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Recursos da internet para a sala de aula

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Como ler livros grátis no WhatsApp com Leitura de Bolso. Ler livros grátis pelo WhatsApp já é um recurso que pode ser somado a lista de funções do mensageiro.

Como ler livros grátis no WhatsApp com Leitura de Bolso

Isso graças ao projeto Leitura de Bolso, lançado no final de 2015, que utiliza o app e seus recursos multimídia para enviar fragmentos de obras literárias, acompanhados de vídeos e imagens. Falha no WhatsApp permite travar o app de um contato; saiba resolver A iniciativa surgiu depois do levantamento que revelou que, em 2014, 70% dos brasileiros declararam não ter lido nem um livro no ano. Manual_Geogebra.pdf. Dicas de livros. Projetos de incentivo à leitura. Um Projeto para Ler e Crescer Onde é realizado: Instituição Associação Nossa Senhora Rainha da Paz (ANSPAZ), que acolhe crianças carentes, adolescentes e jovens tóxico-dependentes, em Itapenitinga.

Projetos de incentivo à leitura

O que é: Começou com a organização da biblioteca da instituição, com campanhas de arrecadação de livros por doação. APR3NDIZAGEM MÓVEL BR@SIL 2015. Eco.imooc.uab. Leituras Recomendadas - Sala Aberta. GENTE. Fábrica de aplicativos. Sites Recomendados - Sala Aberta. Index. Index. E-Books - Sala Aberta. 10 Novas Tendências EAD para 2016. 1.

10 Novas Tendências EAD para 2016

Scribd - Read Unlimited Books. Arvore de Livros - Leia eBooks sem limites. Cms/files/2426/1435617454ebook-tecnologias (3) Materiais.wpensar.com. Arte & Tecnologia. Arte & Tecnologia: 1º Ano - Ciclo II. Prêmio Hipertexto vai selecionar artefatos digitais educativos - Sala Aberta. Buscando estimular o movimento de criação e divulgação de artefatos digitais, voltados especificamente para fins educativos, está lançada a edição 2015 do Prêmio Hipertexto, iniciativa promovida pelo 6º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e 2º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias, da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE).

Prêmio Hipertexto vai selecionar artefatos digitais educativos - Sala Aberta

O prêmio está dividido em duas categorias: Aplicativo Educacional e Arte Digital Educativa. É destinado a profissionais e estudantes. Podem concorrer desde projetos nas áreas literária, plástica, musical, fotográfica e cinematográfica até aplicativos digitais voltados para a educação (apps), todos mediados por dispositivos computacionais, como desktops, laptops, tablets ou smartphones. 4º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação. 5º Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação e o 1º Colóquio Internacional de Educação com Tecnologias. Home – Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação. Le Livros - Part 59. Ebook Gestão Escolar. Comunidade de Aprendizagem. EDMODO: REDE SOCIAL DE APRENDIZAGEM COLABORATIVA. V I R T U A L - B R E A D B O A R D. Appsparaeducacao. Centro de Competência em TIC na Educação.

Online Collaboration Software for Remote and Virtual Teams. Ciência 2.0 - Proposta 85. Apostas na aula de Matemática. Os alunos daquela turma estavam a fazer um trabalho experimental de Matemática.

Ciência 2.0 - Proposta 85. Apostas na aula de Matemática

O Professor passou por um dos grupos, que tinha seis alunos, e disse-lhes que no final ia escolher dois deles ao acaso para lhe entregarem o relatório da atividade. Os alunos resolveram apostar em quem seriam os escolhidos. A Andreia apostou que seriam a Marta e a Carina.A Lúcia achou que seriam o Nuno e a Sara.O Nuno indicou a Marta e a Sara.A Carina inclinou-se para a Andreia e para a Marta.A Marta escolheu a Lúcia e o Nuno.No final, verificou-se que a Sara acertou em cheio, que um deles falhou os nomes que indicou e que os outros acertaram num. Objetivo: Descobrir que nomes indicou a Sara. Fonte de inspiração: Desafios 10, Edições AfrontamentoCiência 2.0/ Matemática Multimídia.

Site Oficial do Software de Autoria Visual Class. Redes sociais e Educação: Reconstruindo significados - Artigos de Educação e Pedagogia. O advento e a popularização dos computadores, bem como a expansão das tecnologias apresentadas pela Web 2.0 e a acessibilidade à informação, produzida em rede têm ocasionado efeitos nas formas e práticas de leitura.

Redes sociais e Educação: Reconstruindo significados - Artigos de Educação e Pedagogia

Redes sociais e Educação: Reconstruindo significados - Artigos de Educação e Pedagogia. Timtec. TIM Tec é uma iniciativa do Instituto TIM, que está alinhada aos ideais e objetivos do PRONATEC, o Programa Nacional de Acesso ao Ensino Técnico e Emprego.

Timtec

O programa, considerado pelo governo federal como a mais ambiciosa reforma já realizada na Educação Profissional e Tecnológica brasileira, tem 5 objetivos estratégicos, entre os quais estão expandir, interiorizar e democratizar a oferta presencial e à distância de cursos técnicos e de formação inicial e continuada (FIC). Os cursos oferecidos por TIM Tec correspondem ao Eixo Tecnológico “Informação e Comunicação”, terminologia adotada pelo PRONATEC. Cursos que ensinam linguagens de programação, banco de dados, websites, desenho de jogos, entre outros, estão disponíveis gratuitamente.

