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Charte des visiteurs photographes au musée, recul ou avancée. Accueil > Musées > Musée d’Orsay > No photo au musée d’Orsay Bernard Hasquenoph | 2/10/2013 | 08:22 | 9 commentaires.

Charte des visiteurs photographes au musée, recul ou avancée

Festival Théâtr'enfants et tout public. Le Louvre raconté aux enfants. Allez au contenu Allez au menu principal Allez à la recherche Change language Accessibilité Soutenez le Louvre Accueil>Lupicatule : Modification de la page d'accueil Le Louvre raconté aux enfants.

Le Louvre raconté aux enfants

Les spots familles au Louvre : une médiation bien pensée pour les familles. Spot familles © 2012 Musée du Louvre / Florence Brochoire/ Légendes Up culture Toutes les innovations ne passent pas forcément par les nouvelles technologies et le numérique.

Les spots familles au Louvre : une médiation bien pensée pour les familles

Ainsi le musée du Louvre innove en proposant une nouvelle manière de visiter le musée en famille avec un dispositif adapté : les spots familles. Le musée propose de retrouver un médiateur dans une salle du Louvre (actuellement 4 spots) qui vous fera jouer en famille avec des outils pédagogiques conçus sur mesure pour découvrir de manière vivante les collections permanentes, le tout gratuitement (pour les enfants et compris dans le prix du billet pour les parents) et sans réservation.

Nous ne pouvons que saluer ce nouveau service. Il répond en tous points au besoin du public familial. En effet, un enfant ne visite jamais seul un musée, une exposition, une ville… la sortie culturelle est familiale. Trop de contraintes pratiques empêchent la famille de venir au musée. Vous ne resterez pas longtemps assis. Kids In Museums - Working with museums to help them welcome and include families, teenagers and children.

Une nouvelle manière de visiter un musée en famille ! Grâce aux sacs d’activités, découvrez une manière inédite en France de visiter un musée en famille.

Une nouvelle manière de visiter un musée en famille !

Quand les musées se mettent sérieusement à jouer ! DEPS-Dépliant - Cprospective09-1.pdf. Ssim-guide-15-25-art-contemporain.pdf. Les musées à la conquête des 15–25 ans. Pour attirer ce public volatil, certaines institutions concoctent avec succès des manifestations « sur mesure ».

Les musées à la conquête des 15–25 ans

La nuit est tombée mais le Musée du Quai-Branly est encore noir de monde. À 21 h 30, la soirée « Before » bat son plein. Comme chaque trimestre – la « séance » estivale se déroule vendredi 5 juillet –, le musée invite à découvrir gratuitement son exposition du moment et à participer à une palette d’activités aux noms branchés : DJ set C. Line, workshop tatouages, session de light painting… On l’aura compris, il s’agit ici de séduire les jeunes, qui se sont passé l’info via les réseaux sociaux et sont venus nombreux, parfois en groupe, avant de poursuivre la soirée au restaurant ou en boîte de nuit. « Nous voulons faire du musée un lieu de convivialité, où chacun fait son propre programme. Appli enfants : Joue avec Claude Monet. Joue avec Claude Monet est une application iPad pour enfants.

Appli enfants : Joue avec Claude Monet

C’est l’application ludoéducative et interactive par excellence. Faire découvrir l’art aux petits n’est pas chose aisée et cette collection va fortement contribuer à faire aimer les peintres et leurs peintures tout en apprenant énormément. Complète comme une encyclopédie, l’appli invite l’enfant à la rencontre de l’artiste au travers de 5 actions : ECOUTE qui était l’artiste, REGARDE ce qu’il a créé, TOUCHE son œuvre pour mieux la voir, IMAGINE ton propre Monet et JOUE AVEC lui.

L’éditeur « Joue avec » en coédition avec la revue Dada ont réalisé là un travail parfait à destination des 6 – 12 ans. Dans cette application on explore, on apprend, on retient et on crée. Keith Haring expliqué aux enfants. Www.musee-en-herbe.com. Musée mobile. Le petit chercheur d'art. Livret_jeu_lejeune.pdf.

Le fansubbing, une pratique de médiation culturelle. Avec sa nouvelle application ScopifyROM, le visiteur entre dans la peau d’un chercheur au Musée Royal de l’Ontario. Décoder des hiéroglyphes, explorer l’intérieur d’un squelette de dinosaure, c’est chose possible au Musée Royal de l’Ontario à Toronto, grâce à une application mobile qu’il vient de lancer: ScopifyROM.

Avec sa nouvelle application ScopifyROM, le visiteur entre dans la peau d’un chercheur au Musée Royal de l’Ontario

De nombreuses institutions muséales exploitent aujourd’hui les nouvelles technologies pour valoriser leurs collections et enrichir la découverte. Parmi ces technologies, la méthode des QR-Codes est abondamment exploitée. Le principe est simple, il s’agit de scanner à l’aide d’un téléphone portable, un code-barre localisé près d’une œuvre, permettant ainsi d’accéder à un contenu enrichi. Une technologie déjà bien installée, une application innovante. La médiation culturelle numérique, quels nouveaux supports ? « Aujourd’hui, la médiation est l’égal de la conservation », Claire Merleau Ponty, enseignante en muséologie à l’École du Louvre.

