Assassin's Creed Can Actually Teach You A Thing Or Two. Reading, Writing, Gaming. GESF 2014 ImpactLab: Jordan Shapiro. Framework for 21st Century Learning. Digitale spill som læringsverktøy. Lars Skancke har akkurat levert masteroppgave i teknologi, kunnskap og samfunn ved NTNU.
Oppgaven handler om hvordan forskjellige aktørgrupper har knyttet ulike forståelser og visjoner til digitale spill, og spesielt med tanke på spill som læringsverktøy. Lars Skancke - Hva er inspirasjonen bak oppgaven? Først og fremst egen motivasjon. Jeg har alltid vært interessert i sport og spill og har hatt både idrett og dataspilling som hobbyer siden jeg var ganske liten. Welcome to Forbes.