Log in to My PBworks. O celular na escola - Sala Aberta. LHC Season 2: First physics at 13 TeV to start tomorrow. In the early morning of Wednesday 3 June, the Large Hadron Collider (LHC) at CERN is set to start delivering physics data to its experiments for the first time in 27 months.

LHC Season 2: First physics at 13 TeV to start tomorrow

After nearly two years of maintenance and repair, as well as several months of re-commissioning, the experiments at the world's largest particle accelerator are now ready to take data at the unprecedented energy of 13 teraelectronvolts (TeV) – almost double the collision energy of the LHC's first, three-year run. Data taking will mark the start of season 2 at the LHC, opening the way to new frontiers in physics. Q2L - Questions2Learn. Q2L - Ferramenta estimula o aprendizado através de jogos - Sala Aberta. O Q2L (Question to learn) é uma ferramenta de aprendizado baseada no conceito de gamification (gamificação).

Q2L - Ferramenta estimula o aprendizado através de jogos - Sala Aberta

Criada pela W5 Solutions – empresa brasileira especializada em soluções de BI e aplicativo para Educação e Comunicação Corporativa -, a Q2L é voltada para alunos e professores do Ensino Médio. A plataforma apresenta o conteúdo em formato de perguntas, incluindo ranking, atividades, conquistas e avatares, dividida em quatro módulos: 1) Modo JOGO: os alunos podem acessar as versões: Ensino Médio, Inglês e Espanhol. Conforme os alunos passam de fase e alcançam conquistas, sobem no ranking, ganhando avatares (diferentes tipos de corujas, animal símbolo da plataforma). 2) Modo APRENDIZADO: função de “Professor Digital”, que permite aos usuários programarem e definirem seus horários de estudo e o peso das matérias. Q2L – Ferramenta estimula o aprendizado através de jogos.

Q2L - Questions2Learn. Untitled. Adivinhas. Technology and Education. AvaMPeL4 - Categoria - Acesso. ZooBurst. Alice.org. The Premium Video Maker from GoAnimate - Create Polished Videos & Animations. Tutorial Mapa Mental XMind. Untitled. Word Clouds for Kids! ABCya is the leader in free educational computer games and mobile apps for kids.

Word Clouds for Kids!

The innovation of a grade school teacher, ABCya is an award-winning destination for elementary students that offers hundreds of fun, engaging learning activities. Millions of kids, parents, and teachers visit ABCya.com each month, playing over 1 billion games last year. Apple, The New York Times, USA Today, Parents Magazine and Scholastic, to name just a few, have featured ABCya’s popular educational games. ABCya’s award-winning Preschool computer games and apps are conceived and realized under the direction of a certified technology education teacher, and have been trusted by parents and teachers for ten years. Our educational games are easy to use and classroom friendly, with a focus on the alphabet, numbers, shapes, storybooks, art, music, holidays and much more! ClassDojo for Teachers. Login. Log In.

Online Presentation Software – Create Amazing Presentations. Início. Início. O poder de aprender. Redação Nota 1000 - Sob medida para o ENEM. Software de Gestão para instituições de ensino. Arvore de Livros - Leia eBooks sem limites. Linguagem precisa: comunicação eficaz ao seu alcance - Linguagem Precisa. Google Trends. CETIC.br - Home. Pocket. Login. Glogster - Create your first glog. Saiba como criar todos os itens de “Little Alchemy” (o jogo mais viciante do mundo).

Plinks: Aprender brincando é coisa desse Mondo. Little Alchemy. Glogster - Create your first glog. Lino - Sticky and Photo Sharing for you. Free Online Journal and Diary. Free Online Journal and Diary. Ondas eletromagnéticas em seu dia a dia. A sequência de atividades aqui proposta tem o intuito de desenvolver conceitos científicos a partir de perguntas que podem permear situações cotidianas.

A questão a ser lançada está relacionada aos celulares Comece levantando o que seus alunos já sabem sobre radiação eletromagnética, perguntando-lhes como funcionam os celulares. Após explorar o que sabem, explique que radiação eletromagnética é formada por ondas, presentes no funcionamento de equipamentos como o rádio, o forno de microondas e o celular: "A onda eletromagnética transporta energia. Notar isso é fácil e podemos citar como exemplo a radiação solar, ressaltando que se você ficar muito tempo exposto ao sol perceberá claramente sua energia (...) Estamos imersos em ondas eletromagnéticas: as estações de rádio e de TV, o sistema de telecomunicações à base de microondas, lâmpadas artificiais, corpos aquecidos e muitas outras. SMS e a evolução do celular. Sabemos que é o uso dos aparelhos celulares é, segundo muitos professores, um problema recorrente em sala de aula.

Alguns afirmam que o aparelho distrai o aluno, desviando-o do principal foco da escola: a aprendizagem. Verdade é que mesmo antes da popularização dos aparelhos celulares ou mesmo de sua criação, a distração era um dos principais motivos apontados pelos professores como causadora do baixo desempenho dos alunos. O aparelho celular se popularizou na última década, bem como houve uma redução considerável no valor de muitos aparelhos que chegam, inclusive, a sair de graça para o consumidor que adere a um plano específico de uma das tantas empresas de telefonia móvel presentes hoje no Brasil. Neste plano de aula, procuraremos desenvolver atividades que contemplem desde o estudo da história e evolução das comunicações, dos aparelhos celulares, à leitura e produção de mensagens de texto, que simulem as diversas situações de produção. Textos impressos.

Tecnologias no ensino