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Transmedia

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Movies and video games: Watch a great video essay on transmedia. (VIDEO) Matthias Stork Movies and video games have been closely linked for some time now, from cinematic adaptations to promotional tie-ins, and it’s no secret that the two media have increasingly come to resemble each other over the last 20 years.

Movies and video games: Watch a great video essay on transmedia. (VIDEO)

With a great video essay posted on UCLA’s film studies site Mediascape, M.A. student Matthias Stork takes these simple facts and creates a compelling visual argument as to how each medium continues to inform the other. “Transmedia Synergies: Remediating Films and Video Games” is as scholarly as it sounds—but it's also entirely accessible thanks to the straightforward narration and, especially, Stork’s visual storytelling. Remediation, as defined by Jay David Bolter and Richard Grusin (who are cited in the video), is the process of incorporating elements of one medium—photography or painting, say—into another—video games or film, e.g. —while “paying homage to, rivaling, and refashioning” the former.

La bataille du transmedia - TRIBUNE. Dans son livre « A Creator's Guide to Transmedia Storytelling » Andrea Phillips, segmente l’univers du transmédia en deux grandes familles.

La bataille du transmedia - TRIBUNE

D’une part le Transmedia West Coast (ou transmédia Hollywood) qui est, sans surprise, ancré dans une logique proche de la franchise. A partir d’une œuvre centrale, plusieurs grandes créations sont construites en rebondissant sur l’œuvre originale. Ce qui est important dans ce système, c’est que chaque élément est capable de vivre indépendamment des autres. Star Wars en est le parfait exemple. L’œuvre a tout d’abord été un film avant de vivre en BD, en jeux, en série TV, etc. Le Transmedia East Coast quant à lui, est beaucoup plus axé sur une logique « sociale » en positionnant le digital et les interactions au cœur du système. Dans cette fiction, l’ensemble des éléments (vidéos, pages Facebook, blogs, comptes Twitter…) sont imbriqués au service d’une histoire commune. Deux modèles de fiction pour deux écosystèmes communicationnels. Top 10 projets transmedia - Eric Viennot. Dans le cadre de notre dossier sur le transmédia, nous avons invité Eric Viennot, qui est l’un des précurseurs du genre avec le jeu In Memoriam et qui fait l’actu avec le projet Alt-Minds, à lister ce qu’il considère comme étant les 10 meilleurs projets transmédia.

top 10 projets transmedia - Eric Viennot

Un top chronologique, entre objectivité et subjectivité, mis en forme et commenté par le collectif. La guerre des mondes Le 30 octobre 1938, à l’antenne de la radio CBS, l’acteur et futur réalisateur Orson Welles lit une adaptation du roman La guerre des mondes de H.G. Wells. Présenté comme un bulletin d’information, le programme provoque la panique chez certains auditeurs, qui croient qu’une invasion martienne est en cours. Le Projet Blair Witch Lors de sa sortie en 1999 aux Etats-Unis, Le Projet Blair Witch bouscule l’habituelle promotion via un site web, qui créé une mythologie et une ambiguïté autour du film et de sa nature : Est-ce une fiction ou un documentaire ? The Beast (A.I. Mister-e. Halo: Arms Race. Halo: Combat. Halo: Combat Part 2 - Last One Standing. Around The Transmedia World. Digital Storytelling, Audience Engagement, & The Evolving Business of Entertainment.

Ghost Recon Alpha - Official HD Film. Assassin's Creed : Lineage - Full Movie French. Assassin's Creed - Embers. Assassin's Creed Ascendance Full Movie. Felicia Day. Dragon Age Redemption et ses six premiers épisodes. Dragon Age Redemption. Henry Jenkins. Univers Transmedia. ARGNet: Alternate Reality Gaming Network. Transmedia Lab. Bigger Than Fiction.