background preloader

Video & animation

Facebook Twitter

Tami Gur on Vimeo. Motion Design and Filmmaking | WE AND THE COLOR. Pixity Land – After Effects Template Pixity Land, A Fully Customizable After Effects Motion Graphics Template. Pixity Land is a beautifully designed motion graphics template for After Effects. The entire package includes more than 500 unique elements and the template is fully customizable. You can change every element or create your own characters and place them everywhere to make your own...

Reel 2014 with Motion Design by Lasserre laurent Filmmaking and Motion Design Reel 2014. LAST LIFE – A Game by Rocket Science Amusements LAST LIFE, A New Adventure Game by Rocket Science Amusements. Sony Xperia – Music Channel Motion Spot by FutureDeluxe Sony Xperia – Branding Ident Music Channel Spot. Bisous les Copains #04 by Guillaume Kurkdjian Animated GIF Project. Google Maps – Pokémon Challenge Google Maps – Pokémon Challenge for April Fools’ Day. TypoMad Opening Titles by Tavo TypoMad – Typography Event. New York Times – Holiday Books – Animation New York Times Book Review: Holiday Books Animation. Cento lodigiani portfolio. My personal take on the 12 basic animation principles, applied to a simple shape: the cube. Check also the animated gif gallery here the12principles.tumblr.com/.Animation, Cartooning, Directing2014 Three short stories that take place during the sunset. Tragically, it's going to be the very last sunset experience for all of the main characters involved.Animation, Directing, Film2013 Playatta’s mission is to bring pure, simple FUN to any event.

I tried to bring the same kind of things to this animation. Audio: The Glitch Mob "Crush mode", editedAnimation, Motion Graphics2013. עקרונות האנימציה (בתרגום לעברית) | IAC - המכללה הישראלית לאנימציה - לימודי אנימציה, תלת מימד, מדיה דיגיטלית, פוסט פרודקשן וגרפיקה ממוחשבת. מאת: מייקל ב. קומט. תרגום לעברית: ניר חרמוני.לחצו כאן לגרסה המקורית באנגלית.כל הזכויות על המאמר והאנימציות שמורות למייקל ב. קומט © 1999.הגרסה העברית פורסמה במקור בשנת 2000, באתרו של ניר חרמוני. הקדמהאנימציית דמויות. הביטוי מזכיר מגוון של תמונות – ממטאטאים מהלכים ועכברים מדברים, עד חרקים מרקדים וצעצועים שיכולים לעוף. אך צריך להיות מודעים גם לשעות ארוכות של תכנון, ציור, בדיקות ושיפורים, ואימונים, אימונים, אימונים. אמנות לא קלה, אך מספקת. עם התקדמות המחשבים, הרבה יותר אנשים נחשפו לקסם ולכלים של יצירת דמויות ממוחשבות איכותיות. כל אחד מהעקרונות מוצג ומוסבר בעזרת טקסט ודוגמה ממשית באנימציה. אני מקווה שהקוראים ימצאו שהמאמר אינפורמטיבי ושימושי. שנים עשר עקרונות האנימציה הבסיסייםשנים עשר עקרונות האנימציה הבסיסיים מפורטים בהמשך. 1 .

אם יודעים מתי, איפה ואיך ליישם את הכללים הבסיסיים האלה, וממש מבינים אותם, אפשר ליצור אנימציית דמויות מוצלחת. 1. דוגמאות:סיבוב הראש ב-60 תמונות – נראה כמו תנועת התמתחות.סיבוב ב-30 תמונות – דומה לתנועה של "לא לא לא".סיבוב ב-5 תמונות – נראה שהראש בדיוק קיבל מכה. 2. 3. 4. Weloveviral ™ – Inspiration & Awesome. Tron Legacy - Boardroom - David Lewandowski. Tron Legacy - Boardroom With reshoots on the horizon, director Joe Kosinski asked us to create several minutes of animation for the ENCOM boardroom sequence of TRON : LEGACY.

GMUNK, Jake Sargeant and myself delivered a series of assets to be programmed for playback and manipulation live on set. Using Cinema 4d and After Effects for the quickest turnaround, we were able to build out complex ideas very quickly and get them on set as fast as possible. The three of us were on set to supervise playback of our graphics, which ended in me losing a bet with commercial director David Rosenbaum. I was in denial about a bearded Cillian Murphy performing in the scene. TRON: Legacy” © Disney Enterprises, Inc. Tron Legacy (2010) Year: 2010 Tron Legacy permalink I spent a half year writing software art to generate special effects for Tron Legacy, working at Digital Domain with Bradley "GMUNK" Munkowitz, Jake Sargeant, and David "dlew" Lewandowski. This page has taken a long time to be published because I've had to await clearance.

A lot of my team's work was done using Adobe software and Cinema 4D. Interview with GMUNK about the team's process In addition to visual effects, I was asked to record myself using a unix terminal doing technologically feasible things. HexVirus is a spherical map of the globe that features vector outlines of the continents. The scoreboard was the first element I worked on. Fireworks, mmmm. For the portal climax, the TronLines app was used, but also apps like "Twist" from our team's previous jobs.

I wrote a particle renderer that could make the head holograms slurp in and out of the data discs. "TRON: Legacy" © Disney Enterprises, Inc. CLAUDEKONGS.COM Portfolio. Product Demo Videos | Grumo Media. Title Sequences.