Les jeux, c'est sérieux!: Carrefour de l'information. Conférence de Samuelle Ducrocq-Henry, de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue 13 novembre 2008 Dans le cadre du septième anniversaire du Carrefour de l'information, conférence de Samuelle Ducrocq-Henry, de l'Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue, spécialiste de la scénarisation interactive et des sports électroniques, à l'Agora du Carrefour de l'information, le jeudi 13 novembre 2008, dès 16 h 30.
Signe que les temps changent, l'arrivée des serious games, ces jeux dits sérieux qui adaptent les technologies des jeux vidéo à de nouveaux marchés de l'industrie n'ayant rien de ludique d'habitude (tels la médecine ou l'éducation), n'a d'égal que la multiplication des recherches en milieu universitaire qui émergent depuis peu sur le sujet. Samuelle Ducrocq-Henry présente un premier aperçu de la diversité de cette nouvelle industrie du serious gaming, en dressant un portrait de ses multiples potentialités dans plusieurs branches de l'industrie.
Jeux sérieux : apprendre en jouant… jusqu’à l’université: Service de soutien à la formation. Accès rapides UdeS en bref Direction Les études. Jeux sérieux : apprendre en jouant… jusqu’à l’université (2e partie): Service de soutien à la formation. Données probantes en éducation : pour en finir avec l'évaluation formative Bien que les avancées scientifiques sur l'évaluation soient nombreuses, «la coutume tient lieu de compétence» (Romainville 2006) et les avancées ne percolent que très peu dans la pratique.
Lire l'article La soutenance de thèse : ultime évaluation universitaire La soutenance est un rite de passage qui peut être source d’inquiétude, voire d’angoisse, et plusieurs institutions offrent une variété de moyens pour bien s’y préparer.