Como ler livros grátis no WhatsApp com Leitura de Bolso. Ler livros grátis pelo WhatsApp já é um recurso que pode ser somado a lista de funções do mensageiro.
Isso graças ao projeto Leitura de Bolso, lançado no final de 2015, que utiliza o app e seus recursos multimídia para enviar fragmentos de obras literárias, acompanhados de vídeos e imagens. Falha no WhatsApp permite travar o app de um contato; saiba resolver A iniciativa surgiu depois do levantamento que revelou que, em 2014, 70% dos brasileiros declararam não ter lido nem um livro no ano. Manual_Geogebra.pdf. Dicas de livros. Projetos de incentivo à leitura. Um Projeto para Ler e Crescer Onde é realizado: Instituição Associação Nossa Senhora Rainha da Paz (ANSPAZ), que acolhe crianças carentes, adolescentes e jovens tóxico-dependentes, em Itapenitinga.
O que é: Começou com a organização da biblioteca da instituição, com campanhas de arrecadação de livros por doação. APR3NDIZAGEM MÓVEL BR@SIL 2015. Eco.imooc.uab. Leituras Recomendadas - Sala Aberta. GENTE. Fábrica de aplicativos. Sites Recomendados - Sala Aberta. Index. Index. E-Books - Sala Aberta. 10 Novas Tendências EAD para 2016. 1.
Scribd - Read Unlimited Books. Arvore de Livros - Leia eBooks sem limites. Cms/files/2426/1435617454ebook-tecnologias (3) Materiais.wpensar.com. Arte & Tecnologia. Arte & Tecnologia: 1º Ano - Ciclo II. Prêmio Hipertexto vai selecionar artefatos digitais educativos - Sala Aberta. Buscando estimular o movimento de criação e divulgação de artefatos digitais, voltados especificamente para fins educativos, está lançada a edição 2015 do Prêmio Hipertexto, iniciativa promovida pelo 6º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e 2º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias, da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).
O prêmio está dividido em duas categorias: Aplicativo Educacional e Arte Digital Educativa. É destinado a profissionais e estudantes. Podem concorrer desde projetos nas áreas literária, plástica, musical, fotográfica e cinematográfica até aplicativos digitais voltados para a educação (apps), todos mediados por dispositivos computacionais, como desktops, laptops, tablets ou smartphones. 4º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação. 5º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e o 1º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias. Home – Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação. Le Livros - Part 59. Ebook Gestão Escolar. Comunidade de Aprendizagem. EDMODO: REDE SOCIAL DE APRENDIZAGEM COLABORATIVA. V I R T U A L - B R E A D B O A R D. Appsparaeducacao. Centro de Competência em TIC na Educação.
Online Collaboration Software for Remote and Virtual Teams. Ciência 2.0 - Proposta 85. Apostas na aula de Matemática. Os alunos daquela turma estavam a fazer um trabalho experimental de Matemática.
O Professor passou por um dos grupos, que tinha seis alunos, e disse-lhes que no final ia escolher dois deles ao acaso para lhe entregarem o relatório da atividade. Os alunos resolveram apostar em quem seriam os escolhidos. A Andreia apostou que seriam a Marta e a Carina.A Lúcia achou que seriam o Nuno e a Sara.O Nuno indicou a Marta e a Sara.A Carina inclinou-se para a Andreia e para a Marta.A Marta escolheu a Lúcia e o Nuno.No final, verificou-se que a Sara acertou em cheio, que um deles falhou os nomes que indicou e que os outros acertaram num. Objetivo: Descobrir que nomes indicou a Sara. Fonte de inspiração: Desafios 10, Edições AfrontamentoCiência 2.0/ Matemática Multimídia.
Site Oficial do Software de Autoria Visual Class. Redes sociais e Educação: Reconstruindo significados - Artigos de Educação e Pedagogia. O advento e a popularização dos computadores, bem como a expansão das tecnologias apresentadas pela Web 2.0 e a acessibilidade à informação, produzida em rede têm ocasionado efeitos nas formas e práticas de leitura.
Redes sociais e Educação: Reconstruindo significados - Artigos de Educação e Pedagogia. Timtec. TIM Tec é uma iniciativa do Instituto TIM, que está alinhada aos ideais e objetivos do PRONATEC, o Programa Nacional de Acesso ao Ensino Técnico e Emprego.
O programa, considerado pelo governo federal como a mais ambiciosa reforma já realizada na Educação Profissional e Tecnológica brasileira, tem 5 objetivos estratégicos, entre os quais estão expandir, interiorizar e democratizar a oferta presencial e à distância de cursos técnicos e de formação inicial e continuada (FIC). Os cursos oferecidos por TIM Tec correspondem ao Eixo Tecnológico “Informação e Comunicação”, terminologia adotada pelo PRONATEC. Cursos que ensinam linguagens de programação, banco de dados, websites, desenho de jogos, entre outros, estão disponíveis gratuitamente.
Log in to My PBworks. O celular na escola - Sala Aberta. LHC Season 2: First physics at 13 TeV to start tomorrow. In the early morning of Wednesday 3 June, the Large Hadron Collider (LHC) at CERN is set to start delivering physics data to its experiments for the first time in 27 months.
