loisirs et création

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Les inventions de l'Antiquité - Les navires géants #1 Les grandes inventions de l'Antiquité - Les navires géants du monde antique Partie 1 Partie 2 => http://www.dailymotion.com/video/x7k8p7_les-inventions-de-lantiquit-les-nav_tech Partie 3 => http://www.dailymotion.com/video/x7k92t_les-inventions-de-lantiquit-les-nav_tech Les inventions de l'Antiquité - Les navires géants #2 Les grandes inventions de l'Antiquité - Les navires géants du monde antique Partie 2 Partie 1 => http://www.dailymotion.com/video/x7k7p8_les-inventions-de-lantiquit-les-nav_tech Partie 3 => http://www.dailymotion.com/video/x7k92t_les-inventions-de-lantiquit-les-nav_tech Les inventions de l'Antiquité - Les navires géants #3 http://www.dailymotion.com/playlist/x1dhu4_psyconiko_civilisations-et-decouvertes#videoId=x6k82s

Civilisations et Decouvertes - Une playlist

La structure en trois actes d’une intrigue | L'écriture créative

http://www.ecriturecreative.net/techniques-d-ecriture-creative/la-structure-en-trois-actes-d%e2%80%99une-intrigue/ Les bases de la structure en trois actes. On trouve les composants les plus simples d’une bonne histoire dans les récits structurés en trois actes. Séparés par des « Points de tension », l’acte I (le début), l’acte II (le milieu) et l’acte III (la fin) ne font pas référence au déroulement chronologique d’une histoire, mais à des étapes fondamentales du récit. Au début, on présente au lecteur le cadre, les personnages et la situation (le conflit) dans laquelle les protagonistes se trouvent et le but qu’ils cherchent à atteindre. Le point de tension n° 1 est une situation qui fait passer le personnage principal de sa vie « normale » à une situation conflictuelle sur laquelle sera basée l’histoire. Les meilleures histoires commencent souvent au premier point de tension, qui place le héros directement au cœur de choses, mais elles ne débutent jamais vraiment avec l’acte 1 ; celui-ci expose juste le contexte et le passé de l’histoire.
http://www.examiner.com/article/lord-of-the-rings-house This unique 3,500-square-foot multilevel home called "Middle Earth" was built in 1975 by local architect Ian Morrison, who took inspiration for the design from Tolkien’s “Lord of the Rings.” A vacation house in Barbados that seems to draw much of its inspiration from the fictional, Elven city of Rivendel . The home is perched on an elevated site overlooking Chalky Mount and the east coast of Barbados . Located in the center of the Island in St Joseph, a parish that extends from the middle of the island to the eastern coast.

Lord of the Rings House

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