Serious game

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4- Applications des serious games - SERIOUS GAMES

Les serious games sont des actions interactives qui peuvent être utilisées dans de nombreux domaines tels que la médecine, la défense l'enseignement, l'industrie, l'administration, la sécurité civile et bien d'autres encore. Elles permettent d'appoter des solutions à de nombreuses problématiques liées à la formation, la simulation ou encore la communication. cliquer sur la miniature ci-dessus Les applications serious games qui sont... http://seriousgames.canalblog.com/archives/4__applications_des_serious_games/index.html

Formation : A quoi riment les serious games ?

http://lexpansion.lexpress.fr/jeune-diplome/a-quoi-riment-les-serious-games_153029.html Les serious games sont des produits multimédia d?

Comment les Serious Games deviennent un outil e-learning | RSE

En comparaison de l’approche classique du e-learning, l’approche via les serious games est devenue aujourd’hui une réalité. http://rse-pro.com/e-learning-832
C’est incontestable : le « Serious Game » est en plein essor. Le jeu est une des plus anciennes formes d’apprentissage, d’échange et de socialisation . L’émergence du jeu sérieux correspond à la montée en puissance de la génération « Y » , celle des « digital natives » , des enfants nés dans un environnement où l’ordinateur et les consoles de jeu étaient présents. http://www.enseignons.be/actualites/2011/05/26/serious-game-interet-enseignement/

Les Serious Game, quel intérêt pour l’enseignement ?

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_s%C3%A9rieux

Jeu sérieux

http://www.bluenove.com/savoir-faire/investissements-rd/innovnation/

Le Serious Game Innov’Nation dédié à la formation à l’ « Open Innovation » est disponible !

bluenove avait été retenu en septembre 2009 dans le cadre de l’appel à projet sur le Serious Game (liste des projets retenus ) lancé par le Ministère de l’Industrie – Volet Numérique (NKM) avec Innov’Nation, projet de Serious Game appuyé par le dipositif de financement FEDER.