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INFOGRAFÍAS Y PRESENTACIONES

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Nuevas tecnologías aplicadas a la educación. INFOGRAFIAS RECURSOS DIGITALES by gemag6035 on Genially. Infografías para profesores y para alumnado Infografía Recursos digitales para Profesores/as ClassDojo Permite que un docente pueda gestionar a todos sus alumnos, asignándoles puntuaciones —positivas y también negativas— para valorar su comportamiento.

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Appasionate by José Escánez Carrillo on Genially. App's para appasionar a tus alumnos...

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Autor: José Escánez Carrillo. Asesor de Ed. Secundaria en el ámbito Científico-Tecnológico. Herramientas digitales by mzmerlo on Genially. Herramientas digitales interactivas para la enseñanza presencial y online en Educación Secundaria Empezar.

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App gamificación by José Escánez Carrillo on Genially. 6 aplicacionespara repasarjugando Autor: José Escánez Carrillo.Asesor de Ed.

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Secundaria en el ámbito Científico-Tecnológico.CEP Cuevas-Olula.Almería.Licencia Creative Commons Si quieres ver un videotutorial sobre el uso de Kahoot, haz click aquí.Si quieres prefieres un manual en pdf, desde aquí lo podrás descargar.Este enlace te llevará a la página desde donde podrás crear tu primer Kahoot. Este es un videotutorial de Plickers.Aquí tienes un enlacea un manual creado por un docente. Aquí, el manual del INTEF.Para ir a la página de la aplicación, haz clickaquí. HERRAMIENTAS GOOGLE. Untitled. ROBÓTICA INFANTIL by Francisco Garrido on Genially. @Ciscoles85 Robótica Pedagógica y Tecnología Educativa ¿Qué es un algoritmo?

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Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas. O bien como un conjunto de instrucciones que realizadas en orden conducen a obtener la solución de un problema. Robótica Primaria by Francisco Garrido on Genially. Robótica Pedagógica y Tecnología Educativa Francisco José Garrido Martínez primaria Ciscoles85.

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TUTORIALES ACTUACIONES TDE# by VÍCTOR MANUEL PENA TEJADA on Genially. LOLA INFOGRAFIA CÓDIGO CONDUCTA RRSS. PLAN DE FORMACIÓN. CDconjunta by Manuel Cabezas on Genially. Competir contra alumnos Este obra cuyo autor es Manuel Cabezas está bajo una licencia de Reconocimiento 4.0 Internacional de Creative Commons.

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SPELL UPSpell Upes unaherramienta de Googleque te permite aprender a escribir en inglés de una forma lúdica e interactiva. Se trata, básicamente, de una aplicación online para practicar inglés basada en la práctica del deletreo, pero con muchas más opciones. Aplicaciones para profesores by Andrea Oviedo on Genially. Www.appsparaprofes.com @appsparaprofes Conoce más en: Comparte y descubre otras plataformas.

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Herramientas Digitales Docentes TDE by OSCARM on Genially. FORMACIÓN DUA by OSCARM on Genially. DISEÑO UNIVERSAL DEL APRENDIZAJE(IN)Formación CEP.

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Alcalá de Guadaíra ¿Concepto nuevo o ya existente? ¿Qué aporta al currículo? ...y como asesor/a cómo puedo explicarlo en pocas palabras???? MATERIAL COMPETENCIAS CLAVE. BlogsAverroes by sgiraldojimenez on Genially. Blogsaverroes guía de inicio básico @maestroSeb índice SECCIÓN 1¿Qué es BlogsAverroes? Organización escolar con Google Workspace by sgiraldojimenez on Genially.

Con Empezar SebastiánGiraldo Índice ¿Cómo puede ayudar en la gestión? LICENCIAS by Lola Alcántara on Genially. LICENCIAS Creative commons FUENTE: Boletín del Investigador Nº 6 (2019) Licencias Creative Commons - Biblioteca, Universidad de Sevilla Válidas para cualquier tipo de obra: trabajos educativos, música, fotografías etc. No se recomiendan para software ya que estos tienen licencias específicas. Ayudan a la persona autora a conservar los derechos de autoría al mismo tiempo que permiten a otras personas copiar y distribuir su obra.Son licencias gratuitas.Son de uso inmediato sin necesidad de registro.Permiten que la persona autora obtenga el crédito que merece por su obra. Funcionan a nivel internacional y duran tanto tiempo como sea aplicable el derecho de autoría.Tienen un diseño denominado de “tres capas”