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Mondes virtuels

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Skolelinux community portal. Orme 2.12. Retrouvez ici ce qui s'est passé à Orme 2.12 Pendant le colloque et les ateliers >> Le traitement de la thématique : Des nouvelles ressources pour apprendre ?

Orme 2.12

>> 36 conférences sonores prononcées par des spécialistes >> Le bilan de la 8e édition d'IntégraTice À l'École communicante. Deux axes de l'écoles: hyèrarchie et rézeaux. HoaxBuster - facebook - petite fille défigurée. Facebook - petite fille défigurée Auteur : Sylar - Date : 29 août 2010 à 12h18 Bonjour (en premier) , A ma connaissance, il n'est pas possible de mettre un executable (donc un cheval de troie) dans une photo qui est un format 'fixe' style JPG ou JPEG ou TIFF. Du coup, ce message n'est qu'une sorte de scam/spam qui circulera beaucoup car beaucoup de gens préfère cliquer que s'informer. Bravo donc à toi d'avoir posé la question.

Une dernière question reste néanmoins, y a-t-il un texte accompagnant cette photo ou pas, car des "petites filles défigurées" sont régulièrement transmises par le net dans des buts divers et variés. Et pour finir , pourquoi dire qu'une photo est un cheval de troie alors que FB lui même en entier est un cheval de troie ou l'on donne même volontairement ses informations privées et personnelles. Sylar. Logiciels éducatifs > Accueil.

Ce mois-ci, les évaluateurs enseignants de Logiciels éducatifs vous proposent une variété de produits s'adressant à la clientèle préscolaire, primaire, secondaire et adulte pouvant être exploité dans les classes.

Logiciels éducatifs > Accueil

Nous vous invitons à consulter les commentaires reflétant leurs expérimentations ainsi que leurs suggestions de ressources en ligne et de pistes d'exploitation pédagogiques. Exploitez Gantter, un logiciel gratuit de gestion de projets; vous apprécierez visiter, avec vos élèves, la bibliothèque virtuelle d'Allô Prof-Les exerciseurs; explorez MimioStudio et Interwrite Workspace Edition Limitée, logiciels de création de leçons interactives; découvrez la forêt tropicale et son écosystème, la forêt laurentienne, le monde marin du Saint-Laurent et le monde polaire à l'aide du logiciel Missions Nature élaboré par le Biodôme; créez un chef d'œuvre Pop Art avec le logiciel d'édition graphique Pop Art Studio; Quizity vous accompagne dans la réalisation de quiz rapides.

Bonne découverte, Expérimentation : les tablettes tactiles auprès d’élèves en situation de handicap. Nous avons le plaisir d’accueillir Jean-Marc ROOSZ, Président d’Ecole 2 Demain, qui participe notamment à une expérimentation qui nous tient à coeur* : l’enseignement auprès d’élèves en situation de handicap à l’aide de tablettes tactiles.

Expérimentation : les tablettes tactiles auprès d’élèves en situation de handicap

Voici donc plusieurs éléments de contexte (l’expérimentation débute) et nous aurons le plaisir de lui faire une place au fur et à mesure des avancées du projet. La Loi du 11 février 2005 pour l’égalité des droits et des chances, la participation et la citoyenneté des personnes handicapées, a impulsé la scolarisation de droit commun des élèves en situation de handicap, amplifiant ainsi de façon considérable leur présence au sein du système éducatif ordinaire. [Site Web du Récit] Des mondes virtuels pour apprendre et se former. Ptitinedi.com - Livres numériques, histoires inédites pour enfants. Manuels scolaires et albums augmentés (extrait) Les licences Creative Commons dans le paysage éducatif de l’édition... rêve ou réalité ? - Réflexions de Michèle Drechsler - Éducation.

Inspectrice de l’Education Nationale (IEN) chargée de la mission des “Environnements Numériques de Travail (ENT)”, Michèle Drechsler expose ci-après ses réflexions sur la place et l’utilisation des licences Creative Commons dans le système éducatif .

Les licences Creative Commons dans le paysage éducatif de l’édition... rêve ou réalité ? - Réflexions de Michèle Drechsler - Éducation

Ensuite elle nous communique ses observations sur les mutations de l’édition scolaire qui préfigurent peut-être l’émergence d’un nouveau modèle économique. Résumé Les nouvelles technologies de la communication nous ont permis d’accéder à la nouvelle ère de la société de l’information, nous donnant ainsi les moyens de faciliter la création, la diffusion, le partage des connaissances et de la culture. Tablettes à l'école : une expérience étonnante menée en région parisienne. Corée du Sud : le manuel scolaire est mort, vive la tablette ! C'est bientôt la fin des bons vieux manuels scolaires en Corée du Sud, ils seront remplacés par des livres numériques d'ici 2015.

Corée du Sud : le manuel scolaire est mort, vive la tablette !

Le gouvernement sud-coréen a lancé un vaste chantier de modernisation de ses écoles. 2 milliards de dollars doivent être investis dans le développement des manuels scolaires numériques. Dans les écoles, le matériel traditionnel sera remplacé par des tablettes. Les écoliers obligés de rester chez eux pourront également rattraper leur retard en travaillant à distance.

Ils pourront, par exemple, participer à des cours de mathématique ou encore lire des leçons. Aux Etats-Unis, différents Etats comme la Floride sont également sur le point de basculer vers le livre numérique dans les écoles. Source : www.idboox.com.

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Des mondes virtuels pour apprendre et se former (3) Écrit par Michèle Drechsler Dimanche, 04 Septembre 2011 19:19 3.

Des mondes virtuels pour apprendre et se former (3)

Quel est l’intérêt d'utiliser des mondes virtuels dans un cadre pédagogique ? Michèle Drechsler, inspectrice chargée de mission pré-élémentaire dans le département de l'Indre, participe à de nombreux groupes et communautés autour des mondes virtuels. Son objectif est d'étudier la place des mondes virtuels pour les apprentissages et la formation. > Découvrir des mondes virtuels qui reprennent le réel et permettent de simuler Le Museum of Fine Arts de Boston et Dassault Systèmes ont signé un partenariat permettant de reconstruire le plateau de Gizeh dans la réalité virtuelle à partir de données archéologiques réelles.

Versailles in Second Life Versailles in Opensim sur VirtualFrance3D ou là. > Canaliser les apprentissages Avec les nouvelles solutions disponibles en ligne (Second Life, OpenSim..) tout usager du web peut développer des mondes virtuels 3D pour l'éducation. Dans leur article, les auteurs Barney Dalgarno et Mark J. 3.