
waag
Get flash to fully experience Pearltrees
Veel scholieren hebben een negatief beeld van bètavakken. Wiskunde is saai en droog, hoor je bijvoorbeeld vaak op het schoolplein. Maar nu is er MobileMath. Veel scholieren hebben een negatief beeld van bètavakken. Wiskunde is saai en droog, hoor je bijvoorbeeld vaak op het schoolplein. Om deze negatieve beeldvorming te beïnvloeden heeft Waag Society samen met het Freudenthal Instituut Mobile Math ontwikkeld.
Mobile Math | Creative Learning Lab
WaagSociety MobileMath
GeoTracing is a software platform for creating multimedial geo-applications. These applications have in common that they allow you to tell your multimedial story about your movement through the landscape, whether on foot, skates, by bike or other means. View for example the TraceLand application. You can there sign up and download the MobiTracer mobile client . Applications The following applications have been or are being developed with GeoTracing.
GeoTracing JustvdBroeke
Op dinsdag 20 en op donderdag 22 april 2010, was Creative Learning Lab afgereisd naar Breda om Games Atelier ook daar op de kaart te zetten. Leerlingen van bassisschool de Eerste Rith zijn de eerste dag druk bezig geweest met het maken van het spel. Op de tweede dag hebben de leerlingen, samen met de Wethouder van Verkeer en Milieu van Breda Wilbert Willems, de route met veel enthousiasme gelopen.
Games Atelier | Games Atelier
We bouwen momenteel samen met ezCompany aan een nieuwe website voor Waag Society. Naar verwachting kunnen wij deze in het voorjaar lanceren. Maandelijkse e-mail nieuwsbrief
Waag wint IPON Award 2010
In opdracht van de Provincie Noord-Holland realiseerde Waag Society in samenwerking met vijf cultuurhuizen binnen de Stelling van Amsterdam de adventure game 'Spion in de Stelling'. Doelstelling van het project is om de geschiedenis en omgeving van de forten van De Stelling van Amsterdam toegankelijk te maken op een voor nieuwe doelgroepen aansprekende wijze. Spion in de Stelling is een adventure game die jongeren laat kennis maken met de geschiedenis van de Stelling van Amsterdam door ze een spion te laten ontmaskeren, een verloren militaire kaart terug te vinden en stellingcommandant Ophorst te behoeden voor dreigend gevaar. Het spel slaat een brug tussen cultureel erfgoed, educatie en innovatieve technologie.

