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Souscriptions Jeux de Rôles

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Octopousse, le crowdfunding engagé, solidaire et artistique. Le Masque et l'Épée. Le projet : En quoi consiste votre projet ?

Le Masque et l'Épée

Il s'agit de finaliser ce jeu de rôle de cape et d'épée en finançant la compilation des 15 scénarios déjà testés dans un livret de campagne (une centaine de pages). Il viendra compléter le livret de règles de 73 pages déjà existant. Le concept et les innovations en terme de règles de jeu sont présentés dans la page d'accueil du site web qui lui est consacré. Nous présentons le jeu depuis 1998, au moins deux fois par an, dans le cadre de manifestations ludiques locales ou nationales, sous forme de démonstrations-initiations. Le financement: Pourquoi avez-vous besoin de soutien ? Afin de couvrir les frais d'aide à l'écriture (informatique, relecture, épreuves papier) et la démarche d'auto-édition (droits d'auteur, communication, médias) pour un premier lancement du jeu. En aidant ce projet vous donnez sa chance à un jeu amateur pour qu'il devienne plus professionnel dans sa présentation et sache conquérir un plus large public.

Kronika - Éveil du mana. Kickstarter. Ulule - Donnez vie aux bonnes idées. Jeu de rôle Deus l'Ascension. Affrontez l'Apocalypse Avec votre aide,JdR Editions va soutenir un auteur amateur de talent, Gilles Théophile, pour publier Deus l'Ascension, son premier jeu de rôle.

Jeu de rôle Deus l'Ascension

Ce jeu contemporain post-apocalyptique original permet aux personnages d’affronter par tous les moyens les démons issus des enfers. Aidez un jeu amateur à émergerNous avons pour philosophie d’aider les auteurs amateurs à être reconnus : nous tendons la main à tous ceux qui ont donné un temps fou à leur projet et ont besoin d’un coup de pouce professionnel pour arriver enfin à leur but, la publication. De trop nombreux auteurs de talent restent inconnus alors que leurs œuvres mériteraient une impression et une diffusion. Les Légendes de la Garde. La survie des souris est une lutte quotidienne : les intempéries, la nature et les prédateurs sont impitoyables et féroces.

Les Légendes de la Garde

Mais les souris sont un peuple vaillant. Bien que le monde entier se dresse contre elles, elles refusent de se soumettre ! Elles ont revendiqué leur carte des Territoires : un réseau de cités, de villes et de villages où les souris survivent et prospèrent malgré tout. Un groupe de héros altruistes rend tout cela possible. Aventures dans le Monde Intérieur : L'almanach arcadien 2. About Illustration de couverture du livre de base Aventures dans le Monde Intérieur est un jeu de rôle mélant un univers victorien, réaliste et sombre, au "Voyage au centre de la terre" de Jules Verne.

Aventures dans le Monde Intérieur : L'almanach arcadien 2

Il s'en dégage une atmosphére d'exploration magique, où l'homme compte bien peu devant la grandeur de la nature et les vestiges du passé, ce qui n'est pas sans faire penser aux aventures de Corto Maltese, et une ambiance inquiétante, emplie de mystéres. Le systéme est d'une fluidité absolue. Les régles sont rognées jusqu'à l'os pour mettre en avant l'interpretation (le ROLEPLAY) et se concentrent sur quelques pépites qui surprennent agréablement, tel que :

Le Dernier Bastion. Description Le Monde Brisé de Folosia est sur son déclin.Vomis des profondeurs du Coeur-Monde, les Draërims ont commencé à tout ravager sur leur passage.

Le Dernier Bastion

Les morts se comptent par milliers et les survivants se sont rassemblés, faisant fi des haines raciales qui auparavant les opposaient. Héros Légendaires le nouveau supplément Anoë. Héros Légendaires : le nouveau supplément ANOË !

Héros Légendaires le nouveau supplément Anoë

Le livre de base Anoë, l'âge des réofs, est un jeu de rôle qui méle des thémes médieval-fantastiques avec une pointe de science-fiction, le tout dans un ensemble détaillé et original. Vous pourrez y jouer des nains, des trolls, mais aussi des peuples originaux comme par exemple les Huckettins (mi fée-mi bouc) ou les Scelins (une race acquatique). Le jeu est trés riche et suffit bien évidemment pour un nombre illimité de séances de jeu, mais certains vous diront de plus qu'il est formidable comme boite à outil pour les joueurs chevronnés, et qu'il est idéal pour débuter : tout y est clairement expliqué (exemple : il y a même une courte bd qui donne l'ambiance, et qui illustre le premier et incontournable rendez-vous en taverne pour commencer l'aventure) ! Lisez la bd de quelques pages pour votre première mission en tant qu'aventuriers! Niveau univers, tout se passe sur la planéte Alanaïs.

L'écran (aujourd'hui épuisé) et la fameuse carte! Ryuutama. Ryuutamase définit comme un jeu de "fantasy naturaliste".