La médiation culturelle numérique, quels nouveaux supports ?

À l’heure actuelle, réseaux sociaux, applications et dispositifs numériques envahissent notre quotidien. Si le domaine professionnel a connu une évolution marquante avec l’apparition de sites tels que LinkedIn, le monde culturel a lui aussi vu des changements significatifs dans ses stratégies de communication et de médiation. Le site internet, que le visiteur peut consulter depuis son domicile, ou depuis n’importe où sur son mobile, lui permet de préparer sa venue en amont de la visite.

Application sur smartphone et tablette de parcours ludiques : jeu de piste, chasse au trésor, visite interactive, jeu de rôle, formation ludique, parcours urbain et découverte... Le Museum of Old and New Art (Mona) réinvente l’expérience muséale. Lorsque le Museum of Old and New Art (MONA) en Australie a ouvert ses portes en 2011, l’objectif était de réinventer l’expérience muséale traditionnelle.

Le Museum of Old and New Art (Mona) réinvente l’expérience muséale

L’établissement privé était dans une situation unique; il avait la capacité d’intégrer la technologie à toutes les étapes du projet. Ce travail a abouti à ce que le MONA appelle l’application « O Tour », une innovation technologique qui permet d’ajouter du contenu numérique directement dans ses salles d’exposition et de le capter grâce à un arsenal de 1 300 iPod. Un musée sans cartels. Comment allier participation des visiteurs et petit budget. Musées et technologies : les nouveaux enjeux pour attirer les visiteurs - Les Echos. Musées et technologies : les nouveaux enjeux pour attirer les visiteurs - Les Echos. (Dossier) Les musées à l'heure du web 2.0 : Comment le web transforme le lien entre les oeuvres et le public ? Les musées ont depuis une quinzaine d’années compris l’intérêt du numérique.

(Dossier) Les musées à l'heure du web 2.0 : Comment le web transforme le lien entre les oeuvres et le public ?

Si au départ, quelques velléités à l’égard du numérique sont légitiment apparues, il est clair que la « révolution numérique » s’est également produite au sein des musées. Applis pour smartphones, sites Internet, réseaux sociaux et visites virtuelles… Dans quelle mesure la technologie impacte les musées ? Des manchots en réalité augmentée vous montrent le chemin vers l’aquarium. » Apps / Application / Tech / Saas, News, Réalité augmentée / QR code, Tablette / Smartphone » Des manchots en réalité augmentée vous montrent... app, application, aquarium, augmented, augmentee, experience, gps, numerique, smartphone, transmedia Le Sunshine Aquarium au Japon a eu la superbe idée d’attirer et de guider ses visiteurs avec des manchots en réalité augmentée !! L’aquarium étant situé à plus d’un kilomètre de la sortie de métro, dans une zone de loisirs, la direction s’est rendue compte que sur le chemin les visiteurs avaient tendance à être attirés par d’autres activités comme les parcs d’attraction et finalement n’arrivaient pas à l’aquarium.

Alors ils ont fait appel à l’agence Hakuodo qui on eut l’idée de montrer le chemin de l’aquarium par des manchots virtuels. Grâce à une application pour le smartphone et l’utilisation intelligente du GPS, ces manchots en réalité augmentée ramènent plus de visiteurs ! Mediation culturelle – Le portail web de Culture pour tous sur la médiation culturelle. Le toucher minuscule conçoit et réalise un écran tangible pour le Musée archéologique du Val d'Oise. © Le toucher minuscule Le dispositif est une représentation géographique et historique du site archéologique du Haut Tertre de Taverny, couvrant 3200 ans d’histoire et quarante ans de recherches archéologiques.

Le paysage en relief est construit à partir de coordonnées géographiques et géologiques précises. Trois échelles (régionale, locale et détaillée) cohabitent pour contextualiser le lieu. La nouvelle Galerie des dons. Le toucher: un sens essentiel pour apprendre. Ados au musée : combattre l'ennui. Capture d'écran, compte Instagram akaabby avec #atNGA Recherche : six adolescents en visite Laure Martin-Le Mével a publié une recherche, en juin 2013, sur la médiation en musées pour le public adolescent, dont le but était d'identifier les médiateurs qui agissent durant la visite et de comprendre les médiations qui s'y mettent en place.

Elle a effectué des entrevues et des observations pour repérer les moments qui ont capté l'attention des participants durant leur visite. Son étude a été faite sur un petit échantillon de six adolescents âgés de 14 à 16 ans en visite à l'exposition Il était une fois l'impressionnisme, au Musée des Beaux-Arts de Montréal. Des tablettes pour guider les visiteurs de Chinon - 12/12/2013.