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Ninaventimiglia

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Nina

Teacher.

Capzles Social Storytelling | Online Timeline Maker | Share Photos, Videos, Text, Music and Documents Easily. Porto Alegre Musicada - Google Maps. Fala Demais Você passa as tardes de domingo Embaixo dos arcos da Redenção E você fala demais, fala demais Demais (3x) E age de menos Bebendo na Lancheria do Parque Falando de homem Com as suas coleg... Fala Demais Você passa as tardes de domingoEmbaixo dos arcos da RedençãoE você fala demais, fala demaisDemais (3x)E age de menos Bebendo na Lancheria do ParqueFalando de homemCom as suas colegas da comunicaçãoMas elas falam demais, falam demaisDemais (3x)E agem de menos Você quer impressionar todo mundoSugando um churros com MumuE você fala demais, fala demaisDemais (3x)E age de menos A vida é tão curta eu achoNós temos dois órgãos sexuais que se encaixam Todos seus amigosTem um beck no canto da bocaSentados na grama do Araújo ViannaE eles falam demais, falam demaisDemais (3x)E agem de menos O guri de apartamentoE a patricinha de plantãoContam os diasQue é pra passear no parquePassear no parquePassear (3x) E eles falam demais, falam demaisDemais (3x)E agem de menos.

Ideas para usar el cómic y el collage en el aula. Creo que ya todos conocemos las ventajas que tiene el uso del cómic y del collage en el aula: fomenta la creatividad, desarrolla la comprensión, y la capacidad de sintetizar, de interpretar...y además es una actividad que por norma general motiva bastante a nuestros alumnos. Todas estas ventajas vienen acompañadas del hecho de que existen aplicaciones como PIC- COLLAGE (para android o IOS) o herramientas de cómic como TOONDOO, cuyo manejo es muy sencillo e intuitivo para nuestros alumnos; incluso podríamos utilizar un herramienta de creación de póster digital como GLOGSTER si queremos hacer algo diferente. Lo cierto es que existen muchísimas alternativas a un tipo de actividad que se pueda llevar a cabo sin mucha dificultad. Por este motivo, y dado su sencillo uso, en vez de centrarnos en explicar cómo manejar la herramienta, nos vamos a centrar en mostraros una recopilación de ideas con las que podemos usar el cómic y el collage en el aula.

Ideas para usar el cómic y el collage en el aula. Download Things To Do Today. Congreso Virtual Mundial de e-Learning - Comunidade. ¿Qué es SCORM? Aplicaciones gratuitas para su uso. Raquel Martín Rodríguez – @RaquelMartin15 La importancia de compartir información y reutilizarla en la forma en que a cada uno le es más provechoso, ha llegado a su punto más álgido con la llegada de las redes sociales.

Éstas nos han enseñado que si distribuimos nuestro conocimiento sobre un tema en cuestión, las personas que tenemos a nuestro alrededor, ya sean amigos, contactos en una red social o alumnos y profesores, amplíen ese mismo conocimiento cuando lo consideran útil y lo reciclan para sí de una forma distinta, pero conservando el mismo valor. Es por este beneficio que aporta el “compartir” que SCORM se está convirtiendo en algo tan importante en el ámbito educativo ya que, no sólo es una herramienta que ayuda a estandarizar paquetes educativos digitales, si no que permite también compartir una forma de enseñar concreta para que los demás puedan utilizarla de la misma forma o mejorarla.

¿Qué es SCORM y para qué sirve? Aplicaciones gratis para crear SCORM. Gamificación | El Blog del Alumno. Gamificación y juegos para la formación: ¿conoces la diferencia entre lo que son, y lo que no son? (II) La Profesora del Máster Oficial Universitario en eLearning y Tecnología Educativa de Bureau Veritas Centro Universitario, Paloma Recuero, nos habla en este segundo post sobre los juegos para la formación. ¿Y entonces, qué son los juegos para la formación? Los juegos para la formación (serious games) son simplemente juegos.

Pero son juegos diseñados con un objetivo que no es simplemente entretener. Sigue leyendo Gamificación y juegos para la formación: ¿conoces la diferencia entre lo que son, y lo que no son? La Profesora del Máster Oficial Universitario en eLearning y Tecnología Educativa de Bureau Veritas Centro Universitario, Paloma Recuero, nos habla en este primer post sobre la gamificación. Sigue leyendo. Infografía educativa. Programación para niños. El uso de Scratch en el aula. Objetosaprendizagem.com.br. Filmesquevoam - Aplicaciones educativas de la Web 2.0. 4 herramientas para enseñar a programar vídeojuegos en el aula. Me llamo Javier Gómez Torres (@javigoto), mi formación es la de Maestro, en la especialidad de educación Primaria, y la de Psicopedagogo en la especialidad de educación especial. Imparto docencia de Tecnología en el colegio SEK Santa Isabel a alumnos de altas capacidades.

Al mismo tiempo, compagino este trabajo con otro en el Grupo SM, como coordinador de encargos digitales, elaborando materiales didácticos para ser utilizados en el ordenador, tabletas, etc. Llevo más de quince años (que se dice pronto) enseñando tecnología a alumnos con altas capacidades intelectuales. Decir esto, en un país en el que la ayuda que reciben estos alumnos dentro del aula ordinaria es prácticamente inexistente, viene a ser lo mismo que decir que llevo más de quince años peleándome y buscando información en muchos foros extranjeros para descubrir programas con los que poder ofrecer la mejor ayuda a estos alumnos. En fin, espero que os animéis a utilizar estas aplicaciones con vuestros alumnos. Entardecer.