After nearly two years of maintenance and repair, as well as several months of re-commissioning, the experiments at the world's largest particle accelerator are now ready to take data at the unprecedented energy of 13 teraelectronvolts (TeV) – almost double the collision energy of the LHC's first, three-year run. Data taking will mark the start of season 2 at the LHC, opening the way to new frontiers in physics. Q2L - Questions2Learn. Q2L - Ferramenta estimula o aprendizado através de jogos - Sala Aberta. O Q2L (Question to learn) é uma ferramenta de aprendizado baseada no conceito de gamification (gamificação).
Criada pela W5 Solutions – empresa brasileira especializada em soluções de BI e aplicativo para Educação e Comunicação Corporativa -, a Q2L é voltada para alunos e professores do Ensino Médio. A plataforma apresenta o conteúdo em formato de perguntas, incluindo ranking, atividades, conquistas e avatares, dividida em quatro módulos: 1) Modo JOGO: os alunos podem acessar as versões: Ensino Médio, Inglês e Espanhol. Conforme os alunos passam de fase e alcançam conquistas, sobem no ranking, ganhando avatares (diferentes tipos de corujas, animal símbolo da plataforma). 2) Modo APRENDIZADO: função de “Professor Digital”, que permite aos usuários programarem e definirem seus horários de estudo e o peso das matérias. Q2L – Ferramenta estimula o aprendizado através de jogos.
Q2L - Questions2Learn. Untitled. Adivinhas. Technology and Education. AvaMPeL4 - Categoria - Acesso. ZooBurst. Alice.org. The Premium Video Maker from GoAnimate - Create Polished Videos & Animations. Tutorial Mapa Mental XMind. Untitled. Word Clouds for Kids! ABCya is the leader in free educational computer games and mobile apps for kids.
The innovation of a grade school teacher, ABCya is an award-winning destination for elementary students that offers hundreds of fun, engaging learning activities. Millions of kids, parents, and teachers visit ABCya.com each month, playing over 1 billion games last year. Apple, The New York Times, USA Today, Parents Magazine and Scholastic, to name just a few, have featured ABCya’s popular educational games. ABCya’s award-winning Preschool computer games and apps are conceived and realized under the direction of a certified technology education teacher, and have been trusted by parents and teachers for ten years. Our educational games are easy to use and classroom friendly, with a focus on the alphabet, numbers, shapes, storybooks, art, music, holidays and much more! ClassDojo for Teachers. Login. Log In.
Online Presentation Software – Create Amazing Presentations. Início. Início. O poder de aprender. Redação Nota 1000 - Sob medida para o ENEM. Software de Gestão para instituições de ensino. Arvore de Livros - Leia eBooks sem limites. Linguagem precisa: comunicação eficaz ao seu alcance - Linguagem Precisa. Google Trends. CETIC.br - Home. Pocket. Login. Glogster - Create your first glog. Saiba como criar todos os itens de “Little Alchemy” (o jogo mais viciante do mundo).
Plinks: Aprender brincando é coisa desse Mondo. Little Alchemy. Glogster - Create your first glog. Lino - Sticky and Photo Sharing for you. Free Online Journal and Diary. Free Online Journal and Diary. Ondas eletromagnéticas em seu dia a dia. A sequência de atividades aqui proposta tem o intuito de desenvolver conceitos científicos a partir de perguntas que podem permear situações cotidianas.
A questão a ser lançada está relacionada aos celulares Comece levantando o que seus alunos já sabem sobre radiação eletromagnética, perguntando-lhes como funcionam os celulares. Após explorar o que sabem, explique que radiação eletromagnética é formada por ondas, presentes no funcionamento de equipamentos como o rádio, o forno de microondas e o celular: "A onda eletromagnética transporta energia. Notar isso é fácil e podemos citar como exemplo a radiação solar, ressaltando que se você ficar muito tempo exposto ao sol perceberá claramente sua energia (...) Estamos imersos em ondas eletromagnéticas: as estações de rádio e de TV, o sistema de telecomunicações à base de microondas, lâmpadas artificiais, corpos aquecidos e muitas outras. SMS e a evolução do celular. Sabemos que é o uso dos aparelhos celulares é, segundo muitos professores, um problema recorrente em sala de aula.
Alguns afirmam que o aparelho distrai o aluno, desviando-o do principal foco da escola: a aprendizagem. Verdade é que mesmo antes da popularização dos aparelhos celulares ou mesmo de sua criação, a distração era um dos principais motivos apontados pelos professores como causadora do baixo desempenho dos alunos. O aparelho celular se popularizou na última década, bem como houve uma redução considerável no valor de muitos aparelhos que chegam, inclusive, a sair de graça para o consumidor que adere a um plano específico de uma das tantas empresas de telefonia móvel presentes hoje no Brasil. Neste plano de aula, procuraremos desenvolver atividades que contemplem desde o estudo da história e evolução das comunicações, dos aparelhos celulares, à leitura e produção de mensagens de texto, que simulem as diversas situações de produção. Textos impressos.