Ryuutama

Situé dans un univers médiéval à l’occidentale mais néanmoins influencé par le fantastique nippon, et où les dragons ont façonné tout ce qui les entoure et personnifient la plupart des phénomènes naturels (saisons, climats, paysages, etc.), les joueurs incarnent des voyageurs parcourant le monde. Chacun possède ses propres capacités (artisan, chasseur, guérisseur, fermier, ménestrel, marchand ou noble) et un rôle bien précis au sein de leur petite communauté : cartographe, chroniqueur, intendant, etc. Fabled Lands le jeu de rôle VF : Sokara. Financez la version française et augmentée de SOKARA, le premier supplément du jeu de rôle FABLED LANDS (livre des règles déjà disponible en version française depuis février 2012, système D6) écrit par les deux auteurs légendaires DAVE MORRIS (série de livres dont vous êtes le héros DRAGON D'OR et L'EPEE DE LEGENDE) et JAMIE THOMSON (série de livres dont vous êtes le héros la VOIE DU TIGRE, LE TALISMAN DE LA MORT) et illustré par le célèbre RUSS NICHOLSON (LE SORCIER DE LA MONTAGNE DE FEU)

Fabled Lands le jeu de rôle VF : Sokara

Within (jeu de rôle) Regarder derrière vous n’est plus une option.

Within (jeu de rôle)

Il faut avancer, continuer, progresser, vous enfoncer peu à peu dans la folie, certes, mais en espérant qu’au bout du chemin, lorsque vous aurez enfin déchiré le voile de la réalité, il n’y aura plus que la vérité. Vous savez que c’est possible. Oui. D’autres l’ont fait avant vous. D6 Galaxies. Informations techniques D6 Galaxies est un jeu de rôle de space opera adapté au système D6 Intégral.

D6 Galaxies

Il s'agit d'une adaptation rafraîchie du fameux système "Open D6" qui fut créé en son temps pour le jeu de rôle Star Wars. C'est un système de jeu réputé pour sa fluidité et son dynamisme. D6 Galaxies se présente sous la forme d'un ouvrage de 180 pages au moins qui sera édité en septembre au format A5 (21 x 15 cm), avec une couverture couleur et les pages intérieures en noir et blanc. D6 Galaxies est illustré par Geoffroy Hassoun ( Celui-ci a notamment déjà travaillé sur Mahamot.

Dungeon World: Devenez un héros, quoi qu'il en coûte. Note du 22/03 : Le jeu est disponible ! Sur notre boutique en ligne et dans votre boutique préférée, jusqu'à épuisement des exemplaires restants... Epique 6. Comme le premier des jeux de rôles, Épique 6 met en scène d’énigmatiques ensorceleurs, d’astucieux roublards et de puissants guerriers, personnages héroïques voués à affronter de terribles dangers et à vaincre de redoutables adversaires. Tout comme le vénérable ancêtre, ce système fait un usage intensif du d20, des classes de personnage, des points de vie et des jets de sauvegarde. Pas de rupture radicale dans l’art d’explorer les donjons et d’occire les dragons, donc.

Épique 6 propose juste une manière différente de voir les choses. Il s’adresse à des conteurs déjà familiers avec le plus ancien des jeux de rôles : les bases de ce hobby et du « dungeonverse » n’y sont pas abordées, il s’agit de faire court et d’aller à l’essentiel ! DI6DENT, magazine de la culture rôliste. DI6DENT est un magazine traitant de la culture rôliste : il aborde l'univers des jeux de rôle avec une approche résolument analytique. C'en est fini du "jdr de papa" ! Aujourd'hui, le jeu de rôle se diversifie, se réinvente, et il nous paraissait indispensable que le milieu français, parmi les plus créatifs au monde, dispose d'un magazine qui traiterait le sujet avec autant de passion que de recul.

Après un numéro zéro unanimement salué, le numéro un n'attend plus qu'une édition papier pour satisfaire ses lecteurs ! Au format A5, avec 164 pages tout en couleurs, DI6DENT #1 a un sommaire bien rempli : Le Secret du Domaine des trois sources. « Alors comme ça, un notaire de Fantir me dit que j’hérite d’un prince atalen que je connais à peine. Seems legit. » (Drakul) Vous connaissez les scénarios pour un jeu à tentacules indicibles, où les personnages commencent par hériter d'un vieil oncle mal connu et à la réputation d'excentrique, qui leur lègue un manoir perdu au fin fond des Adirondacks (avec un Shoggoth dans la cave et une colonie de Profonds dans le puits)? Eh bien là, c'est un peu pareil, sauf qu'il s'agit d'une auberge située sur une station spatiale au cœur de l'espace atlano-eyldarin – un peu comme si des Occidentaux se retrouvaient à la tête d'une auberge traditionnelle dans la campagne japonaise profonde.

Mais avec plus de sexe... « Oui, c’est normal que la bière croustille : c’est une recette avec de l’orge grillé au piment. » (Geryn Piliantir) Vivere. L’homme a été poussé à l’exil par des icônes vivantes de dieux aujourd’hui absents. Une guerre sans précédent s’est déclenchée il y a près de 100 cycles qui a dispersé les hommes et leurs cultes à travers l’espace. Cette guerre a laissé les hommes orphelins de leurs icônes. Sans la sagesse de leurs guides, les hommes doivent reconstruire leur civilisation sur des mondes étranges et nouveaux. Nostalgiques des temps anciens ils cherchent à reforger les liens et les alliances d’autrefois. ANTIKA, le Jdr. Ami d'Ulule, Bienvenu. Nous avons l'immense honneur de vous présenter très officiellement ANTIKA ! Tout le team Ludopathes, porté par notre auteur Bruno Guerin, vous invite sans plus tarder à participer à l'effort de guerre en soutenant ce projet !