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Numérique à l'école

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Enseigner avec le numérique - Guide de l’enseignant. Les robots dans la littérature jeunesse.

DefiCoding

Libertés numériques · GitBook. Auteur : Framatophe Copyright : mars 2017 Licence: Art Libre Trop compliqué !

Libertés numériques · GitBook

Pas l'temps… ultra-sollicités entre nos communications, nos applications et nos appareils nous n'avons paradoxalement guère le temps de nous interroger sur la pertinence de nos besoins logiciels, leurs configurations, la sécurité de nos données et, au-delà, sur nos pratiques numériques. Mais qui prend ce temps aujourd'hui ? Dans ce monde, jusqu'à une époque récente, les discussions allaient bon train, reprenant bien souvent avec moquerie les mésaventures logicielles de Madame Michu. Qui sont les DuMo ? Caricature ? Les Savanturiers lancent un MOOC consacré au numérique à l’école. Les Savanturiers lancent le 27 avril un MOOC dédié au numérique à l’école.

Les Savanturiers lancent un MOOC consacré au numérique à l’école

Objectif : permettre aux enseignants de réfléchir à des projets "d’éducation par la recherche" appliqués au champ du numérique. (© WavebreakMediaMicro – Fotolia.com) Les Savanturiers, programme éducatif du Centre de Recherches Interdisciplinaires (CRI) visant à introduire les méthodes de la recherche dans les établissements scolaires, lance le 27 avril, sur la plateforme FUN, un MOOC dédié au numérique à l’école, baptisé “Éducation par la recherche : conversion numérique à l’École”. Péd@goTICEA. Toontastic 3D, l'appli Google qui transforme les enfants en réalisateurs de films. En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez nos CGU et l'utilisation de cookies afin de réaliser des statistiques d'audiences et vous proposer une navigation optimale, la possibilité de partager des contenus sur des réseaux sociaux ainsi que des services et offres adaptés à vos centres d'intérêts.

Toontastic 3D, l'appli Google qui transforme les enfants en réalisateurs de films

Pour en savoir plus et paramétrer les cookies... Accueil CécileBOLESSE Journaliste Inscrivez-vous gratuitement à laNewsletter Actualités Avec cette appli ludique, les enfants vont pouvoir se créer facilement de petits dessins animés en 3D. 3, 2, 1… Action ! Toontastic 3D est une appli gratuite que l’on peut télécharger sur des smartphones, tablettes et sur certains Chromebooks via le Google Play Store ou l’Apple Store. Grâce à elle, un enfant peut créer une histoire de toutes pièces. Pour comprendre comment fonctionne cette appli, nous avons décidé de concevoir un dessin animé en trois parties sur un smartphone. Plus de 150 outils numériques classés selon une intention pédagogique. Enseigner avec le numérique.

Applications tablettes

Myriaé, le portail de recherche et de présentation des ressources pour l’École - L'école change avec le numérique. Myriaé est le premier portail de recherche et de présentation des ressources numériques pour l’École.

Myriaé, le portail de recherche et de présentation des ressources pour l’École - L'école change avec le numérique

Ce nouveau service est proposé par le ministère de l’Éducation nationale et Réseau Canopé afin d’accompagner les enseignants dans leurs pratiques pédagogiques. Myriaé est également à la disposition des parents pour accompagner leur enfant au cours de leur scolarité. Les ressources. Applications Androïd utiles pour l'élémentaire by Sophie Mauviel on Prezi. Les applications de la classe by Eric Hitier on Prezi. Catalogue collaboratif des ressources numériques pour l'école primaire – par Orphys. Le numérique dans le premier degré - Scénarios pédagogiques en cycle 3 avec des ressources Éduthèque. Culture littéraire et artistique "Guide d'écoute interactif" pour construire une culture littéraire et artistique La démarche mise en œuvre vise à découvrir la ballade de Goethe, L'Apprenti sorcier, avec un étayage permettant aux élèves de cycle 3 d'accéder à la compréhension d'un texte complexe.

Le numérique dans le premier degré - Scénarios pédagogiques en cycle 3 avec des ressources Éduthèque

Le guide d'écoute interactif disponible sur Philharmonie de Paris favorise une écoute active qui permet une première analyse du poème symphonique de Dukas. "Guide d'écoute interactif" pour construire une culture littéraire et artistique Textes d'auteur et une vidéo pour comprendre une œuvre littéraire Les élèves découvrent le Roman de Renart, en prenant appui sur des supports vidéos et textuels issus de la BnF.Dans cette séance, les élèves découvrent le personnage du Renard dans la littérature à l'aide de textes de différents auteurs mettant en scène un renard.

Cartes mentales

Minecraft. Applications en ligne. QR Code et Réalité aug. Créer chasses au trésor, énigmes, jeu de piste, enquête mystère, audio-guide… sur tablette ou smartphone. Un jeu historique sur tablette réalisé par des CE2 CM1 Au cours de l'année scolaire 2013-2014, l'école Saint Michel de Rennes a mis en place un projet pédagogique innovant.

Créer chasses au trésor, énigmes, jeu de piste, enquête mystère, audio-guide… sur tablette ou smartphone

Les élèves de CE2-CM1 ont utilisé la plateforme GuidiGO pour créer un parcours historique ludique à travers leur ville et le publier sur tablettes. Ce projet collectif a fait appel à des compétences pluri-disciplinaires : recherches historiques, rédaction, dessin, enregistrement audio, utilisation de l'informatique, travail d'orientation… Aidés de leur professeur et des historiens de l'association Men Ha Houarn, les enfants se sont impliqués dans ce travail créatif avec beaucoup de sérieux et d'enthousiasme tout au long des 2 mois qu'a duré le projet. Destiné aux 7/10 ans, le parcours ludique est désormais accessible à tous. Baptisé "A la recherche de Jeanne dans le Rennes médiéval", il permet de visiter Rennes et de s'instruire tout en relevant des défis. Voir démo : Figibox Que peux-tu faire avec Figibox ?

Enigmapp. Enseigner avec des apps.