version téléchargeable (sur ordinateur) ou consultable en ligne. Plutôt que de demander aux élèves d'ouvrir leurs manuels, un enseignant va par exemple pouvoir vidéo-projeter la version numérique en classe, partager tous les enrichissements proposés par l'éditeur et personnaliser des séquences de cours. La nouveauté, c'est que ces ouvrages sont désormais disponibles en version tablette, sous forme d'app : retrouver tous ses manuels sur un support de quelques centaines de grammes, agrandir les cartes, réécouter les dialogues du cours d'anglais, consulter une vidéo d'archives, avoir toujours ses conjugaisons sous la main… l'éducation s'adapte aux outils d'aujourd'hui. Pour approfondir

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